Este vídeo es interesante, no tanto por el gameplay de ese Mighty No. 9 —a.k.a. TOTALLY NOT MEGA MAN— tan bonico que nos viene preparando la gente de Comcept, sino por el hecho de ver a la cara visible del proyecto, Keiji Inafune, metiéndole mano al juego. Tiene toda la pinta de ser un proceso de supervisión después de que sus diseñadores hayan aplicado algunas tareas y cambios, al que el concentrado Keiji acaba dando su aprobación para alivio y regocijo general. Un pequeño vistazo a las interioridades del estudio. Mola.
Redactor
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Rick doesn’t look too pleased xD
Que ganas de jugar esto en Vita por Diox.
Un japo con el mando de Xbox. Este no pasa las aduanas del Paper Please para entrar en su país.
Ganas locas de este juego.
Estas cosas le alegran la mañana a uno.
Pues por mostrar más bien poco la cosa pinta cojonuda.
Tiene una cámara en el estudio para vigilar a sus trabajadores?
El maravilloso mundo de la genuflexión.
hay ganas de vita efectivamente.
Cómo? Esto lo vimos hace mucho tiempo, de hecho fue por aquí, no? O en el foro quizás? :S
@azuma
«You didn’t see the death animation»
Rick ha hecho esa animación fijo xD, ni corto ni perezoso se peta a Mighty No. 9 de un par de golpes de teclado. Vaya desalmado.
No os parece que el boss estaba un poco desconectado del trabajo, todo era nuevo para él, entiendo que tenga cosas que hacer y delegue faena, azure striker por ejemplo, pero me puede llegar a parecer que es lo mismo que Kojima le ponga el sello a Castlevania Lords of Shadow U_u’ .
Joder, si todo esto no lo había visto antes el diseñador/productor/ejecutivo estrella de la empresa debe estar super implicado en el desarrollo ¿no?
Estoy teniendo un Deja vu bestial…