Junto a bestias independientes del tamaño de No Man’s Sky, The Witness o Firewatch, este 2016 se presenta delicioso también con proyectos de aires más pixelados pero igual capacidad de hacernos salivar. Se me ocurren así bote pronto Hiper Light Drifter, Slain!, con un poco de suerte Hong Kong Massacre y ahora tenemos una nueva incorporación: se titula Katana Zero, es obra de los zagales de Askiisoft y tiene una pinta deliciosa.
Su principal responsable, el diseñador y programador Aski, lo define como «un plataformas de acción neo-noir de rimo rápido, centrado en combates difíciles y acrobáticos de muerte instantánea, y una estética ochentera oscura con neones», que suena muy bien pero se ve mucho mejor.
La sinopsis también aclara esa loca capacidad tan de anime para hacer rebotar las balas a espadazo limpio: «ayudado de tu querida katana, la droga de manipulación del tiempo Chronos y el resto de tu arsenal como asesino, lucha a través de una ciudad fracturada y recupera lo que te pertenece por derecho». ¡Compro!
Al parecer Katana Zero ya estuvo en la última PAX Prime y no trascendió demasiado, pero con este nuevo tráiler seguro que consigue girar un par de cabezas. Como dice Jordan Devore, con tanto juego intentando hacer tantas cosas a la vez es reconfortante que todavía haya proyectos que concentren su ambición en una sola mecánica que funcione bien.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Joder, pues no sé que tiene, pero me han entrado ganas de probarlo. Bueno, reconozco que a mi me ponen un ninja o un samurai, y lo adornan con algún aspecto o muy oscuro o muy ochentero y la mitad del pescado ya está vendida.
Tiene una pintaza la verdad se ve un juego adictivo y que reta al jugador mas de lo que nos tienen acostumbrados, espero mucho de él.
Le van a tener que añadir más mecánicas al gameplay, más formas de hacer combos o cosas chulas, variedad, sino, no pasará de sorprender por poco mas de 5 minutos.
Pienso en esto funcionando en Vita y me moho…
Music inspired by Hotline Miami….
Tiene un señor estilazo, pero por favor, paremos ya con esto:
No viví los 80 y tengo la sensación de haber estado 20 años en ellos.
El prota es un Samurai. VENDIDO.
Me recuerda a Super House of Dead Ninjas y eso es BIEN.
La esteticae recuerda mucho a lone survivor
Hola bellos:
No Man Sky
The Witness
Cuphead
Owl Boy
Anne
Tacoma
Firewatch
Candle
Shantae
Rise & Shine
Battle Chasers: Nightwar
Saber Rider & The Star Sheriffs
Little Devil Inside
Toejam & Earl: Back in the Groove
Starr Mazer
Drift Stage
Crossing Souls
That Dragon: Cancer
The Flame And The Flood
TheInteractive Adventures of Dog Mendoça
Capitulo 4 de Kentucky Route Zero
Fin de Republique
The Sun Also Rises
Shroud of the Avatar
Monster Boy
Superhot
Twin Souls
Below
Mother Rusia Bleeds
Eitr
Enter the Gungeon
Ghost Song
Death Gambit
Rain World
Small Radios Big Televisions
8 days
Anima: Gate of Memories
Ginger
Hyper Light Drifter
Wattam
Quadrilateral Cowboy
Night in the Woods
Mighty Nº 9
Yooka Laylee
Kingdom Come: Deliverance
Shantae: Half Genie Hero
Thumpr
A Hat in Time
La Mulana 2
We Happy Few
Hearth Forth Alicia
Chasm
Riot
1979 Revolution
Return of the Obra Dinn
Pa servir.
Para que plataformas sale y cuando? Porque o no sé leer o no lo pone no? Para mi es un sold
DELICIOSO KATANISMO
De Rime empasando todos, no?
@yourlove Precisamente he iniciado un pequeño debate para ver si consideramos a Rime indie o no, y por ahora ha ganado el no, ademas que no sabemos la fecha 🙂
Alguien me puede explicar la manía que tienen los desarrolladores indies de hacer todos los juegos en los que da la sensación de que todo es diminuto?
Tremendo festival de corte de sashimi y paseos por la cuerda floja,muy interesante.
Rompo el sello de la musicalité para invocar a @kenzometal y escuchar el temazo de este juego.
Por cierto @nae, me alegra mucho leerte esa lista. Hay auténticos pepinos, aunque muchos están un poco así así hasta donde sé. Owlboy apenas avanza, Chasm parece que algo mejor va y Hyper Light Drifter lento pero con buen paso (aunque muy muy pasado de fecha D: )
Qué sería de la industria sin los indies… Mejor prefiero no imaginarlo, y me voy a seguir jugando a Nuclear Throne.