Si Star Wars: The Old Republic lo va a petar muy fuerte es sobre todas las cosas por el concepto que se maneja: una MMORPG ambientado la franquicia de George Lucas. Si el juego fuese un cagarro vendería igualmente, pero uno agradece que BioWare se lo esté currando. La clase que nos muestran hoy es el jedi consular, algo así como un diplomático al que le cuesta poco trabajo liarse a guantazos si le tocan las pelotas.
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Me he pasado el finde jugando.
Es justo lo que necesitaba, un WoW pero con una ambientación que me motive y sin tener que ‘pasarme días’ farmeando.
A ver si tengo suerte y no se hace Free-to-play…
Editado: el Cónsul Jedi mola mil!!
Yo estuve viernes, sabado y domingo siendo Inquisidor-> Hechicero Sith, y es que joder, no me saltaba de leer texto de ninguna conversación/mision, te anima a leer, con las gesticulaciones, te mete en la trama, roleas la conversación… BUAH.
Y bueno, el consular se comportará igual que el inquisidor… Mismo papel dentro de su sociedad, y mismos roles de combate siguiendo el mismo estilo, tiene su lógica.
Pero mola más disparar rayos y hacer salir espuma por la boca
El gameplay en si es muy WoW pero… Oh wait, ¿acaso ese gameplay lo inventó WoW? ¿Inventó algo el WoW? =(
El juego tendrá éxito, uno muy bueno, seguro. Que no sea el WoW-killer no quiere decir que sea fracaso. Y el que diga que los gráifoc estan desfasados, GTFO. Un MMO no necesita ultra gráficos (te miro a ti, ffxiv, si, a ti).
Vaya vaya, como un priest del wow pero con steal? xD no veas!
Oye los que lo habéis jugado, se sabe algo del pve?
Yo me quedé a nivel 18 asi que no vi mucho… Pero las » mazmorras» se llaman Flashpoints y son misiones varias repartidas por la galaxia. Hice una (Black Talon), era larguilla para ser una de inicio, pero estuvo muy chula. ¡Incluso dos de los jefes ya tenian una mecánica de esquivar areas, siendo mazmorra introductoria!
Para el que no le haya quedado claro:
Sith Assassin/Jedi Shadow -> Melee DPS/Tank
Sith Sorcerer/Jedi Sage -> DPS hechizo/Heal
Pero es un machacabotones? o se necesita un minimo de inteligencia y estrategia para ganar correctamente??.
No, a mi no me pareció para nada un machaca botones… Es más, en la segunda mazmorra del lado Imperio ya tuve que tirar de control de masas para que no nos steamrollearan… Porque nos veian como 5 droides peliiiin durillos y 2 droides tochos de asalto que dices «WTF no me mires a mi!!!».
Pero vamos, los tanques usan sus habilidades de provocar enemigos y protegerse, los sanadores curan y los dps se encargan de machacar botones de la forma mas eficiente segun su clase y talentos.
Es decir, un estandar ya establecido en todo MMO que se precie desde hace años y años.
@dega deberías probar el ffxi, no hay otro mmo que se le acerque en profundidad de combate.
Es un machaca botones como lo es el WoW. Se basa en utilizar tus skills con un mínimo de inteligencia.
Si te refieres a si es un Final Fight, pues no lo es. Pero vas a tener que machacar botones igualmente, y estoy seguro de que, como el wow, a nivel 50 usarás 10 skills, pero las otras 10 no les darás uso.
Así es como se diseñan los mmo hoy día. Lo que dice @arthok, vaya.
Cada clase tiene sus habilidades por lo que cada una usa las skills de diferente manera.
Por ejemplo, el Jedi Guardian, que es el que jugué yo hasta nivel 12, es como el warrior del wow. Tienes una skill que te da foco (la rabia del wow), y luego ese foco lo inviertes en skills de area, de daño… Nada más hacerme Guardian me dieron el Sunder Strike, que es lo mismo que hay en el wow (un golpe que quita armadura al enemigo, y que da foco, pero aquí tiene cooldown).
El combate, por cierto, es más fluido y detallado en cuanto a animaciones.
La mayoría de conceptos está directamente copiados del wow, pero si algo funciona… xD Además, es que el wow es practicamente perfecto en muchos aspectos. Hay novedades como votar al MVP de la warzone (PVP), lo cual le dobla los bonos; el crafting, que parece q no requiere q pases horas farmeando; los social y los dark/light points, que dan acceso a quests/instance/objetos y q parece que son el substituo de las facciones… pero no he sabido ver muchas.
Demonios, sólo por poder hacer sables de luz ya quiero jugar.
Editado: el wow ME PARECE perfecto. No digo que lo sea.
@chocodrop: tiene pinta de acabar siendo F2P, con la consiguiente bajada de calidad xD
No deja de ser un copy-pasteo del wow con un buen acabado, y robarle gente a éste, no se la va a robar. Por mucho que ellos metan pandas y aquí metan sables laser.
A parte, esta en inglés, y aun que se entiende muy muy bien y no he necesitado subtitulos (está escrito el objetivo de la quest en el log), es una barrera grande que te cagas.
A menos que haya una GRAN legión de fans acérrimos de Star Wars que apoyen el juego, yo tampoco le veo futuro.
Por que dudo muchísimo que vayan a abrir mercado y conseguir suscriptores o algo. La mayoría de gente que le gustan los mmorpg’s ya está en WoW, y no creo que quieran pagar por más de lo mismo.
Joder qué buena pinta… pero me niego a volver a engancharme a un mmo… Por otro lado, quién en su sano juicio, que no sea un frikazo de SW, se va a coger una clase que no lleve sable de luz? Porque a mi un personaje a lo han solo o boba fett…. se lo pueden meter por el orto.
Me gusta Star Wars pero, soy el único al que no le dice nada el juego?
Yo mismo. Me hace más gracia un soldado con vibroespada que un jedi.
tiene una pinta chulísima desde luego, pero no quiero volver a tocar un MMO en mi vida. Enganchan más que cualquier otra cosa… y luego claro, llegan los 4.5 de los cojones y otro año más en la universidad…
Eso de vibroespada no me suena nada bien, seguro que no te confundes con el Saints Row 3? xDD.
PD: Me estás dando la razón, sólo un friki de Star Wars puede saber qué narices es una vibroespada (yo no tengo ni idea… aunque me suena del kotor… puede ser?).
@molekiller
Es del universo SW, y lo vi por primera vez en un KOTOR, si xD hacen q las ojas aguanten vibraciones a altas frecuencias para poder chocar con un sable o hacer mucho daño. No es muy cientifico, pero mola xD
La vibroespada Incluso venía como objeto para equipar al personaje en el manual de la editorial Joc del juego de rol de Star Wars, el que funcionaba con d6.