No podía faltar el clásico tráiler dramático, con música pocha contrastando con acción trepidante y un final que invita a pensar en lo peor, como aquel del primer juego que convirtió a Mad World de Gary Jules en un filón publicitario extraordinario. Con Gears of War 3 ya hemos disfrutado de Ashes to Ashes, que estaba muy bien, y ahora toca Into Dust, con tema de Mazzy Star, que como tráiler es también la leche.
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Desde que sacaron el trailer de Last days del Gears of war 2 ya han ido para abajo, cada vez me gustan menos y este la verdad es que es muy Meh.
Rebonico!
¿El que sale al principio es Raam?
Creo que el mejor de todos fué el del primer Gears (Mad World). http://www.youtube.com/watch?v=ccWrbGEFgI8%5D
está muy bien, pero el listón está muy alto con el de mad world y con el de GOW2
Mis favoritos son el de Mad World y el de Ashes to ashes. También está éste, que no es oficial pero al que el fondo de Mr. Cash le sienta de lujo.
http://www.youtube.com/watch?v=cW8EbTmuQOs&feature=related
De todas formas, los Gears ganarían oro puro si en sus tramas se adivinase algo mejor la esencia que alimenta sus trailers. En Gears 3 parece ser que habrá algo de esto. Quién sabe…
no se acerca ni de lejos al de Gears of Wars 2.
Está muy bien ese repaso de todos los Gears. Las primeras imágenes son del primero, luego pasan al segundo, y salto gordo hacia el tercero. No me acaba de llenar tanto como esperaba, pero no está mal.
Joer, esto es aún peor que la pantomima de Mad World. Y está hecho siguiendo la misma regla de tres.
No entiendo cómo alguien puede sentarse en una sala de montaje, ver este vídeo, y no considerar por un momento que el audio simple y llanamente no encaja con la acción, que el contraste es excesivamente grande, que la fórmula es demasiado obvia, y que por consiguiente se está creando una imagen de melancolía forzada y artificial. Da la sensación de que estás viendo el trailer enmudecido con una radio sonando de fondo.
Cada vez que se ponen con una cosa de estas, no les vendría mal dar un repaso a lo que hicieron con la promo de «Rendez-vous with Death» para Gears 2, que es un brillante ejemplo de cómo hacer de forma elegante, coherente e inspirada lo que intentan patosamente en este trailer.
@liberance
Se critico mucho eso de Mad World, el distanciamiento entre la imagen y la música. Pero a mi no me parece mal en absoluto. Era algo hecho a posta, y personalmente creo que efectivo, justamente por evitar ese truco efectista que es poner los planos e imagenes al ritmo de la musica. Se quieso distanciar de eso cliches, acercandose a otros.
De todas formas, este es peor si.
@amaldito
Hombre, claro que lo hicieron a posta, no lo van a hacer sin querer. Ahora, llamarle truco efectista a montar un track de sonido de acuerdo con el montaje de las imágenes, no me parece correcto. Más bien es la forma de hacer las cosas. Y con esto no me refiero a que cada beat de la canción tenga que ir acompañado de un corte o algo así, ni que sea imposible buscar la contraposición entre audio y vídeo.
Como he dicho, lo consiguieron en Rendez-vous with Death. Pero claro, es que para crear este contraste no basta con coger cualquier secuencia y encasquetarle una música bonita para darle un toque poético. Eso lo hace cualquier mono.
Mira por ejemplo esta secuencia de Road to Perdition (a menos que NO hayas visto la película). Es un tema musical suave montado sobre un un tiroteo mudo. Exactamente lo mismo que en el trailer de Gears 3. Sin embargo, la secuencia de Sam Mendes funciona y el trailer no porque en la película el tiroteo también está filmado de forma sosegada, con tomas largas, trackings pausados y planos generales. Incluso los gángsters caen de forma especialmente lenta. Por no decir que todo ello en sí tiene un objetivo claro: representar la tristeza del personaje de Paul Newman. En el trailer de Gears 3, en cambio, todo es totalmente gratuito.
@liberance
Con el respeto que te mereces, creo que estás mezclando manzanas con peras. Comparar una peli que tiene todo el tiempo del mundo para presentar a los personajes, involucrarte y desarrollar la historia con un trailer de 1:17, pues que has errado el camino. Contextualicemos: el objetivo es vender el juego y aumentarnos el nivel de hype, no plantearnos un análisis semántico del momento dentro del argumento, que todos sabemos que en Gears no es muy profundo… vamos, que para ser juegas de tomo y lomo no lo necesita tanto.
De verdad, aquí lo que vale analizar no es lo académicamente correcto audiovisualmente hablando, sino cuánto aumenta mis ansias de que salga el juego.
