Después de muchos meses sin dejarse ver, Hyper Light Drifter regresa con buenas y malas noticias. La parte positiva es que el juego de Heart Machine sigue siendo más bonito que todas las cosas, con esos píxeles que no entienden de downgrade y muchísimo estilo en cada espadazo. La bajona, lo habréis imaginado, es que se anuncia un nuevo retraso: saldrá en primavera de 2016 para Windows y Mac, con un montón de versiones más —Linux, Ouya, PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One, si no ha habido cambios— que irán llegando a continuación.
Así se explica el estado del proyecto en la última actualización de su Kickstarter:
Estamos llegando rápidamente al punto en que todo el contenido del juego está completado. Hay que equilibrar la economía y los coleccionables, testear algunas regiones y jefes finales, seguir limpiando los niveles y materiales provisionales, componer algo más de música y arreglar algunos bugs. Se está trabajando en todo eso, pero hace falta una cantidad generosa de tiempo para acabarlo de una forma satisfactoria.
Además, los problemas de corazón del diseñador Alex Preston están empeorando y cuenta que necesita pasar otra vez por el quirófano; acelerar el ritmo de desarrollo, encargando comida china y pasando noches sin dormir, se dijo en su momento, nunca ha sido una opción para Hyper Light Drifter.
Pocas esperas están más justificadas, pues, aunque eso no la haga mucho más fácil.
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Que su estudio se llame Heart Machine y lo de sus problemas de corazón me parece increíble. También me hace esperar esto con mucha tristeza y esperanza al mismo tiempo. Espero que se recupere y tenga una larga vida de grandes obras 🙁
Más bonico que las pesetas. A mí los retrasos no me importan, prefiero esperar y que el juego esté bien pulido. Si encima darse prisa es un problema serio para el diseñador…
Hay mucho que jugar, que lo terminen cuando les parezca 🙂
Más bonito que un San Luis. Al juego le tengo unas ganas enormes por muchísimas cosas, y entre ellas está la pasión con la que Preston se está tomando su desarrollo. Siempre que pueden te llega alguna notificación nueva, bien sea de movidas por la PAX, de testeos o -como este- algún anuncio tocho.
De los pocos que no critico por los constantes retrasos y que, muy al contrario, todo el tiempo que se necesite para dejar pulida este obrón me parece más que justificado.
2016… si luego sale mas pulido… pero ya me lo esperaba para 2015.
Bufff, que ganas más grandes le tengo a sste y bueno, los retrasos no suelen ser importantes si el juego sale bien, pero los backers no están nada contentos con las escasas explicaciones que se ha dado durante meses.
Joder, que bien todo.
Tiene pintaza como siempre, pero parece que el movimiento del tipo es como un poco flotante no?
Muy rebonico todo. Y mis mejores deseos para Alex Preston.
No os da la sensación de que si se retrasa un juego indie, se es más comprensivo?
Y más si tenemos al fundador pachucho.
@dakmien
Mas bien es que al true indie le da igual si eres comprensivo o no. Y como se muera el creador pues lo va a acabar rita, y que luego vayan a quejarse a Kickstarter xD
Joder, con lo de la fecha, se me esfuma un poco el «Hyper» (Light Drifter)
Joder aun alta mucho TT__TT…. es JERMOSO
Qué bonico!
Muy bonito pero me parece un hack’n slash más, espero que tenga más enjundia