Soulcalibur VI ha empezado a anunciar poco a poco su parrilla de luchadores. Recordemos que el juego de Bandai Namco se anunció con dos de los personajes más clásicos, Mitsurugi y Sophitia. Pues bien, a esa pareja se suman ahora los también veteranos Kilik, Nightmare y Xianghua y, además, un nuevo personaje llamado Grøh. Lo más llamativo de este tipo es que combate con una espada que se divide en dos, un poco rollo Darth Maul.
En cuanto a los personajes que vuelven en esta sexta entrega, los tres tienen un diseño que recuerda a anteriores apariciones, aunque el vídeo también nos deja ver algunos movimientos nuevos (el de Nightmare a caballo mola bastante) y, al final, como bonus, la versión demoníaca de Kilik. Parece que no hay juego de lucha que se precie que no incorpore una versión malvada de sus protagonistas. Que se lo digan a Jin y Ryu.
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Estoy ya un poco harto de los diseños anime relativamente llamativos que se quedan en Unreal Engine pocho cuando dan el salto al juego final.
Preferiría una estética más transgresora, pero bueno, es cierto que ha habido Soulcaliburs más feos. Ese Nightmare deja bien clarito lo de la «vuelta a los orígenes».
De momento le veo 0 carisma al personaje nuevo. Mis favoritos son Kilik y el estupido y sensual Voldo.
No veo el momento de hacerme progamer de Ivy. Muchas ganas de este juego.
La metadona esta bien, todo drogadicto la agradece y Kilik mola y eso. Pero donde esta la droga dura? DONDE ESTA CERVANTES POR EL AMOR DE DIOS!?
@pep_sanchez
Si? Jo, yo lo veo super bonito en general, con un renderizado muy «cgi». Sobre todo comparado con el IV y el V, que son los que más jugué en PS3 y eran feos de pelotas.
@pollomuerto
Estoy en un momento de mi vida en el que quiero que todos los juegos tengan gráficos cel shaded o algún tipo de efecto acuarela xd
@pep_sanchez
A lo del cel shading sí, hace los juegos inmortales. Pero la acuarela en videojuegos debería estar prohibida por que nadie lo ha hecho bien (igual el Conrad con el Gris es el pionero).
donde esta la fecha de salida por dios q lo quiero en edicion coleccionista con una figura de ivy y una souledge q no me entre en el salon
@pollomuerto
Digo acuarela para no decir dibujo en general. Y lo digo, claro, pensando en Valkyria Chronicles. Seguramente no es un estilo que se pueda aplicar a Soulcalibur sin más, pero sí sigue siendo un magnífico ejemplo de alternativa a los brillitos «por defecto». En el caso del juego de lucha de Namco, insisto, los artworks me parecen mil veces más interesantes y carismáticos que la estética del juego —para eso ya está Tekken, que el 7 sí les quedó bien majo.
@pep_sanchez
No había visto los artworks… Hum, es complicado trasladar eso con tres fuentes de luz y que quede bien en 3D. Un cel shading a lo Arc Systems no le haría tampoco ninguna justicia, y una mezcla te deja en un lugar extraño como le pasa al ultimo Tales of o al anime-souls Code-Vein, que tampoco se ven super bonitos y se acercan bastante a lo que quizá pides.
+ el Tekken lo veo bastante más feo que este y genérico, la verdad xd
@pep_sanchez
O mismamente un juego actual: El 3D 2D de Dragon Ball FighterS (no es /faiterzeta/, según Namco y Arc System Works)
Grøh… Bloody Grøh…
@chiconuclear buena luchadora, mejor pokémon.
Xianghua mola :3
En serio nadie va a hablar del caballo de Nightmare o de que el tio que dimensiona los pechos por fin ha quitado el zoom depues de tres entregas? (ahora enseñan a Ivy y me callo)
Espero que hagan un personaje nuevo para cada arma del Bloodborne
Me ha venido un flashback muy fresco al primer juego de Dreamcast ese Knightmare. Xianghua no pinta mal pero Kilik…era más de Maxi. Sólo jugué al de Dreamcast y al 2 en GameCube con Link pero me da que con este me voy a reenganchar.
No juego Souldblades desde el 3, pero esto de los super finishers es nuevo? xD
Ver esos diseños clasicotes me gusta, mucho, puede que me vuelvan a ganar tras tantas entregas.
Los diseños de los personajes clasicos estan muy bien. Menos cutres y mangas que anteriores entregas. Xianhua luce genial por ejemplo.
Nightmare por fin ha dejado de ser la armadura hueca monstruosa supradimensional que era ultimamente. Esa capa raída le da un toque muy chulo.
Kilik es un soso, que traigan a Seong Mina.
El personaje nuevo me parece un cagarro, lo de meterle una especie de cicatriz en el ojo, muy finos para que nos demos cuenta de que es malo. Demasiado manga. Una lástima. El move set tampoco me llama mucho la atención.
Lo del Kilik cabreado con el pelo de Tina Turner mejor no comento.
¡¿Padre, dónde está el de los nunchakus?!
A dia de hoy cuando voy al pueblo siempre aprovecho en algun momento para encender la Dreamcast y jugar unas partidas al Original. Muchas muchas ganas de este retorno a los origenes!
El batería de Nirvana.
Ese era un julai, el que mola es el solista de los Foo Fighters.
Los diseños efectivamente parecen vuelta al inicio, pero el set de Nightmare es del Nightmare post- SCII, es decir, cuando ya no era Siegfried. Ahora me han confundido.
@clyde
Pues el set de Nightmare del SC post 2 y luego Seigfred con el set de Nightmare del 2 creo que seria la mejor opcion. Por pedir…
A mi me parece que le falta contundencia a los movimientos y al sonido. Pero a lo mejor es cosa mia.
*Bostezo*
Me temía lo peor y finalmente ha ocurrido, una especie de Musou de uno contra uno no apto para epilépticos con empingorote y rimbombancia de carnaval chino para intentar revitalizar esta pobre y maltratada saga.
Qué pena, macho. Y con el personaje nuevo. Mira que era jodido superar al Zwei de SC V en cuanto a soserismo y carisma nulo, pero joder, se ve que se han esforzado.