Nada más. Si a tí no te pasa nada, si el trailer te hizo odiarlo por las razones que quieras pues bien, simplemente no lo compres y punto.
Estoy con @liberance, se han pasado 3 pueblos con la canción. Queda muy artificial.
@drex
Olvídate de Paul Newman si lo prefieres. La secuencia de Road to Perdition funciona hayas visto o no el resto de la película, es una cuestión de buen uso del lenguaje cinematográfico. Da lo mismo que sea un trailer, una secuencia de largometraje, un cortometraje o un vídeo musical.
Y si aún eso no te convence, mira el trailer de Rendez-vous with Death. De nuevo, la misma fórmula, pero bien utilizada. Usan muchos planos detalle al principio, mientras el poema nos pone en antecedentes, para que después la música vaya en crescendo según nos acercamos al clímax de la secuencia y vemos la acción por primera vez. Y esto es un trailer. Y es Gears.
La música invita a algo más calmado, mas introspectivo, hay demasiadas secuéncias de acción y son demasiado rápidas, lo que crea una disociación entre música y vídeo.
De todas formas, la mayoria de gente no lo mirará con ojo clínico y simplemente disfrutará de una ensalada de tiros con música molona.
Es, nos guste o no, la esencia de Gears of war, no hace falta ponerse metafísicos, simplemente hay que acabar con cuanto cabroncete se ponga por delante y disfrutar con ello, lo que no es malo necesariamente.
@liberance
Bueno, esa escena que has puesto de Road to Perdition es maginifica. Y sería algo injusto comparalo con el de Mad World.
Y sin llegar a ese nivel, Mad World era bastante armonioso, sobre todo el inicio y el final. De todas formas, me sigue pareciendo que buscaron cierto distanciamiento entre imagen y sonico, no por la contraposicion entre imagenes de querra y musica de paz, sino como buscando cierta «descordinacion», por llamarlo de alguna forma. Buscando una dirección menos ortodoxa, intentando emular cierto toque «alternativo» (intentar hacerse el guay).
Aunque puede que en realidad no fuese lo que pretendian, y simplemente sea un error teknico, como tu dices.
@amaldito
Mad World no era tan arbitrario como este, no. Pero más que nada porque con este se han lucido. Y creo que otro problema añadido es eso que dices precisamente, que estos vídeos no ocultan ni un instante que sólo son una fórmula para hacerse los guays. Se hacen tan absurdamente grandilocuentes y engreídos que echan para atrás. Y Epic no son ni mucho menos los únicos que buscan esto.
Pero oigan, que a mí me encanta Gears. Yo sólo vengo aquí a hablar de sus vídeos, que es lo que nos ocupa. Y tampoco es por ponerse metafísico, pero entrar a decir ‘menuda mierda’ y marcharme no es mi estilo.
Se nota que nos has jugado nada del GOW. Oh sin embargo te lo pasate rapido y corriendo. Sinceramente, completando el juegos más sus respectivos libros. Para mi es una gran historia.
Por otro lado, el/los trailer/s, ami me gustan. Una musica melancolica, accion a tubo… que más puedes pedir? (tetas?) Tampoco se presentan a ningun oscar ni a Cannes. Es publicidad.
@kenobi
Sí claro. La humanidad en guerra contra una raza extraterrestre. Una historia de amor encubierta. La esperanza puesta en un puñado de soldados. Una historia tremendamente profunda y original… Y ojo, no estoy diciendo que es necesario reinventar la rueda. Todo se basa en la vuelta de tuerca. Y vaya que Gears la tiene. Lo considero uno de los 10 mejores juegos de esta generación de consolas… pero de profunda y original la historia, mis cojones.
@liberance
En fin, sigo sin estar de acuerdo contigo. Creo que si analizas este trailer tiene todo lo que pides. Una pieza audiovisual debe ser analizada por todo lo que contiene, incluídos los títulos finales. La frase «Brothers to The End» que funde y deja «The End» es en sí la justificación de la música… En tu hora final, hombro a hombro con las personas por las que has pasado por el infierno mismo. Si eso no es emoción (publicitaria, pero emoción al fin y al cabo) pues…
Se nota que tienes paladar audiovisual, pero tal vez debas dejar de lado en este caso la saturación del recurso propuesto por el primer Gears, considerando la cantidad de trailers que han usado y abusado de él.
@drex
No se porque dices eso. Sinceramente, tiene más argumentos que algunos juegos de esta generación y anteriores. Y las historias de los personajes son bastante intrigantes, pero no se aprecia a la cantidad de tiros que contiene el juego. Sere unos de los pocos que le encantara esta saga, tanto como juego como historia.