El Devil May Cry de Ninja Theory está despertando más expectación de la que me imaginaba, así que seguro que más de uno se alegra de que os recuerde que la demo del juego para Xbox 360 y PS3 llega esta semana. Capcom también nos lo quiere recordar y por eso ha publicado un tráiler centrado en lo que podremos jugar en esta versión de demostración: dos misiones, con tres niveles de dificultad cada una.
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He jugado a la demo (en Xbox 360 está ya disponible) y la verdad es que me ha gustado bastante. Creo que éste promete, al menos lo que permite jugar me ha gustado más que todo el DMC 4
Es entretenido, veremos que tal el juego completo.
PD: Por cierto, normalmente soy un defensor a ultranza del doblaje al castellano de los juegos que nos llegan pero el de este juego es horrible.
Finiquitada la demo en dificultad Hijo de Sparda (aparecen algunos tipos de enemigo más) y sí, sí, bastante bien.
meh
Me he jugado hace un rato la demo y, pues lo que me esperaba, no me ha convencido.
De hecho siendo sinceros, me ha gustado mucho menos de lo que pensé que me gustaría. Antes tenía en mente algún día aburrido alquilármelo y pasármelo, pero tras la demo… No me apetece, la verdad.
Citando a VahnFannel en otro foro:
«Eso no es cierto. La «capa exterior» de la jugabilidad si que se antoja similar a la de los otros DMC, pero cuando profundizas un mínimo te das cuenta que su jugabilidad deja MUCHO que desear si lo comparas con otros DMC (sobretodo el 3).
No me convencía el juego por los trailers y demás, pero tenía la mínima esperanza de que al menos me gustara lo suficiente como para tener ganas de jugarlo aún que fuera alquilado… Pero sinceramente tras la demo no tengo ningún interés en él. No me ha gustado.
Doblaje al Español vergonzoso (la chica está correcta, pero el Dante… Madre mía el Dante), diseño general (que no de personajes) interesante pero que acaba cansando (mapa 1: NARANJA, fin de resumen de mapa. Y por lo que se ve en el «trailer» final de otras partes del juego, la tónica general es ésa pero con distintos colores: ROJO, AZUL…), jugabilidad correcta pero MUY inferior a la de sus predecesores (sobre todo DMC3), diseño de enemigos y personajes poco inspirado, música (para mi gusto) nefasta, 30 fps, extremadamente fácil, «Fuck you! Fuck you! FUCK YOU! FUCK YOU!!»…
Encima hay muchos «detallitos» que no me han gustado un pelo:
– El modo «devil trigger» (no recuerdo su nombre en éste DmC): Todos los enemigos a volar, fondo blanco y ale, dales caña gratuitamente.
– Desaparecen los estilos. Ahora el circulo sólo sirve para elevar al enemigo, y desde el aire caer, poco mas.
– Adiós al «Taunt» o vacile, no tiene.
– No se puede «enfocar» a los enemigos.
¿Cosas buenas? El sistema de combate como ya he dicho es correcto, sigue habiendo secretos en los mapas como puertas para pruebas especiales y gemas rojas ocultas, la historia pinta mas o menos interesante… Y creo que ya.»
Por cierto, habiendo visto la demo, lo veis capaz de competir de tu a tu con Bayonetta?
@rai_seiyuu
Puede…o puede que no.
De momento, DMC > DMC3 = Bayonetta > DmC > DMC4 > DMC2.
¿Y de qué actor de doblaje estamos hablando? ¿O por alguna peli o serie? Por saberlo, nada más.
Competir sí, porqué no, pero creo que ganar, no. De todas maneras las comparaciones, siempre, son odiosas.
Eres muy exigente. El doblaje no me ha parecido nada extraordinario pero tampoco «vergonzoso» y por todo lo demás qué dices… no sé, esperabas un DMC o un Bayonetta 2? Vale que el «fuck you» es un poco «what?» pero a mí el diseño del enemigo final me gustó. Lo de los 30 fps no lo perciben mis ojos, no me ha parecido tan grave eso. No sé, la verdad, creo que te has ensañado con la demo xD
Probé la demo ayer y me gustó. Creo q están haciendo un buen esfuerzo en complacer a todo tipo de fanáticos. Gráficamente me gusta y brinda algo refrescante en el ambiente general de los videojuegos. La variedad de música de fondo sienta bien y estimula a la jugabilidad. La demo sí deja con ganas de explorar otros aspectos técnicos originales de ésta saga, pero por ahora nada mal.
