Game Informer nos trae un diario de desarrollo de inFAMOUS: Second Son en el que el equipo de Sucker Punch explica por qué eligieron Seattle como nuevo escenario, cómo han reproducido la ciudad en el juego y por qué esta vez han decidido usar una ciudad real y no inventarse una como hicieron en las dos anteriores entregas con Empire City y New Marais.
Redactor
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Porque les gusta el Grunge.
Acabo de fijarme en que le han puesto al prota una chapa de Sly. Son buena gente estos tíos.
Es cosa mia, o el prota cada vez me parece mas joven?
Estos chicos de Sucker Punch se han ganado un nombre bien merecido. Estoy deseando ver qué hacen con ps4, los anteriores infamous eran muy divertidos.
@lokewen
No es el mismo prota que en las dos anteriores, si te refieres por que lo has visto en algun otro lado, no se :S
@rotten
Que no es el mismo ya lo se, me refiero a que cada vez me parece mas joven segun lo voy viendo xD es que es un niño
Creo que simplemente han cambiado la textura de la cara por otra más lisa, sin esas sombras raras por la zona de la mandíbula que daban mal rollo. Y creo que el cambio ha sido para mejor, antes parecía el puto Itagaki con su legendario cutis pasado por la viruela. Sigue sin gustarme que sea un zagal graffitero pero al menos ahora su aspecto es más coherente. Aún así espero que de aquí al lanzamiento le hagan otra revisión más a fondo para que de menos grima, como cuando presentaron el nuevo Cole de inFamous 2 y tuvieron que hacer un nuevo viejo Cole. Parece que a estos muchachos solo les salen bien los diseños de los secundarios.
Pues yo quiero a nuestro Cole de toda la vida y no este semi Justin Bieber-grafitero-mtv idol-chapero
@preacher
Eso puede ser una buena explicacion xD, no me molesta que sea un niño, aunque Cole era insuperable, pero me asusto verlo de nuevo y darme cuenta de que era mas crio de lo que creia xD
– ¿Por qué habéis elegido Seattle? – Porque es la ciudad que vemos cuando miramos por la ventana.
Y a partir de aquí, enseñad un poco de la ciudad en el juego, más allá de un par de artworks y de cuatro segundos que ya habíamos visto. Una panorámica en tiempo real, un pequeño recorrido… Qué poquito les gusta a la mayoría venderse bien.
Pues el segundo Infamous me sorprendio, sobre todo por la historia, la chica buena y la mala que te llevan por su camino, el amigo que cuida de ti y un final cojonudo, cualquiera de los dos.
De este espero mucho aunque el protagonista no me mole lo mas minimo, habra que darle tiempo a ver de que va la historia y si es divertido.
Lo que tienen que mostrar es el punto fuerte de los inFamous: el gameplay.
Este juego recuerdo que os pareció a la redacción totalmente innecesario, pero a mi me sigue pareciendo una saga cojonuda, divertida sin ser un triple A, y si sale de salida con la consola puede ser de lo más interesante, no le pierdo la pista.
Sigue sin gustarme las pintas de pandiloco inmaduro que tiene el protagonista. Me lo imagino como el típico tonto que va por ahí pegando saltos y chuleando de que tiene poderes, en vez de ocultarse y usarlos con responsabilidad.