Esto es lo que pasa cuando invitas a Hideo Kojima a que te monte un tráiler de tu juego: que el tío viene con doce Blurays a doble capa. Por suerte alguien le ha parado los pies y el asunto se ha quedado en menos de siete minutos, que de todos modos para un tráiler no es moco de pavo. Drama, ópera bajonera, flashazos con frases trascendentales, unos pocos spoilers y más clichés que alisados se ha hecho Raiden en un tráiler de Metal Gear Rising: Revengeance que, gustará o no, pero hay que verlo.
Redactor
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Al menos puedes pausarlo e irte a comer, sin perderte nada de la historia 😀
Spoilers no, gracias. Gracias por el aviso, @chiconuclear. Seguro que ya habrán hecho diez mil veces esta broma pero me havenido a la cabeza y no he podido resistirlo.
A mi me ha gustado el trailer, vamos, que lo he visto entero.
Con el porculo que estais dando con el juego vais a hacer que me interese por el Bayonetta, que es más barato y seguro que dura más.
¿Ha quedado alguna cinemática del juego sin salir?
KOJIMA SI QUE ES UN HOMBRE.
Maldito Kojima, me ha vendido el juego con esto. Que fácil soy de impresionar.
El vídrio es una chulada, pero que Kojima intente subsanar la cagada del Metal Gear 2 y su protagonista insufrible y anodino con posteriores apariciones en otros juegos…como que atufa un poco. Raiden seguirá siendo un gayer sin carisma de renombre (y no pasa ná) por mucho que me lo vistan de coronel, de cyborg, compresa con alas o su puta madre en patineta. Y el juego que aquí nos ocupa mola un par de puñaos. He dicho.
No es por nada, pero joder…VAYA BOMBA DE TRAILER SEÑORES. Si esto no te hace pensar en comprártelo, nada lo hará.
@redgar
Yo no entiendo el odio que a muchos inspiró Raiden en el MGS2. Si es por su aspecto andrógino me imagino que será un odio extrapolable a los últimos diez años de arte japonés, en general. A mí me parece un personaje bastante interesante y, sobre todo, un buen contraste a la figura de Snake.
Sinceramente, no me esperaba algo tan tocho. Y si este trailer ha hecho que cambie mi idea sobre el juego es por un detalle muy simple: han mezclado a partes iguales momentos de cinemática con momentos de gameplay. Sé de que va el juego, he entendido el concepto, y mola una barbaridad.
HODIO incondicional a Kojima y a PG por ser una amenaza constante a mi economía XD
Por cierto, ¿soy el único que cree que el ciber-samurai es el clon malvado de Luka?
PD: Rada, de Thomas Bergersen
Tiene algun que otro spoiler si, se nota, pero nada que me haga perder las ganas de jugarlo. Mola MUCHO, se nota que Kojima sigue siendo bueno en lo suyo.
joder que tocho! no parece que deje nada por destripar…
por no mencionar que Raiden es casi invencible y de repente lo ponen fino filipino WAHT
@d
Imagínate a un viciado del Metal Gear y de todo su mundillo, imagina a ése mismo con su flamante Play 2 nuevecita, con sus 10 talegos para comprar lo que se supone será un antes y un después en el mundo de los videojuegos y con un hype del copón. Luego imagínatelo delante de su Play después del barco en el juego que iba a ser la repolla; ves a un tío del que no se sabía nada, sin carisma, anodino, a lo que hay que sumar que el juego salió deprisa y corriendo (compara el barco con esa estación petrolífera plana y cuadrada). Después en una entrevista el señor «K» dice ante el aluvión de quejas: Metal Gear es mío y puedo DESTRUÍRLO cuando quiera.
¿Cómo te sentirías tú?, yo, por lo menos, un poco defraudado.
@redgar
Ahora imagínate que este viciado se pasa el juego y descubre todos los secretos que se ocultan detrás de Sons of Liberty: oye por primera vez hablar de los Patriots, el papel de los Enfant Terrible y el pasado de Raiden y cómo éste ha sido convertido en la cobaya de un experimento despiadado. Imagínatelo comprobando por primera vez que, joder, sabe manejar katanas. Y que puede luchar codo con codo junto a Snake contra hordas de enemigos.
Yo creo que, mientras Snake es la personificación del héroe de acción del cine de los ochenta (por muy sigiloso que trate de ser), Raiden es más humano: alguien con menos personalidad, tal vez, pero con el que uno se puede identificar fácilmente (es un novato al que le toman el pelo a menudo, es más joven y menos experimentado, tiene problemas personales…). También se podría decir que Snake representa a occidente y Raiden a Japón.
Los personajes nuevos es lo que tienen, que no se conocen de antes. Y la estación petrolífera es plana y cuadrada (en realidad, hexagonal), pero queda perfectamente integrada en la estética del juego. Por último, las palabras de Kojima parecen las que diría cualquiera ante un aluvión de críticas desafortunadas y nada constructivas.
El trailer que siempre tubo que haber sido.
@d
No has dicho nada que sea mentira (discreparía tal vez en la hexagonalidad de la planta, por referirme yo a las salas, no la estructura), pero lo que ODIO es en definitiva lo que todos; que te quieran vender una cosa y para ello se aprovechen del tirón que tiene otra, ni más ni menos.
@redgar
En esta generación más que en ninguna otra eso me ha dolido cantidad. Final Fantasy, Silent Hill, Resident Evil, Castlevania… ninguna es ya lo que era y, a pesar de todo, siguen utilizando el mismo nombre para vender. Es detestable y anti-artístico.
Yo no diría que es algo que le haya pasado a la saga Metal Gear, supongo que por el cariño que le brinda Kojima; pero bueno, no quiero alargar más esta conversación… me doy por satisfecho habiendo zanjado el tema Raiden. :emo:
@d
Amén hermano.