La chica esta pasable, y la voz del jefe está hasta bien. Pero la voz de Dante si que en mi opinión se merece el termino «Vergonzoso», y siendo el prota eso va a joder muchísimo el juego.
Por lo demás no creo que me ensañara con el juego en ése comentario (gracias por el «quote» rai xD), hace un rato mas tranquilo he vuelto a pasármela y sigo pensando exactamente lo mismo.
¿Es un «MAL» juego? Por supuesto que no, quienes no sean MUY MUY exigentes con el género (les guste los hack & slash, pero no se vuelvan locos haciendo combos con parrys, evasiones y 10230 hits) y/o no sean muy seguidores de la saga probablemente les divierta bastante.
Los que ya de por si criticamos DMC4 por ser jugablemente menos bueno que el 3… No podremos disfrutar éste ni queriendo, me temo.
http://i1304.photobucket.com/albums/s528/VahnFannelGallery/Imagenes%20Chorras/JaJaJaQueRison.gif
@vahnfannel
Buf, me he perdido Interpreto que lo que escribió Rai_Seiyuu eran palabras tuyas, me equivoco? porque yo me refería a su comentario.
He visto doblajes más «vergonzosos» que el de Dante, volveré a jugar a la demo y escucharé con atención, a ver si me parece tan malo. He jugado y rejugado a todos los DMC (excepto al 4, a ése sólo he jugado, no «rejugado», no me gustó especialmente la verdad) y me gusta todo lo que dices: los combos locos, evasiones, contraataques y demás pero creo que éste también los tiene, no? piensa que es tan sólo una demo, imagino que irás desbloqueando más habilidades.
Y «los que ya de por sí criticamos DMC4 por ser jugablemente menos bueno que el 3″… siempre nos quedará Bayonetta
El gif, genial xD
Si, su primer comentario es un «quote» de un mensaje mio en otro foro, que me explaye mas agusto xD
Sobre lo que dices de que es sólo la demo, pues tienes toda la razón del mundo. Al fin y al cabo en Bayonetta por ejemplo no puedes hacer parrys hasta que compras un objeto para ello… Igual en éste DmC acabas adquiriendo realmente muchas y mejores técnicas que hagan mas rica la jugabilidad.
En fin, no se, ya veremos. Por lo pronto lo que me ofrece la demo no me llena, ya veremos que tal el producto final.
Amén xD
El sistema de combos de Bayonetta está a años luz de lo que DmC muestra en la demo.
Sobre la demo, sigo sin ver la necesidad del reboot de la saga, pero la verdad es que se deja jugar bastante bien. Sin duda mejor que DMC2.
No se intuye un juego al nivel de Bayonetta, pero sí parece claro que han tomado algunas notas de Platinum Games: lo de las salas «secretas» es equivalente a los Alfheim, por ejemplo. Y eso está bien.
Estooo… Lo de las salas secretas con misiones especiales (mata a X enemigos antes de éste tiempo, llega a tiempo a éste lugar, coge todas las gemas, etc…) está en la saga DMC desde el primero xDDDDDD
@vahnfannel
¿Sí o qué? Tengo una memoria nefasta y, aunque sabía que algo de eso había, no me venía a la cabeza más que el típico survival por pisos… que, ahora que lo pienso, seguramente confundía con Onimusha XD
@pep_sanchez
No, el survival por pisos es el Bloody Palace que existe desde DMC2, espero que en este lo incluyan también.
@vahnfannel
Acabo de volver a pasarme la demo, esta vez en modo «Hijo de Sparda» y he de decir que no sólo me pareció aceptable el doblaje (por fin Dante ha aprendido a hablar español, yo lo agradezco) sino que me ha gustado más aún xD
Vamos, que a mí me lo han vendido ya. Dale otra oportunidad, anda, vuelve a jugar a la demo xD es Devil May Cry! ha vuelto! en forma de demo!