En Destructoid encuentro este vídeo en el que se ponen cara a cara las versiones japonesa y norteamericana de Super Mario Bros. 3, el clásico plataformas de NES, en busca de diferencias. Saltan a la vista: el juego japonés es más difícil en ciertas cosas (el daño de los enemigos, ciertas secciones de los niveles) y también tiene detalles distintos, como lo que ocurre cuando te quitan un traje o los nombres de los mundos en la sección de créditos del final. Muy interesante.
Redactor
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Minuto 1… no recuerdo esa parte en la que Mario se sube en una balsa… ¿En la versión PAL también está? No me suena nada de nada.
@darthroman
Está, está.
Coño, ¿y qué había que hacer para sacarla? ¿Servía para algo? Quizás sí que lo viera en su momento, pero de pronto me ha caído la losa del porrón de años que ha pasado ya desde que jugaba con mi padre a este juego, tumbados en el sofá en nuestra tele de 14″… Qué tiempos…
Lo siento, se me ha cruzado el tema: Quería decir que las diferencias las entiendo en principio por la dificultad más que nada porque en USA son más casuals por lo general que en Japón, pero algunas como la diferencia de velocidad en los créditos finales y los gráficos de los trajes no entiendo por qué lo cambiaron, de hecho me gusta más la versión japonesa en ese aspecto
ehm… what?
Está claro que la versión USA la sacaron tras la Japonesa. Todos los cambios son a mejor, por lo que es evidente que la versión USA es una versión 2.0 de SMB3. En tiempos en los que no había parches ni actualizaciones, sacar diferentes versiones de un título era la única oportunidad de corregir bugs y decisiones erróneas que se colaron en el producto final. 🙂
Sí, la verdad es que no es un juego al que le faltase dificultad a mi parecer. Da la sensación de un parche/revisión más que de una rebaja de dificultad para los profanos.
Es hardcoreta la versión JAP.
Me tienta probar… pero ya rompí un mando de Nes, uno de la tele y un par de carcasas de VHS de crío. He tenido suficiente jajaja
@baxayaun
Todas salvo una: Mario haciendo «poof» al ser golpeado es vez de la típica transición en plan evolución pokémon.
Aunque eso que todos los niveles fueran algo Land le quitaba algo de encanto con respecto a la versión japonesa.
Interesantes los detalles, pero sobretodo me hace reafirmarme en que SMB3 tiene la mejor música de todos los Marios, me encanta.
Que chafa, los nombres de los mundos en la versión japonesa eran haaaaaaaaaaaarto mas interesantes 😀
Aún recuerda esa semana que un conocido me prestó el Smb3, ohhhhhh porfavor que semana! La recuerdo con lágrimas en los ojos.
Tenías que romper una roca con un martillo (nada super-secreto por otra parte). La ventaja de coger la barca era que tenías dos juegos de puzzle y tres champihouses de esas en medio del oceano.
Todo un clasico, con ella llegabas a unas islas donde te sacabas un traje de rana y algunos items.