Me da ya hasta miedo hablar de Sonic Mania, o de cualquier juego del erizo azul, visto el nivel de sensibilidad general que se está alcanzando con este tema, y también me da miedo valorar —como he hecho en el titular— un elemento estético: la comunidad de AnaitGames y yo tenemos conceptos muy distintos de lo que es bonito y lo que es feo. Confío en que hoy, por una puñetera vez, vamos a estar todos más o menos de acuerdo.
Y es que el opening de Sonic Mania que ha publicado Sega y que acompañará al juego cuando salga dentro de literalmente cuatro días, el 15 de agosto —en Switch, PC, PS4 y Xbox One—, es una auténtica maravilla que —corregidme si me equivoco, por favor, aunque ya sé que esto lo hacéis sin pedirlo porque sois gente generosa— tiene pinta de ser totalmente artesanal.
El estilo luminoso y un pelín irregular en el dibujo quizá os suene: el responsable de la intro es Tyson Hesse, autor de algunas de las ilustraciones que sirven de portada a los tebeos de Archie Comics protagonizados por la mítica mascota seguera. La animación en este caso es una delicia, y la música tampoco se queda atrás: la ponen Ian ‘Sushi Killer’ Tsuchiura y Kevin Villecco, el duo norteamericano de música electrónica más conocido como Hyper Potions. La canción se titula Friends y podéis escucharla aquí.
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De momento es lo que más me ha gustado de todo lo que he visto del juego.
Nostalgia bien entendida.
¡Los pelos de punta! 😀 ¡Oye! Esto en una serie quedaría perfecto. Me esperaré a vuestro análisis y si al final tiene todo lo que se promete, me lo pillaré jiji
Me la guardo para cuando arranque el juego xD
Tienen mi dinero.
Yo por mi parte estoy de acuerdo contigo. Esos fondos son preciosos y la animación es sublime.
Maravilloso, aunque ahí falta una canción con sus voces y tal.
Y con dibujines así debería ser el próximo Sonic en 2D. Como el Wario de Wii.
Sonará estupido, pero las fases más rápidas del Rayman Origins es como me habría imaginado yo más o menos por donde deberían ir los tiros en un Sonic 2D moderno, por no hablar que con ese motor sería un pajote visual.
Menuda preciosidad de animación y de música.
@pep_sanchez o como el actual Wonderboy
otro que se la guarda para cuando tenga el juego en mi switch, aunque aun tengo miedo de que no sea lo que esperamos
@madcore
Totalmente. Pero Ben Fiquet tiene que hacer primero un Alex Kidd.
Esto muy fuertemente.
Esta intro me ha metido unas ganazas de la ostia asi que estoy esperando con ansias que me llegue el jueguine.
Esta noticia es perfecta para recordar la estupenda intro y el final de Sonic CD
@adekus
All the feels.
Lo peor de peor de todos los Sonic mediocres es que nos han hecho creer que es difícil hacer un buen juego con el erizo azul… Y no, joder, no.
Joder, me ha encantado. Debo de ser el único raro que cree que sí se hacen buenos juegos de Sonic, aunque sea de vez en cuando. ¿Soy el único al que le encantó Generations?
Esto es como un colchón de algodón de azúcar con doble sirope de caramelo para mis recuerdos noventeros. Y la música, la música!
@molekiller
Es que con Rayman lo hicieron tan bien, y luego ves esto, y no se, luce muy bien, pero es que es el Sonic de Megadrive de antaño. Un apartado gráfico precioso como el Ubiart le hubiera sentado de miedo. Pero bueno…
Esta intro mola un montón. Tengo muchas ganas de que por fin vuelvan a hacer un Sonic muy bueno, y este tiene pinta de que lo va a conseguir. Se nota mucho amor en todo, y lo visto de momento pinta realmente bien.
Me uno a los que dicen que este estilo en un framework como el Ubiart sería una absoluta delicia. A ver si Sega es capaz de verlo y culminar la resurrección.
Por dios QUE SALGA YA.
La escuela de Memphis hasta en los juegos de Sonic.
Solo a mi se me salieron las lagrimas ??
al fin el sonic del bueno, bienvenido a casa.
De este Sonic me gusta todo, qué bien le han pillado el rollo. Sólo falta que lancen una edición en cartucho.
Me sigue pareciendo extraña la ausencia del 4 en ese elevador… no era tan malo como pa negarlo.
