Capcom ha anunciado el comienzo de la cuarta temporada de Street Fighter V: Arcade Edition con la incorporación de un nuevo personaje: Kage. Se trata de una nueva versión de Evil Ryu, con un diseño ligeramente diferente, mucho más demoníaco (cuernos incluidos) y trajes alternativos muy del folklore japonés.
En cuanto a sus movimientos, en general se parecen a los de Ryu y el resto de la familia Shotokan, con sus hadoken y shoryuken, aunque siempre con un twist más cabrón. En los dos vídeos que acompañan este post podéis ver con detalle sus diferentes ataques y especiales.
Kage, que en japonés significa sombra, está disponible para descarga desde ayer mismo por 5,99 € o 100.000 lereles in-game. En el blog oficial de Capcom se avisa de que esta nueva temporada va a ser un poco diferente a las anteriores y prometen más detalles en breve.
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Violent Evil Ryu
Lo que necesita Street Fighter es otro Shoto-pesao y CRIMSON VIPER PA CUANDO?
Antes de tirarlo…reeeciclarlo!
Probé ayer el Street Fighter V unos 10 minutos y me estaba gustando el juego pero tuve que parar y desinstalarlo porque la cruceta del Dual Shock 4 me estaba dejando el pulgar al ardo vivo como no lo veía desde mi epilepsia al DBZ L’Appel du Destin de la Megadrive, menuda MIERDA de mando, hay que decirlo más.
Que ganas de ver el logo de Red Bull en los cuernos.
Yo ayer me tomé un helado de vainilla con nueces de macadamia a pesar del frío y aún así me entró de puta madre.
Vaya falta de imaginación no? Cualquier otra cosa me hubiera gustado más.
Lo he estado probando y es muy divertido de jugar. Viene a ser Evil Ryu con un estilo más agresivo, más enfocado en el cara a cara y los combos. Por ejemplo, pese a que mantiene el Hadoken «de fuego» a larga distancia, ahora tanto el tatsu como el hadoken tienen muy poco alcance (un poco al estilo Dan) pero son mas rápidos y permiten enlazarse con otras cosas.
Si Evil Ryu cambiaba su jugabilidad respecto a Ryu, este cambia aún más: tiene una especie de Focus Attack (el «parry» de SFIV con golpe), un ataque en el que se teletransporta a encima del enemigo para darle un pisotón de cuidado (y que se puede enlazar con el Shoryuken), un teletransporte a la espalda del rival para despistar y cosas así. Además tiene combos aéreos chulos gracias a la versiones voladoras de por ejemplo teletransporte rollo dash así como su tatsu recortada y su hadoken de corto alcance (rollo Dan pero mas rápido y poderoso). Se presta mucho a jugar en plan agresivo haciendo el cabra con florituras varias.
Respecto al lore, se supone que Ryu rechazó la fuerza malvada del Satsui No Hadou que le convertía en Evil Ryu cuando a diferencia de Akuma no podía dominar esta fuerza, por lo que este Satsui No Hadou expulsado del cuerpo de Ryu se materializa en una sombra demoníaca llamada Kaze, que quiere demostrarle a Ryu que no es nada sin él derrotando a sus principales rivales: Akuma y Sagat.
Es decir, que Evil Ryu era cuando Ryu estaba poseído por Kage. Ahora, a nivel de lore Kage es un personaje aparte, y no Ryu poseído por el Satsui No Hadou justificando así a nivel de historia que Ryu y este «nuevo Evil Ryu» puedan pelear entre sí, y que Kage tenga un set de movimientos y de jugabilidad más diferenciado de Ryu que el que tenía Evil Ryu.
El diseño de Kage destaca por lo feo de los colmillos y los cuernos que le han puesto, así como por su horrible Battle Costume, pero al menos su traje de historia mola y lo diferencia un poco más de Ryu.
Como todos los otros personajes vale $5.99 o 100000FM y al comprarlo viene con los colores del 1 al 10 para su traje standard y battle costume, historia de personaje, arcade con finales de historia e ilustraciones especiales (SFA, SFIV, SFV, hace de Evil Ryu en los otros juegos), trials, demostraciones, survivals, canción de personaje y demás.
