Cada vez me ocurre menos eso de desear con fuerza que un juego lanzado de forma exclusiva en Japón llegue a occidente, pero con Grand Kingdom me ha pasado. El juego, desarrollado por MonoChro y editado en Japón por Spike Chunsoft, ha sido dirigido por Tomohiko Deguchi, que ya se encargó de llevar adelante aquel prometedor Grand Knights History de Vanillaware que al final nunca pudimos catar aquí.
Grand Kingdom es un RPG estratégico de ambientación medieval en el que controlamos a un grupo de mercenarios en mitad de un conflicto entre cuatro naciones. Se pondrá a la venta para PlayStation 4 y Vita el próximo 19 de noviembre, incluirá juego online y cross-play entre ambas plataformas. Ahí arriba podéis echar un vistazo a su último tráiler y en All Games Beta tenéis un par de vídeos con gameplay de la demo, ya disponible en la store japonesa.
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Qué pintaza. Con la tontería, últimamente están apareciendo un montón de títulos interesantes para la Vita, aunque casi sea imprescindible ser filochinaka para disfrutarla.
Con lo buena consola que es la vita y lo mal que la están aprovechando.Por suerte tenemos sorpresas como este Grand Kingdom.
Pues depende de lo que duren los combates… tiene pinta de juego de teléfono, me ha recordado a varios lanzados y anunciados ya (world end eclipse, chain chronicle, etc)
Madre mía. Menos mal que la Vita no tiene bloqueo de región.
Le tengo ganazas.
Si estoy captando bien cómo va la jugabilidad, me mola y me parece original (al menos no me viene nada igual a la memoria). El arte es vistoso también.
Estaría bien que este llegase en digital al menos.
Eso venía yo a comentar, que viendo el video me recordaba bastante al Grand Knights History, un pedazo de titulón en PSP que me traje de importación cuando supe que lo había desarrollado Vanillaware.
Es una pena que no pase como con Fire Emblem y lo veamos por aquí (sí, ya se que FE es casi como decir que es de Nintendo).
Si no pues que se la a hacer… por algo estoy a vueltas con los kanjis XD
Sé que lo que voy a decir es algo muy personal, pero no sé como alguien puede disfrutar de los combates por turnos. Este juego rollo Guardian Heroes sería la gloria!
Pues no sé… No me parece gran cosa, por el estilo hace poco se anunció otro de los creadores de nosequé, que era también de scroll lateral y tenía un poco de plataformeo que me pareció más interesante.
@harman
No todos los turnos son iguales, hay juegos y juegos. Hoy en día solo los juegos con componente táctico se salvan de los turnos y este parece que lo tiene, de ahí que sea interesante.
@chico_zombye
Claro, si entiendo que los turnos os gustan a muchos, y hay muchísimos grandes clásicos por turnos, tanto RPG´s como de estrategia. Es sólo que a mí no me va. Yo es que necesito que, si le doy al botón de «pegar tollinas», el personaje reaccione de inmediato. Básico que es uno. 😉