Durante la conferencia de Sony en el Tokyo Game Show, SNK Playmore anunció King of Fighters XIV, la nueva entrega de su veterana serie de juegos de lucha. Será exclusiva de PlayStation 4.
Es cierto que todavía es pronto para echarse las manos al cielo; desde SNK prometen respetar la parte jugable a pesar del muy visible cambio en los gráficos, que sustituyen los sprites en 2D por modelos tridimensionales. De esta intención estoy seguro. Sin embargo, el aspecto lujoso y de creación artesana de los King of Fighters que todos recordamos está desaparecido en este tráiler; ni los modelos de los luchadores (Iori y Kyo) ni el escenario dan a entender que el presupuesto es especialmente alto, y quizá sea ese el motivo por el que han decidido dejar de lado los sprites.
En la época de King of Fighters XII, se notaba un espíritu distinto en SNK; existía la ambición, según se puede comprobar, de destacar por el buen hacer en una época en la que el 3D lo igualaba todo. «En una era en la que el 3D domina en el género de la lucha, el equipo quería el aspecto y las sensaciones que ningún juego en 3D puede ofrecer», escribían entonces; «los que solo ellos podían crear».
Está claro que los sprites de los últimos King of Fighters no se hacen en dos días. De eso iba un poco su mensaje cuando hablaban sobre el proceso de desarrollo, sobre «la masiva cantidad de tiempo y la inconmensurable carga de trabajo» que se dedicaba a cada personaje. No era una lamentación o una crítica: era una celebración de la creación orgullosa de un videojuego lujoso y especial. «Cada punto está instilado con el alma del equipo de desarrollo», explicaban.
El inmenso trabajo de creación de sprites, con entre 400 y 600 imágenes por personaje, era «cinco veces más laborioso que la animación tradicional», comentaban. Sé positivamente que la creación de los personajes de King of Fighters XIV es también un proceso complicado, que requiere una cantidad enorme de ajustes y cambios hasta que todas las piezas encajen, pero viendo el tráiler con el que han presentado el juego hay que darles la razón: es difícil percibir esas «sensaciones que ningún juego en 3D puede ofrecer».
Lo que es más triste, alguien en SNK tiene que estar realmente dolido con el cambio. «Todo el equipo de King of Fighters XII», un equipo que quizá ya no sea el mismo», estaba seguro desde el principio de una cosa», escribían: «todos los títulos de la serie principal deben estar dibujados a mano en 2D». King of Fighters XIV me parece un juego deprimente por este tipo de cosas.
No tiene fecha de lanzamiento, pero será en algún momento de 2016.
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Horrible, hasta el DOA de Dreamcast se ve mejor.
Thekken of fighters
The King of Fighters: F2P
Si me dicen que es un F2P de móviles me lo creo
Me ha costado reconocer a los personajes que han hecho cosplay.
@marcos_g
Era bastante feote. En la web que enlazo del XII ponen una captura pero ni lo mencionan, en plan «dios mío, qué locura aquella que cometimos, ¿eh?».
Se a perdido la magia :doh:
Vaya pinta más mierder. Con el KOF XII casi matan a la saga. Con el XIII resurge cual fénix. Y con este XIV parece que lo quieren matar definitivamente.
Ojala Arc System Works cogiese la licencia e hiciese una de esas maravillas que saben hacer. O la propia Capcom.
En fin, siempre nos quedaran los KOF clásicos.
Vaya puta basura.
Y pensar que esta saga llego a luchar de tu a tu con Street Fighter y a veces llegando a superar a esta…..
Como ya decis, Deprimente
Mi saga favorita después de Street Fighter. ¿Qué le han hecho?! El XIII era un espectáculo, visualmente me gustaba incluso más que SFIV.
@marcos_g
Tras el 98 yo creo que sí ha habido KOFs buenos, como el 99, el 2000, el XI y el XIII.
Aunque en el título lleven la palabra KOF, para mi los Máximum Impact no son un KOF, les falta algo para serlo. Y eso que son juegos de lucha decentes, sobre todo la segunda parte.
Que saquen este trailer y no se les caiga la cara de vergüenza es increible. Y mas teniendo como buen ejemplo el ultimo GG Xrd o el futuro SFV.
Terrible.
Vaya petardo!
Qué trailer más mal hecho joder, ¿han contratado a Capcom para hacerlo?, ya son ganas de cargarse el producto.
¿Qué cojones le han hecho a Kyo? La tristeza no es el viaje hacia las 3D, que igual está justificado, sino la mierda de ruta que han escogido. Me escuecen hasta los huevos por culpa de tan tremenda mierda de presentación.
Muerte y destrucción!
http://youtu.be/vfXYTd9d4nM
KOFXIII será mi pináculo de esta saga definitivamente, y aun hoy lo disfruto contra colegas de vez en cuando, puede prometer que se jugará igual, pero cuando ves estos modelos que parecen sacados de un editor de personajes animegenérico simplemente me da repelús. Pero bueno… no nos quejemos tanto que la otra opción ES UN PACHINKO.
Cuando un clon chino 3D luce mejor que el nuevo KOF anunciado:
@pablomundus Jaque mate:
Pensaba que era para PSP
SNK: THE FUTURE IS NOW.
POTRECÓN QUIMICA
Los gráficos cambian, el SNKpanish continúa.
@furan
Visto lo visto, en algo si mantienen la esencia xD
Existiendo esto… no se puede enseñar ese video.
Ains…
Gracias, chiconuclear, por el artículo. Me alegró leer tal mención al trabajo e ideas que aún atesoraban, más cuando han publicado el anuncio y el video oficial hace tan poco. Hubiera preferido que al menos se inventaran una nueva coletilla para el nombre antes que usar XIV, pero, ains…
Que me esperen para el XV… si eso.
He abrazado mi KOF XIII tan fuerte que ahora tengo un XOFX<<< Vaya ascazo da viendo la pinta del trailer, ¿no? Si ajustásemos los Maximum Impact a la tecnología actual, se vería muchísimo mejor, con diferencia, que este XIV.
Reacción a ver la noticia: ¡El día elegido ha llegado!
Reacción al leer la noticia y ver el vídeo: Que puta mierda es esta. Voy a jugarme al KOF 98 o al XIII
Que no nos engañen, que nos digan la verdad: que lo llamen Maximum Impact 3 y no les quemamos las oficinas, siempre y cuando Kyo no siga siendo ESO.
Quiero ver a mi Mai Shiranui en 3D
Por dios…
PD: como pongo vídeos de Youtube? xD
Puro amor le están dando a SNKP en Twitter xD
https://twitter.com/SNKPofficial/status/643734079775502338
@tylc añadiendo las etiquetas
Madre mía, pero si hasta el Maximum Impact de la Play 2 era mejor.
A mí me parecería un insulto igualmente para los Maximum Impact, porque madre mía, ésto no hay ni por dónde cogerlo.
Pues hasta el Mortal Kombat X de móviles se ve mejor…
My feelings right now…
Ñe…..y donde narices esta Tekken X ???
Coño, ya que se pasan al 3D, que lo hagan bien, no esa horterada de la play2.