Guerrilla Games ha publicado un nuevo tráiler de Horizon Forbidden West centrado en sus bestias mecánicas. El vídeo, capturado en PlayStation 5 y con una duración de dos minutos, es el que tenéis sobre estas líneas.
Después de otros tráilers del juego publicados por Guerrilla en los últimos meses para centrarse en aspectos concretos del juego como sus mecánicas, ahora nos han sorprendido con algunas de las criaturas robóticas que pueblan el Oeste Prohibido, con «el resistente Rodador, el elegante Alasol, la Reptívora escupeácido y algunas más». En una entrada del Blog de PlayStation explican que, mientras algunas tendrán la labor de «salvaguardar el orden natural» y pueden llegar a servir de montura, muchas otras serán enemigos a los que tendremos que enfrentarnos y en ocasiones «el poder para controlarlas ha caído en las manos equivocadas».
No hace mucho, durante la gala de los Game Awards 2021, vimos un poco más sobre el juego en un dinámico tráiler que mostraba muchas de sus situaciones. Sin embargo, no es lo último que enseñaron sobre el juego antes de este vídeo. El pasado mes de septiembre comentaban desde Guerrilla Games que Horizon Forbidden West ofrecerá una experiencia «igualmente inmersiva» en PS4 y PS5, y no fue hasta ayer mismo cuando por fin mostraron las primeras imágenes del juego en PS4, con unas capturas la más que convincentes:
Horizon Forbidden West saldrá el 18 de febrero en PlayStation 4 y PlayStation 5.
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Herculeo trabajo para el postapocalipsis más pocho e inverosimil que he visto en la vida. En qué momento se te ocurre que es verosimil, dentro de un contexto de fantasía y sci-fi, que a la humanidad le dé por producir en masa pterodáctilos o serpeintes robóticas gigantes? xD
@von_braun
Creo que no jugaste al primero, porque no tienes claro quién y por qué fabrica esas máquinas. Dicho esto, desde cuándo un videojuego tiene que ser verosímil? Es verosímil el Forza Horizon 5? Lo único que importa es que los robots dinosaurios molan.
@molekiller
amen
@molekiller
«[D]entro de un contexto de fantasía y sci-fi» no, no es verosímil. Porque si en tu mundo sci-fi quieres crear un ejército, creas tanques o terminators, no pterodáctilos; y si quieres ayuda doméstica, creas roombas o androides domésticos, no robots con forma animal o de dinosaurio. Forza 5 es moderadamente verosíml porque, en un contexto festivo y desenfadado, las carreras de coches no son cosas poco creíbles.
@von_braun
¿MechWarrior está mal entonces?
Ah, no, que ese es multiplataforma.
@gordobellavista
No he jugado a ese juego así que no puedo opinar. ¿Son mechas de combate creados para combatir a otros mechas? En un contexto de sci-fi bélica me parece verosímil porque hay *cierto* sentido en montarte en un robot gigante con misiles y con capacidad de desplazarte por terrenos difíciles. Hay lógica interna en construir esas máquinas dentro del mundo que plantea MechWarrior.
En cambio, en un mundo posapocalíptio que cuenta una regresión total del progreso científico y tecnológico no *me resulta* verosimil que el mundo esté petado de animales robóticos -deberían poco a poco desparecer, no ser una «especie» dominante- ni tiene sentido alguno -porque carece de toda lógica y utilidad producir CABALLOS, ESCORPIONES, DIPLODOCUS o PTERODÁCTILOS ROBÓTICOS en masa-. Horizon se asienta sobre una premisa sin ningún tipo de lógica ni verosimilitud y, además, carece de cualquier lógica interna.
@von_braun
Todo eso lo explican en el juego, que se ve no has jugado. Te recomiendo al menos investigar para no verte mal.
Los humanos no eligieron las formas de las máquinas y sus funciones no eran ni la guerra ni ser robots domésticos.
@zensuke
Lo acabo de leer en la wiki del juego. El juego lo jugué unas horas pero lo dejé porque es un coñazo y es más malo que la droga.
@von_braun
Hablas de la lógica de un juego sin saber nada de su mundo.
@espyy
nene, que no hay que estudiar una carrera para hablar de un juego malo como este.
@molekiller
importa mucho en el momento que es exclusivo de Playstation.
Dice mucho y bueno del juego que la única chorrada que haya podido sacar para criticarlo sea esa.
@bishopiaf
Ya lo sé, simplemente no me puedo resistir a desmontar un troleo tan burdo. Ya no se engendran trolls como antaño.
@molekiller
Acá alguien que extraña al inigualable Nolgan
@nahuelviedma
Pero Nolgan era un troll Sonyer de élite, era de nivel 50 full epic geared, con el logo de Sony tatuado en el pecho, buscaba convertirnos a todos. Este solo busca atención y es poco ocurrente. Nolgan era delirantemente divertido. A veces echo de menos a los trolls de antes, creo que nos hacemos viejos.
@freddy_hardest
Su comentario en el análisis de Sly Collection es oro puro.
