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La historia perdida de Kameo 2, de la mano de sus creadores

A mí me costó entender Kameo. Quizá eso sea señal de que es, como es creencia popular, un mal juego; yo prefiero pensar que es un juego al que le cuesta hacerse entender, pero que tiene mucho (más de lo que parece, como poco) que ofrecer para el que se anime a rascar lo suficiente. Quizá su inclusión en Rare Replay, disponible desde ayer mismo, sirva para que alguien le de una nueva oportunidad y encuentre el juego terriblemente divertido que encontré yo después de muchos intentos; lo que está claro es que el recopilatorio de Rare nos sirve para que ellos mismos nos cuenten cómo iba a ser, y cómo acabó no siendo, Kameo 2, la secuela cancelada.

De ahí sale el vídeo que tenéis arriba, uno de los extras del recopilatorio que nos enseña imágenes no vistas antes del proyecto. Hay material que, me suena, ya se había filtrado por ahí, pero siempre es un gusto que te expliquen las cosas aquellos que conocieron el juego de primera mano.

Por lo que cuentan, la idea era hacer una segunda parte que le diera un giro a la estética y temas del primero: más oscuro y optando por una Kameo (la protagonista) más estilizada y menos cartoon. También más malvada: a pesar de su unión con la naturaleza, cuentan, las fuerzas del mal que, imagino, serían enemigas en esta secuela también la habían afectado a ella, ahora más mayor y con un aspecto más pálido y jodido. Su sombra, que representa a un monstruo, querría representar eso.

No merece mayor comentario el test footage que se ve al final, demasiado verde como para sacar nada en claro.

Me habría chocado ver cómo habría sido la cosa a nivel mecánico, si las criaturas, aun teniendo un aspecto mucho más agresivo, mantenían esos sets de movimientos que no perdían de vista la posibilidad de hacer combos y ganar puntos, que es, claro, lo que me enamoró a mí en la primera parte.

Si tenéis Rare Replay y no habéis jugado a Kameo, dadle la oportunidad que se merece.

  1. KilgoreT

    Pues cuando me compre Rare Replay le daré un tiento.

  2. Nebur

    Kameo es uno de los mejores juegos que ha tenido X360. Siendo además de la primera tanda.

  3. Iker Maidagan

    Este vídeo simboliza bastante bien el esfuerzo de Rare por tratar de encajar entre un público y un contexto donde, sencillamente, nunca tuvieron mucho sentido.

  4. dagorlad

    El primer juego que tuve de la generación pasada. A mí me gustó bastante.

  5. tetas al viento

    Kameo es uno de esos juegos que sabes que es bueno,bonito,divertido pero que no te atreves a empezar o terminar

  6. Sams

    No os podéis imaginar lo que me alegra que Rara haya salido de la esquina y haga este tipo de cosas.