Con unas dos primeras partes espléndidas y un Just Cause 3 demasiado rendido a las convenciones del sandbox, y sorprendentemente aburrido a pesar de sus muchas posibilidades, creo que no soy el único que veía venir este Just Cause 4 tan cercano en el tiempo al tercero con cierta sensación de pereza. Ya hemos visto algunos tráilers que hablan de las rencillas de Rico Rodríguez con la agencia que le suele contratar y con temas familiares relacionados con cómo utilizaron a su padre, amén de otras movidas que interesan tirando a poco, pero el nuevo material tiene otros argumentos mucho más convincentes.
El asunto se mostró en la conferencia X018 del sábado pasado, y aunque el tráiler que se vio al principio era un poco más de lo mismo, luego Francesco Antolini, su director en Avalanche, mostró algo de gameplay que especialmente en su tramo final mostraba ideas interesantes. Y hablo especialmente de una idea: el tornado.
Según explican sus autores, el tornado viajará a su rollo por todo el mapa y podremos acercarnos a él cuando queramos mientras que en otras ocasiones entrará a influir en la misión que estemos realizando. Lo bueno es que el desmelene de fuerzas físicas que se desatan cerca de él es una maravilla que podemos aprovechar a nuestro favor con cosas como el traje de skydiving o arrojándole un puto coche. El mercado negro (de magia negra, más bien) que invoca instantáneamente todo los vehículos o armas que compramos también puede darle un poco más de empuje a un juego cuya apuesta por el Componente Cabra está ya tocando techo.
Just Cause 4 sale el 4 de diciembre en Xbox One, PS4 y PC.
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¿Quién?
Esto va a rascar en las consolas base lo que no está escrito…
Yo soy de los que los Just Cause no le llaman nada, nada, ni regalados, pero después del X018… éste ya me lo miro con otros ojos. Me pareció hasta bien. Eso sí, coincido con @punkoman Esto tiene pinta de que va a rascar lo suyo
El DLC con tiburones en el tornado lo damos por hecho, ¿no?
Sería desperdiciar una oportunidad de oro.
Me pasa con este juego lo mismo que cuando veía vídeos del Spiderman o cuando jugué (muy poco) al Sombras de Mordor: que me da la sensación de que cuando desplazarse es demasiado fácil, pierde la gracia y aburre. Con las explosiones igual, si son demasiado abundantes pierden rápido el interés.
Dicho esto, apetece darle un tiento (como con cada entrega). Ojalá salga bueno.
Juzgo por el gameplay, obviamente. El trailer CGI tiene valor null.
A parte de parecer tan divertido como la segunda entrega, se ve bastante increíble para ser un estudio con un presupuesto muy reducido.
@punkoman
El 3 en ps4 era una barbaridad lo mal que iba xd Osea, si explotabas algo muy fuerte, del lagazo que le metía, la onda expansiva te afectaba con retraso. Algo así:
Igualmente, yo me lo paso teta, es la comedia de aventuras total.
La pandilocura de estos juegos es tan exagerada que a poco que lo comprendas y asimilas te lo pasas teta. Con el tres fue gloria bendita, este tarde o temprano cae también
Anda que no deje yo en el cajón malos rollos gracias al Just Cause 3 y este pinta aún mejor.
Yo entiendo que entre entrega y entrega hay que dar un poco de cooldown. Pero si no es un gran juego. Yo con el tres y sus desafíos de skydiving, saltos, carreras y demás me lo pasé muy bien. Este caerá seguro. Pues anda que Ubi con toda la pasta del mundo no hace mojón tras mojón con los assassins creed y no veo a la gente dando tanta caña como se le ha dado a esta buena gente.
¿Estamos seguros de que Geras no dirige el juego? Porque la lista se cumple casi en su totalidad.
@gordobellavista
Pero si en el Spider-Man el desplazamiento no aburre nada, precisamente puede que sea lo mejor del juego. Es fácil moverse pero hacerlo rápido y con precisión ya exige más. Es muy agradable 😀
@darkcooledge
Ya. Spiderman es un mal ejemplo entonces. Era una impresión por los vídeos, no lo he jugado.
Pero se entiende a lo que me refiero: Me da miedo desplazarse por un mundo con total facilidad, siento que entonces el mundo no importa y todo se reduce a encuentros puntuales, sin transición. Como si hubiesemos podido ir igual hasta ellos desde un simple menú.
Otro juego que me da esa impresión y también sin jugarlo es Anthem.
@gordobellavista
El caso del Spider-Man es curioso porque sí que te desplazas con total facilidad pero es tan agradable y tiene tal plasticidad que no te importa. Además es cuando suenan los podcast de J.J. Jameson que son fantásticos y te amenizan mucho el recorrido.
Tiene pinta de que esta gente está haciendo un ALL IN a Youtube/Twitch. Yo veo que depende de lo que triunfe por esos lares tendrá mas o menos ventas
Ufff, el Just Cause 3 fue la mejor presentacion en PowerPoint que he jugado en la ONE gordita, asi que este me imagino ira a ser el PPOTY con esos tornados…
A este tipo de juegos le pega en los trailers AC/DC a todo trapo no esa puta mierda que le han puesto.