De momento no han anunciado Season Pass para la temporada 4 y han dicho que «esta temporada harán las cosas un poco diferentes» por lo que quizás o no lo haya o lo anuncien más tarde después de haber sacado algunos o todos los personajes de dicha temporada.
En esta actualización del inicio de la temporada 4 también han añadido un nuevo ataque por ejemplo para Chun-Li, Fang y Bison (junto a su correspondiente Demostración, que al verla les da XP), una nueva ronda de trials con un par de ellas para todos los personajes anteriores, se han ajustado los Crush Counters y los golpes con armor (esos en los que te pueden dar un golpe sin que «te pase nada) o la invencibilidad al activar V-Trigger.
También ha habido el típico reajuste de jugabilidad tocho en el que varían muchos parámetros de la mayoría de los personajes. No me las he mirado mucho, pero leyendo por encima han metido mejoras a buena parte del plantel mientras que a Abigail o Cammy (habían algunas quejas de que estaban un tanto chetados) los han rebajado un poco.
Más info sobre Kaze:
http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2018/12/16/kage-the-embodiment-of-the-satsui-has-arisen-in-street-fighter-v-arcade-edition
Detalles de la actualización:
http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2018/12/16/street-fighter-v-arcade-edition-balance-updates-and-developer-comments-for-december-16
Cambios detallados del gameplay:
https://game.capcom.com/cfn/sfv/as/pdf/en/adjustments201812ver.pdf?h=6bafbe5b158324c0f94d915fcc5cc1f0
P.D.: Respecto a la pregunta ¿a que viene esta falta de imaginación metiendo otro shoto (luchador como Ryu, Ken, Akuma), en especial uno reusado?, seguramente se deba a que si miramos las estadísticas de uso de personajes, los 3 más usados cada mes son Ryu, Akuma y Ken de forma consistente, únicamente reemplazando alguna vez alguno de ellos por un personaje nuevo que haya salido ese mes:
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/usagerate/201811
Es decir, Capcom seguramente habrá pensado que si a la gente le gusta jugar con shotos pues seguramente les gustará tener otro shoto. De los que tenían aún por meter en el juego han pillado al más popular del plantel que aún no estaba en el juego según la última encuesta de popularidad de personajes que hicieron:
https://game.capcom.com/cfn/sfv/vote?lang=en
En dicha encuesta de popularidad, de los personajes que aún no estaban en SFV Evil Ryu era el 4º, únicamente tenía por encima Makoto, Q y Poison. Dan venía poco después de Evil Ryu, por lo que supongo en lugar de gastar un slot para él en el juego le han metido una versión muy mejorada de su golpe más característico (el «hadoken» de corto alcance) a Kage.
no puedo de dejar de mirar los músculos de la espalda hipertrofiados que de frente parece que lleve un caparazón de tortuga
Esperando a que algún día saquen el SF5 super-mega-maxi-ya no podemos exprimirlo más-arcade edition molona total para disfrutarlo como se merece.
EL dia que saquen a todos los personajes con todos las skins/ escenarios, tremendo juegazo se avecina.
El Ryu orco del Warcraft!!
@adrianxunkeira
Ja, pues prueba con el pad de Xbox y su cruceta, y suerte si eres capaz de ejecutar algo con eso.
Stick Arcade chicos, o el pad de Hori.
@majinantonio Debes de ser demasiado inteligente para mi pequeña cavidad craneal que no veo a que viene eso que comentas.
@gerir Pero el pad de Xbox tiene la cruceta en un lugar secundario, el pad de PS4 le da prioridad a la cruceta sobre el joystick, yo lo tenia como un gran mando para juegos 2D como plataformas o juegos de lucha hasta que hace poco me pasé con él el Megaman 1 y 2 e intente jugar al SFV, es una desgracia de mando, al final no es bueno para nada.
Estoy seguro de que si el mando de Snes funcionase en PS4 sería infinitamente mejor para el SFV que el Dual Shock 4, un mando con casi 30 años de edad, da mucha pena.