Diseña la moda, DC Edition

Injustice 2 nos explica cómo funciona su sistema Gear

El último vídeo de Injustice 2 nos cuenta de qué va su novedoso sistema Gear, que nos permitirá modificar el aspecto de los personajes de DC y sus estadísticas. Tras los combates obtendremos nuevas piezas de equipamiento que podremos usar para cambiar el look de Batman, Superman y compañía y que, al mismo tiempo, tendrán efectos en la jugabilidad al afectar a los atributos básicos de los personajes.

Además de elegir exactamente la capa o el emblema de nuestro héroe o villano favorito, también podremos cambiar la paleta de colores. Si tus ideas comunistas te hacen preferir al camarada Superman de Red Son, puedes conseguir su aspecto e incluso pintarlo de rojo revolucionario.

Más allá de cambiar el equipo y beneficiarse de los bonus asociados, a medida que juguemos a Injustice 2 con un personaje también se desbloquearán nuevos movimientos y habilidades. Pero tranquilos NetherRealm ha asegurado que no habrá un gran desequilibrio entre novatos y veteranos. Primero, porque todos esos bonus podrán desactivarse; y segundo, porque incluso si no se desactivan el juego se encargará de equilibrar automáticamente los combates para que la diferencia de niveles no sea demasiado significativa.

  1. Peio

    Una idea tan acertada para el modo de un jugador como arriesgada para el multi.

  2. Cheddarenelpelo

    Nos echamos las manos a la cabeza con el precio de los DLCs en Evolve.

    Esperemos a ver el desatre este.

  3. Dafne

    Este sistema para multijugador va a desbalancear muchísimo las partidas, veremos a todos con los mismos movimientos y armaduras. Menos mal que estos juegos solo los juego en local, me pongo muy nerviosa y me enfado cuando no dejan respirar la gente y en los online suelen ser así el 99% xD

  4. El jugador de la generación pasada

    Si tus ideas comunistas te hacen preferir al camarada Superman de Red Son, puedes conseguir su aspecto e incluso pintarlo de rojo revolucionario.

    Bravo!
    Cita del mes como poco xD

  5. Silvani

    Si no recuerdo mal el Soul Calibur IV tenía algo parecido y era bastante divertido, aunque creo que los artículos no se podían usar online, y desde luego, todos se podían conseguir desde el juego, sin soltar $$$

  6. MarkMKIII

    Vaya forma de destrozar un juego que podría ser un melocotonazo por exprimirnos unos cuantos dolares. En serio que los 60 pavos de rigor no son suficientes ?

    Es una pena, porque soy un gran fan de los cómics, y la primera entrega me pareció una gozada, pero no pienso pasar por el aro hasta que no salga una eventual edición mega goty con todo el contenido arrejuntado.

  7. Christian Olivares

    @psicomotron @silvani @markmkiii
    En teoría todas esas piezas de equipamiento no se podrán comprar. Sólo se podrán obtener jugando. En teoría, repito.

  8. MarkMKIII

    @christian Dudo muchísimo que metan un sistema de cofres aleatorios sin monetizarlo de algún modo. En todo caso la política de dlcs que van a seguir en torno a sacar nuevos personajes también me parece una locura

  9. Cybercalamar

    Ver saltar a Superman es casi tan emocionante como verlo viajar en avión.

  10. Katuzahar

    Si no recuerdo mal el Soul Calibur IV tenía algo parecido y era bastante divertido, aunque creo que los artículos no se podían usar online, y desde luego, todos se podían conseguir desde el juego, sin soltar $$$

    Toda la panoplia de vestiditos y leches del SC era puramente estética, no tenía ninguna repercusión en la jugabilidad. Aquí es de suponer que salvo que quieran fragmentar absurdamente a la comunidad y que el juego lo compren cuatro gatos, harán lo mismo, por lo menos con el online.

    O por lo menos, no hacer que el equipo que sólo se pueda conseguir apoquinando conceda ventaja alguna, eso sería un tiro en el pie bastante lerdo de su parte. Lo de los personajes de pago (a no ser que se meta al menos un modelo parecido al de SF V) ya me hace bastante menos gracia.

    La Cosa del Pantano ya está, ahora que me metan también a Lobo y lo mismo les pillo el juego.

  11. Cybercalamar

    @psicomotron

    Ni por ésas. Fíjate y verás que va por la vida levitando en este juego. Cuando salta, lo hace desde cuatro dedos por encima del suelo. Yo creo que simplemente finge para no desmoralizar a sus enemigos; teniendo en cuenta que podría reventárselos a todos en cero segundos…

    Por cierto, qué risa imaginar al Super desplazándose a base de saltitos como esos.

  12. Silvani

    @katuzahar dijo:

    Si no recuerdo mal el Soul Calibur IV tenía algo parecido y era bastante divertido, aunque creo que los artículos no se podían usar online, y desde luego, todos se podían conseguir desde el juego, sin soltar $$$

    Toda la panoplia de vestiditos y leches del SC era puramente estética, no tenía ninguna repercusión en la jugabilidad. Aquí es de suponer que salvo que quieran fragmentar absurdamente a la comunidad y que el juego lo compren cuatro gatos, harán lo mismo, por lo menos con el online.

    O por lo menos, no hacer que el equipo que sólo se pueda conseguir apoquinando conceda ventaja alguna, eso sería un tiro en el pie bastante lerdo de su parte. Lo de los personajes de pago (a no ser que se meta al menos un modelo parecido al de SF V) ya me hace bastante menos gracia.

    La Cosa del Pantano ya está, ahora que me metan también a Lobo y lo mismo les pillo el juego.

    Los vestiditos no eran meramente estéticos. Algunos atuendos te daban más vida, otros te otorgaban más daño, algunas armas incluso te permitían absorber vida (ideal para esa especie de torre que tenía)… Al final le daba algo de estrategia a cada personaje y al estilo de juego de cada uno, lo que siempre es de agradecer.

  13. Katuzahar

    @silvani
    Tienes razón en eso, no tenía el juego demasiado fresco. :silbido: De todas maneras creo que todos tenemos claro hasta dónde debe llegar el tema del equilibrio en las cosas que se pagan y las que no si quieren que el juego online funcione, vaya.