@freddy_hardest
@nahuelviedma
NiN se me viene a la cabeza como otro integrante de este infame Hall of Fame ™ de los trolls
@von_braun
Tío, llevo tiempo observando que comentas en cada noticia sobre Sony/PS5 para exclusivamente criticarla, lo cual me parece bien porque hay que ser crítico en la vida cuando toca. Pero tus críticas van siempre por el mismo lado y con el mismo tono.
A riesgo de alimentar al troll, tengo curiosidad y tú ya me contestas si te apetece: ¿Tu obvio «antisonyerismo» viene de que currabas en Sony y te echaron, de que Jimbo te debe dinero, de que te subió la factura de la luz por culpa de una Play que no era eco-system,…?
Sin acritud, pura curiosidad.
PD: En el primer Horizon hay una razón argumental sobre la creación de los dinobots. Verosímil o no, recuerda: suspensión de la incredulidad.
@alexman85
+1 a la curiosidad
@orlando_furioso
¿Quieres decir? Yo que ahora estoy jugando al primero, al ver muchas de estas bestias solo pienso en qué armas tendré para darles caña. La serpiente, leñe, la serpiente.
@von_braun
«Navidades del año 2121. No hay crisis de semiconductores y se han puesto de moda los juguetes de una serie de Clan sobre dinosaurios robóticos gigantes. BandaiNamco los produce en masa sin saber que en su fábrica hay un empleado que tiene otros planes…»
Perdón por destriparte el argumento del primer Horizon.
@ferifo
Aquí dice otra cosa. Robots con forma animal creados originalmente para el combate.
@von_braun
Eso son solamente 3 clases de robots. Anteriores al resto, su propósito era militar y fue justamente lo que provocó la crisis del planeta. Su forma se debe a que la idea original era que su desplazamiento, reproducción/creación y agrupación sean similares a los insectos.
El resto de los robots que ves en el juego, que son la amplia mayoría, no fueron creados con propósitos militares, el porqué de su forma queda desvelada en la trama y tiene absoluto sentido.
Por supuesto, el juego puede gustarte o no, conozco algunas personas que les parece una mierda aunque creo que la amplía mayoría lo disfrutó bastante. No es necesario inventarse excusas para eso, Horizon tiene el mismo grado de verosimilitud y locura que tiene cualquier otro juego del estilo. Seria un poquito extraño que estemos todos equivocados y tu estés en lo correcto, más si se tiene en cuenta que no lo has jugado y tu fuente es una Wiki.
Si no puedo hackear y montar un pterodáctico me llevaré una decepción.
@molekiller
Ya vesss.
Yo tengo una teoría y es que a mitad del juego se van a marcar un Xenoblade Chronicles X y vas a poder pilotar Pterodáctilos y la escala del juego va a cambiar por completo.
@ferifo
Te lo compraría si no fuera porque esto tiene que correr en PS4 y no sé yo si esa distancia de dibujado va a aguantar.
Se ve espectacular!!! Cada vez mas convencido que, aunque sean intergen, los juegos tochos tengo que intentar jugarlos en la next gen.
Si eliminan el combate contra humanos (o lo hacen mínimamente decente) y solucionan eso de toparte con enfrentamientos a cada rato (siendo un mundo tan bello molestaba no poder pasear en el), les puede salir un juegazo.
Estoy rejugando al primero y se me hace bastante tedioso el desplazamiento (eso sí, espectáculo visual es tela). Espero que ese aspecto lo mejoren; ayudará, supongo, la inclusión de la paravela, el buceo, etc.
Claramente el tráiler está realizado por JJ Abrams…
La suerte es que el primero lo estoy jugando ahora, sin la intoxicación de cuando salió y sus comparaciones que no van a ningún sitio. Es un juegazo. La banda sonora ambiental me parece de locos, no sé cuantos temas distintos van ya. Y los comentarios doblados de la gente que te vas cruzando, que van evolucionando con el momento justo de la historia que estés haciendo, lo que lleves puesto, lo que hayas hecho antes… me encanta. Solo espero que hayan metido un parry en este segundo juego.
@el_jugador_medio
Para mi el problema que tuvo el primero fue salir a la vez que el Breath of the Wild que, como mundo abierto, es mil veces mejor. El Horizon lo dejé en barbecho unos cuantos meses y al jugarlo me lo pasé muy bien, sobretodo por el combate contra las máquinas, usar las armas del bicho más gordo contra él nunca se me hizo viejo.
@molekiller
Lo entiendo perfectamente. Me pasó algo parecido con el Assassin’s Odyssey, que lo pillé después del RDR2 y lo dejé al poco de empezar. Que igual el AC no está mal, pero depende de cuándo te lo fumes, no te entra tan bien como debería.
@el_jugador_medio
Yo también lo jugué después, ignorando todas las mierdas genéricas de mundo abierto y lo disfruté mucho, el combate contra las máquinas es muy satisfactoria y la historia, sin ser la repera me gustó bastante. Este lo voy a jugar en unos años cuando tenga ps5.
Take the power back.