Peaky Blinders: Mastermind será el título con el que la serie de gánsters callejeros de la BBC Two llegará este verano a PC, Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Anunciado en exclusiva en IGN con un tráiler y un vídeo centrado en la jugabilidad, Peaky Blinders: Mastermind se define como un juego de puzles y acción en donde tendremos que superar varios niveles alterando la línea temporal de manera que podamos colocar a cada uno de los seis miembros de la familia Shelby exactamente donde debe estar. Cada uno de los hermanos cuenta con una habilidad única que va desde pelear y amenazar a distraer y abrir puertas y cerraduras. Al estar ambientado antes de los sucesos que marcan la primera temporada, es de esperar que algunos personajes clave, como Michael, no formen parte de la trama del juego.
Desarrollado por Futurlab —responsables de los dos títulos de Velocity— con la colaboración del creador de la serie Steven Knight, Peaky Blinders: Mastermind contará con música original compuesta por Faverist, banda responsable del soundtrack durante la primera temporada de la serie. «Hay un punto en la serie en el que Tommy Shelby explica que no le preocupa el pasado ni el futuro; lo único que le importa es un momento crucial que llama el minuto del soldado. Diseñamos nuestro juego en torno a esa idea, permitiendo al jugador planificar acciones hacia atrás y hacia adelante en el tiempo, coreografiando un elenco de personajes para sincronizar sus acciones durante estos momentos cruciales», ha detallado James Marsden, el director del juego a IGN. «El jugador se siente como el líder inteligente y sofisticado que es Tommy, por lo que creemos que convertirse en el autor intelectual resonará tanto con los fanáticos del espectáculo como con los jugadores.»
Tanto el vídeo de mecánicas como el de presentación ilustran con bastante precisión el concepto de línea temporal y dejan ver claramente cómo el juego nos dejará probar varios tipos de estrategia para superar las diferentes dificultades. Como apunta el tráiler, comprender la escena, controlarla y sincronizar a los personajes serán la clave para triunfar. Por otro lado también destacan con claridad las mecánicas de sigilo y distracción que parecen básicas a la hora de moverse con libertad por el mapa.
Peaky Blinder es una serie que a lo largo de sus cinco temporadas nos ha permitido ver el ascenso de la familia Shelby dentro del mundo del crimen organizado que los lleva de controlar las apuestas hípicas en las calles de Birmingham a presentarse como pudientes y respetables miembros de la sociedad gracias a los planes y el control de Tommy, el segundo de los hermanos y cabecilla del grupo.
Peaky Blinders: Mastermind estará disponible durante el verano del 2020 para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
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Uf el Commandos Peaky Blinders edition
Poca ilusión me inspira. Lástima que mimen tan poco este tipo de proyectos.
Yo me la he zampado entera esta cuarentena, la recomiendo. Eso si, el juego ni con un palo.
Una de las mejores series de los últimos años. Para convertir en juego, recientemente he visto Sons of Anarchy y no podía dejar de pensar en GTA, con sus tiroteos, sus persecuciones en moto y sus misiones secundarias. Obviamente, esto es más barato…
Tiene mala pinta. Podían haber hecho algo de gestión, en vez de eso, un Commandos. Ni con el palo de otro.
Ojalá mucha cámara lenta mientras gente bien vestida cruza puertas con rock de fondo
Me da que no va a ser ni la mitad de bueno que el Shadow Tactics
@huespal
Sí, pensaba en Lost and Damned (creo que se llamaba así). El 4 no lo terminé y esa expansión no la probé, siempre los tengo en el montón de pendientes. Gracias por tu recomendación!
Sobre el Days Gone, una pena. Siguiendo con la series, podría haber sido un cruce genial entre Sons of Anarchy y Walking Dead, pero ni una cosa ni otra. Yo aún le tengo cierto cariño, ya que era a lo que estábamos jugando cuando nació mi hija. Así que, lo que son las cosas, ése sí lo terminé, pese a todo.
A mi me pasó alrevés y con Days Gone, no paraba de acordarme de SoA 🙄