IO Interactive y Square Enix —se me hace extraño, todavía— publican otro de esos vídeos explicativos para decirnos que sí, que el Agente 47 llevaba un tiempo sin aparecer, pero su regreso va a ser de los que se recuerdan. Pienso eso por cosas como las que Hitman: Absolution muestra aquí, por detalles graciosos como la tirita para tapar el código de barras, lo de asesinar con un microondas gigante o, claro que sí, el disfraz de pollo.
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Análisis de Digseum
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El juego tiene una pinta tan buena que da hasta miedo. Espero que no se quede en un bluff, porque me encantan los juegos de infiltración y sigilo.
Madre mía esto está de puta madre. Además, la voz en off es el equivalente femenino a la de los trailers de Rockstar. El final tremendísimo.
Cada vez que veo algo de este juego me pongo mas brutote… pintaza y tal.
Disfraz de espantapajaroooooooooooo …………………………………………………………Lo quieroooo yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
lo mejor que se le podía exigir a este juego lo cumple: que siga siendo un hitman.
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!
Estaba a punto de comentar acerca de que el código de barras canteaba un huevo aunque estuviera disfrazado pero entonces he visto lo de la tirita. Un buen detalle.
Ese disfraz a lo Walter White…
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1rY3RslKAH8&t=108s
@cresto
en los anteriores no había tirita, no me hubiese parecido muy grave…hay cosas más cantosas como las luces en las gafas de splinter cell o en el traje de los gears.
El lunes voy a reservarlo, me cago en mis muelas
Eso mismo venía a poner yo xD
Joder, Harry Partridge es un visionario…
JODER, JODER, JOOOODEEEERRR. ¿se pueden decir tacos?
Con lo cómodo que es pasar el código de barras por la lectora…
Yo lo que espero es que cuiden los detalles como por el ejemplo a la hora de arrastrar a alguien o al andar agachado… No he visto nada más ridículo que eso y la acción de estrangular en el Metal Gear (aaa… aaa… aaa… aaa… aaa… aaa…)