L.A. Noire decepcionó a muchos, no lo voy a negar, pero sí hay algo de lo que nadie se quejó fue del brutal nivel de detalle que tenían sus animaciones: la interpretación de los actores se traslado de forma literal a sus encarnaciones digitales y pudieron filmar sus secuencias como si de escenas de cine se trataran. Eso conlleva, claro está, que tenga el honor de ser el primer juego con tomas falsas reales. Depth Analysis, creadores del sistema MotionScan, las han publicado en su web como muestra de su tecnología y algunos usuarios lo han subido a Youtube para maravilla de todos y un usuario de Reddit no tardó en localizarlo y subirlo a Youtube.
Nosotros las descubrimos gracias a Destructoid. Vedlas, que son curiosas, en ocasiones dan grima, y de seguro os sorprenderá el nivel de detalle que realmente llegaba a capturar el sistema MotionScan. Mención especial merecen la lengua, el momento «cejas» y el actor negro que tiene que hacer de negro con tanta intensidad que le sobreviene una carcajada.
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El estornudo me ha matado. Casi parecen muñecos con propia personalidad.
Que pasada xD
Es cierto que la primer vez que lo jugué me dejó un poco roto, me molestaban algunas cosas de el juego (las distancias de dibujado en Xbox eran ridículas, al menos hasta que pasaba un rato y al juego le daba tiempo a cargar más escenarios), pero lo cierto es que lo re jugué entero y me parece que es buen juego, no me desharía de él. La historia y la ambientación son bastante inmersivas si te dejas llevar, y desde luego las animaciones de las caras son de correrse.
Me ha hecho mucha gracia el momento caballo. xD
Hombre, quizás sería el primer juego de imagen 3D con «tomas falsas reales» pero el primer juego seguro que no, ya que hace años ya tuvimos el divertido y picante Noctropolis en pc, una aventura con escenas de imagen real que al final en los creditos salían las tomas falsas de las «actrices»:
http://www.youtube.com/watch?v=WfsmiJxyJag
Debía de hacer frío en la sala blanca esa de captura facial. xD
Da igual cuántas veces vea los vídeos de este juego, siempre me dejan con el culo torcido.
Ah, y a mi si que me gustó y mucho el juego en si, creo que voy a llamar al colega que me lo dejó para volver a disfrutarlo…
Realmente me sigue impresionando la capacidad de captura que usaron en este juego. El título no terminó de ser redondo, pero está claro que la captura es tremenda.
es muy interesante la verdad, sobre todo ver lo bien que le sienta a este sistema de capturas la naturalidad, casi mejor que cuando actuan forzados, bajo el papel, con caras siempre serias, no hubiese estado de mas utilizar trucos como el estornudo o sonrisas en la versión final, por no decir lo de la lengua, imaginaos al acosador del colegio que durante el interrogatoria sacara la lengua con una buena frase perversa, a lo Hanibal en el silencio de los corderos, no estaría malote…
Esto lo llegan a enseñar como demostración técnica al anunciar el juego y la gente se vuelve loca.
Madre mía lo de la lengua.
Una putada que GTA V no beba de esta maravilla