La sorpresa final de la conferencia de Ubisoft fue un breve tráiler de lo próximo del equipo que desarrolló Assassin’s Creed Odyssey: sin salirnos mucho de la Grecia clásica, Gods & Monsters parece una versión más juvenil del formato de mundo abierto que la compañía viene perfeccionando desde hace años. Arriba podéis ver el vídeo con el que se anunció.
Sobre el juego, parece que la principal influencia es, precisamente, Odyssey, el otro juego del estudio: Jonathan Dumont, director creativo de Gods & Monsters, menciona el último Assassin’s Creed cuando se le pregunta sobre, en fin, cierto parecido razonable a Breath of the Wild, muy comentado incluso antes de que se anunciara oficialmente. Sin dar muchos más detalles, Dumont menciona la posibilidad de crear tu propio personaje protagonista y una narrativa «muy única».
La otra cosa es el poco tiempo que habrá pasado desde el lanzamiento de Odyssey y el de Gods & Monsters el próximo 25 de febrero de 2020, cuando el juego se pondrá a la venta. «Hemos trabajado muy duro los últimos diez años para perfeccionar nuestras herramientas», cuenta el productor Marc-Alexis Côté. «Es una de las cosas que hacemos bien en Quebec: trabajar en nuestros procesos de desarrollo, crear las herramientas para asegurarnos de que podemos hacer juegos como este y que sean geniales». Según sus responsables, Gods & Monsters lleva en desarrollo desde finales de 2018, aunque será un RPG en toda regla.
El énfasis aquí parece estar en el movimiento del personaje y en cómo se usa para crear puzzles interesantes, aunque de momento no tengo muy claro qué esperar del juego. Este es de los que salen en Stadia, por cierto; en la plataforma de Google estará disponible, en principio, a la vez que en PC, Xbox One, PS4 y Switch.
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Éste me ha llamado la atención. Me ocurre también que no sé qué es lo que estoy viendo realmente, pero al menos es de esos de los que tengo ganas de ver más.
Meguzta
Cautela máxima con esto, sobre todo viniendo de Ubisoft. Pero me apetece mucho que salga bien.
No pinta mal el Zelda de hacendado, de lo poco rescatable junto a la vieja del visillo de la conferencia de Ubi.
No me parece mal, pero un poco canteo que hasta el trailer se parezca al del Zelda xD
Me gusta el colorido y tal, si es un AC, parece un Odyssey desenfadado, es dificil que los sistemas fallen, así que hay potencial tocho aquí.
Yo no veo aqui nada de Zelda a menos que Zelda inventara los juegos coloridos en algún momento que yo no recuerdo.
Me siento tremendamente ofendido por esta enorme falta de respeto al producto original. Hay que respetar a los que llegaron antes. Hoyga!!
Hay una clara referencia al trailer final de botw en una secuencia donde se ve al personaje de espaldas contemplando el mundo. La escena es muy muy parecida. Yo lo veo como un guiño intencionadisimo.
A mi curiosamente la bajona más que con el trailer en sí,me vino al final con el logo y el título.
Ojalá que esa sea la mayor crítica que se pueda hacer de este juego.
Este e3 lo que ha dejado claro esque faltan ideas, y de ubi a estas alturas algo original no vamos a esperar.
@turrican
@tom
@tom
Zelda invento la hierba verde, el cielo azul el estilo dibujo y poner al personaje de espaldas con plano general de un enorme escenario.
Tela. Si acaso decid el ni no kuni, que es bastante anterior. O el dragón quest 8, que aún lo es más.
PD: Es gracioso por que en Twitter hay un hilo de la gente choteandose de eso pero con uno que lo dijo de xenoblade y la gente poniendo 1000 ejemplos de que eso de nuevo nada.
Me han ganado con el aspecto visual y me han perdido con lo de «los creadores de Assassin’s Creed Odyssey».
@minombreeswilly
Ubi es la compaía con un catalogo más profundo y variado de todas las que existen de largo, muy de largo. Coches, deportes de riesgo, ahora patinadores, juego de lucha, shooters, mundos abiertos de pistolitas, espadas y tecnologicos. Bailes, coñe que tienen juegos de gestion como el anno o el settlers, el trials, los south park, skull and bones, etc. etc.
de vez en cuando te sacan propuestas rarisimas y tremendamente originales. el ultimo ode hace un par de años.
Desde leugo no es EA ni bethesda y no es comparable a un estudio de las grandes que suelen tener su saga y explotarla. Esta gente apuesta muy duro por la innovacion como vimos con el xcom que le hicieron a ninty.