THIS!
Rayman es el ejemplo perfecto de como se puede hacer un revival que mejore en todo a su original y adaptado a los tiempos actuales.
Lo que hacen con Sonic Mania está más cercano de un hack del original hecho por fans.
Uy, Sonic sonriendo en vez de con cara de malote luchando épicamente por salvar la raza humana de un peligro inminente. A ver si al final los fans han sabido hacer un buen juego de Sonic 🙂
:3 :3 :3
Animación brutal!
La música esta bien pero me gustó mucho mas el tema musical del pre-order trailer, eso si, espero que Knukles salga mas en el juego que en el trailer xD
Venga que ya queda nadaaaa!
Esto va a ser claramente lo mejor del Sonic Manía. Está chulo el vídeo. Me hace gracia que siempre sea Sonic el último en arrancar, es de salida lenta XD
Estoy echando aceite en los tubos del internet. Come to daddy.
No estás solo, amigo. Por aquí hay unos cuantos a los que nos encantaron tanto Generations como las fases de día del Unleashed (las de noche no porque eran demasiado largas y, en ocasiones, pesadas, más que por la idea y las mecánicas en sí)
Vaya por dios. Yo estaba pensando comprarlo para llevármelo la semana de la playa y darle tralla. T_T
Lastima que el juego sea un refrito de los mediocres sonics 16 bits.
Otro al que le gustaron las fases clásicas del Generations.
Mira que Sonic (1,2 y 3) fue el primer gran juego de mi infancia pero este Sonic Manía me parece demasiado «cortar/pegar», reciclado o como quieras decirlo. Me llama muy poquito…
Es que es eso. Yo creo que Generations iba por el camino correcto en cuanto a nostalgia/novedad. Que sí, que todas las fases eran refritos del pasado, pero las fases del Sonic original eran una auténtica delicia. Es eso o lo que dicen, gráficos a lo Rayman Origins.
En ningún caso le hago un feo a unos buenos pixels, pero es hora de mirar al futuro de la franquicia en vez de beber continuamente del pasado. Pero un futuro bien entendido, no un Sonic Boom ni mierdas de estas.
Si Mario puede reinventarse sin perder personalidad, Sonic también. Joder, volvamos a la guerra Sega/Nintendo.
Ah, y el Sonic 2 de Master System era el mejor. He dicho.
No existe el buen juego de Sonic, he dicho.
Poco poochy veo yo este Sonic ¿dónde está el ya clásico Sonic pertrechado como si de Nathan Drake (o más bien de Faris Jawad, legendario clon indio del personaje de Naughty Dog) se tratara?
@phalanx
Puede parecer eso por el número de fases clásicas que hay, pero realmente solo reusan la ambientación. En todos los gameplays de segundos actos que han enseñado los diseños de los niveles son completamente nuevos, y los jefes también. Así que realmente estaremos jugando a un nuevo juego aunque nos resulte familiar.
Eso sí, debería tener el estilo gráfico del nuevo WonderBoy como han dicho por aquí, y esta animación lo prueba.
@pep_sanchez
Bueno, no sé si él está trabajando en ello pero el menda está muy entusiasmado con su propia revisión del asunto 😳
Todo sea por hacerle justícia a Alex Kidd!
P.S.: Ni idea de cómo poner imágenes más grandes.
Ya se podrían haber currado igual el final…
Gracias ^^ Espera a ver la versión de Alex que quizá es algo más controvertida. Es una visión más comiquera que ese Julian Ross de campeones que viene a ser Alex pero me gusta el contraste que dá con el antiguo y la personalidad que va adquiriendo. Además creo que puede funcionar bien con las animaciones.
¡Si conocéis algún@ buen VFX pixel artist que quiera colaborar estaría encantado de discutir la idea! Necesito darle mucha vida a este Monte Eternal antes de que alguien se plantee financiar la producción de todo Radaxian 😛
@pep_sanchez
¿Habrá análisis?
@patata
Sí, estoy en ello.
Madre mia, juegazo absoluto! Me lo acabo de pasar y si no es de 10 casi, se nota el amor en cada detalle! Increible!!
Me lo compré anoche a las 2 de la mañana, puse la consola para saber si lo habían subido ya a la eShop. En fin, que todo el día fuera de casa entre curro y movidas, ahora llega mi hora… Y creo que voy a debutar en la fucking bed.
Me sube la feelingrubina.