Desde Rusia con amor

Jetpack Squad, una de las sorpresas indie de la GDC 2015

Nos avisaba ayer @hayato de dos juegos que estuvo mostrando Gamespot n su cobertura de la GDC, y la verdad es que no le falta razón cuando dice que quita el hipo.

Jetpack Squad es un shooter plataformero 2D en scroll lateral obra de Vap Games, un estudio muy modesto formado por dos zagales dos rusos llamados Alexey Abramenko (que en el vídeo está visiblemente intimidado) y Aleks Nikonov, y visualmente es casi impactante. Una suerte de Metal Slug (aunque a mí me recuerda al glorioso Rocket Knight Adventures) con jetpacks, bastante frenético en el combate y con una fuerte influencia de los shmup japoneses, y sobre todo con unos niveles de preciosismo en su animación (el efecto del fuego y las explosiones es una locura) que se te va la puta cabeza.

De momento Jetpack Squad parece que irá a PC, Mac y Linux en algún momento incierto de 2016, pero tiene toda la pinta de que Sony y Microsoft se lo van a rifar para llevarlo a consolas.

Redactor
  1. Ronie

    Nunca se hacen suficientes shooters plataformeros. Ni metroidvanias.

  2. SavageSteak

    Solo dos personas y pedazo de juego se estan marcando. Apuntan alto, muy alto.

  3. BishopIAF

    Minuto 8:20, un puto Gatobus escorpión mecánico asesino que escupe gatos ninjas robots… ¡¡QUIERO ESTA MIERDA JODER!!

  4. Pep Sànchez

    Las explosiones son una maravilla. Buena pinta.

  5. uroboros

    Otro ejemplo mas de lo que se puede hacer con Unity

  6. NycteriX

    Artísticamente me parece una pasada. Que eso sea trabajo de dos tíos es de locos. Muchas ganas de que les salga bien la cosa.

    PD: Pobrecico mío, se le nota nerviosísimo xD

  7. epi

    Es hora de volver a pedir un buen Metal Slug para consolas.

  8. Selinkoso

    Esto cooperativo seria una delicia.

  9. Onishima

    Me gusta lo que veo.

  10. SpearDarkness

    » shooter plataformero 2D» WAHT
    No le veo el rollo plataformero 2D por ningún lado.
    Eso sí, pinta chulo.

  11. htdreams

    Yo añadiría que Asterix (Alexey Abramenko, el ruso de la entrevista) es nada mas y nada menos que el creador de Intrusion 2, juegazo donde ya apunta las maneras que estamos viendo aquí.

    El Intrusion 2 estuvo hace un tiempo disponible en un bundle, [autobombing] e incluso yo le escribí un articulete en El pixel ilustre [/autobombing]

    Por mi parte será también minuto 1, estos diseños se ven y se huelen presiosos… YUMMI!

  12. METALMAN

    Pues pinta estupendo. Solo me preocupa ese constante ataque de nervios que sufre el sprite principal, pero por lo demás: Lo quiero.

    La opción de apresar y utilizar a los enemigos (y de obtener sus ventajas) no la veía desde el G-Darius (no recuerdo ninguno posterior ahora mismo), y me parece una opción cojonuda y muy pasada por alto…Retro es mi apellido…

    Saludos!!

  13. landman

    Menuda delicia, he pensado en Battle Mania cuando lo he visto pero esto es mucho más burro, disparos, agarres y espadazos, no creo que un shooter pueda tener más.