@allevoy
@kassandra
De verdad hace falta discutir tonterias? A ver si va a resultar que WW no es de gamecube y de inicio de los 2000. Es obvio que hay una clara inspiracion artistica, ojo que para nada en jugabilidad. De hecho este en toría será más «god of war» de lso clasicos. Me falta ver esos «poderes» de los dioses que son, supongo que armas.
De hecho pro ahi iba con lo de oceanhorn que es el verdadero zelda de hacendado. Pero negar la inspiracion artistica en zelda creo que no es menester. Y que no pasa nada por inspirarte en un producto de exito.
@sisfo Solo digo que Zelda se inspiró en cosas anteriores, asi que lo justo seria remitirnos al origen, no a lo que nos interesa por nuestros gustos.
@sisfo
Si al menos dijeran zelda Ww y no el último pero vamos, que hay mil juegos así coño.
Que cielo azul y hierba es el primer nivel,zona básica, zona central de la mayoría de juegos. Y lo primero que se te viene a la cabeza al pensar en campo bonito o pristino.
Entre esto y que Gow invento lanzar las armas y que vuelvan y tener un acompañante ( así a secas, ni siquiera que sea un niño) menuda semana.
No, no me emociona nada.
Pero en ubi saben como atacar tus centros de recompensa y placer, así que aburrido no será… para quien compre el envoltorio.
Tampoco veo nada malo en echar mano de todo lo creado para crear algo diferente. Otra cosa es que consiga personalidad propia.
Oye, pues es como muy bonico todo, no? Le doi mis dies.
Pese a que coincida la ambientación griega, más que con AC Odyssey a este juego yo equipararía más con Breath of the Wild (estilo visual + mecánicas, las cuales ya bebían mucho de juegos de mundo abierto de Ubi) y God of War (kids friendly) en la forma de tratar la mitología como temática.
No lo he visto, pero por lo que he escuchado tiene pinta de que será una especie de Zelda con toques de God of War multiplataforma.
Yup, incluso de deportes de invierno, plataformas, shooters tácticos, multijugador de melée por equipos, se viene el juego de barcos, también tienen 4 o 5 inventos raros de VR, etc.
Bueno, el pillar ideas de otros e ir a lo seguro es lo habitual en los juegos del sector, especialmente los que son comerciales (esto incluye los indies mas hipsters que no se dan 100% gratis).
De juegos nuevos que no sean ports o recopilaciones Nintendo hoy ha anunciado creo que únicamente una secuela que tiene más pinta de DLC de una saga con 33 años de historia (Zelda) y una secuela de una saga de JRPG que tiene 28 años.
El mismo Breath of the Wild por ejemplo refrescó la saga a base de meterle ideas de por ejemplo juegos de Ubisoft, Monster Hunter y The Witcher 3.
Acompáñenme a ver esta trágica historia después de anunciarse la secuela de Botw.
Bueno, es la diferencia entre realidad y humo claro. Esto sale con fecha y te lo jeugas porque es una cosa real. Lo otro es hacer un metroid o un bayo3. Hay que ser tonto para no ver que lo de nintendo es humazo y el juego no se ha empezado ni a desarrollar.
@sisfo
Pero si solo hemos visto una CGI de esto! lol
Un trailer sí, y una fecha tambien. 25 feb 2020. Que es obvio que aun falta medio año, 8 meses vaya. Pero no es un tiro al aire como lo otro. ¿cuanto hace que se anuncio lo bayo3? Y sigue sin fecha.
@sisfo Siempre que te leo aquí es para despotricar de Nintendo, por eso será la primera y última respuesta viendo tu poco razonamiento. Nothing personal just business.
Teaser secuela juego del año 2017 > Ubisoft
@berto
Solo por matizar, dificilmente me vas a ver a mi despotricar de nintendo per sé. No tengo nada en contra de esa compañía y algunas de sus IPs me encantan, entre ellas sin duda los zelda.
Matizar que el anuncio del zelda, sin titulo ni siquiera, es como el metroid.jpg (otra saga que me encanta) o el bayo3.gif y que ahora mismo es humo sin fecha no creo que sea para nada despotricar de una compañia. Me alegro que desarrolles juego nuevo, ya me lo darás cuando sea y te lo comprare en 3 años. Sin prisa. Mientras jugaremos a cosas que de verdad existan y oye ubi no hace mala mierda.
@sisfo
Como es un tiro al aire una secuela que ya el announcement trailer es una cinemática con el motor del juego y está cimentada en un juego y una base que ya todos conocemos?
Si no tiene fecha de salida es porque Nintendo no es una fábrica de churros congelados como Ubi. Plain and simple. Ahora va a resultar que Ubisoft no vende la moto como si no hubiera un mañana, no.