Teléfono fijo, no

La beta del editor de niveles de Hotline Miami 2 estará disponible el 10 de diciembre

Dennaton ha publicado un comunicado en su página web anunciando que el editor de niveles de Hotline Miami 2: Wrong Number ya funciona correctamente y lanzarán una beta que estará disponible en Steam el 10 de diciembre, hasta principios de enero.

«¡El periodo de prueba del editor de niveles de Hotline Miami 2 con Testronic ha finalizado y estamos muy felices con los resultados! Había un montón de bugs, que encontramos y solucionamos. Ahora el núcleo del editor se siente muy estable. El creador de cinemáticas y el editor de campaña aún tienen algunos errores desagradables, pero Jonatan y Abstraction van a cuidar de ello pronto y dejar esas características suavizadas al máximo», explica Dennis Wedin, diseñador del juego.

En la entrada detallan que se han tomado tiempo extra para que la fecha no se retrase y la beta esté disponible ese día. De momento, solo se podrá participar desde Windows, y más adelante en Mac y Linux. El taller donde colgar tus niveles y que otros jugadores puedan descargarlos estará también listo más adelante, aunque «los niveles pueden ser compartidos de manera local». PS4 y Vita se quedan sin editor.

Por último, Dennis comenta que está en sus planes subir varios videotutoriales del editor antes del día 10, o un poco después, aunque da por sentado que a muchos no nos va a hacer falta.

Usuario
  1. SkyLMT

    Una fantástica razón para volver a escuchar H.Y.D.R.O.G.E.N a todo meter

  2. Louco Marx

    Y el 10 de diciembre será GOTY, de nuevo

  3. CasaTarradellas

    Esto es cojonudo. «¿queréis otro Hotline?, pues os lo hacéis vosotros!»

  4. Preacher (Baneado)

    Lo de Vita y PS4 es una guarrada. Creo recordar que prometieron que el editor estaría disponible para todas las plataformas. Como mínimo podían dejar la opción de importar niveles creados desde PC. Siempre me ha parecido que donde más se disfrutan los Hotline Miami es en Vita. Con el tiempo que se han tirado con el editor supongo que estarán hasta la polla y se lo querrán quitar de encima cuanto antes, pero leche, vaya puñeta…

  5. Molinaro

    Mola que no se olviden del juego y sigan currándoselo, es de valorar, pero ¿No han tardado un pelín más de la cuenta?

  6. Dr_Yomismo

    Autocad 2000: Gore Edition

  7. kocg

    Menos mal! Pensé que se habían olvidado de él! :mrgreen: