Square Enix no había compartido mucha información sobre Left Alive desde su anuncio y su primer teaser hace más de un año, durante el Tokyo Game Show. Vimos algo de gameplay unos días después y, hace poco más de dos meses, recibimos un nuevo tráiler que no dejaba tampoco muy claro de qué iba la cosa, pero al menos daba una fecha de salida para el mercado japonés.
Por suerte, el último vídeo publicado sí muestra mucho más tanto del argumento del juego como de la jugabilidad de este spin-off de la serie Front Mission. De entrada, controlaremos a tres personajes diferentes: Mikhail, Olga y Leonid. Mikhail es un piloto de mechas que ha acabado solo en una zona hostil, Olga es una policía que investiga una serie de desapariciones y Leonid es un hombre supuestamente ejecutado que parece haber vuelto de entre los muertos con ganas de venganza. En el propio vídeo ya vemos que las historias de los protagonistas se entrecruzarán.
En cuanto al gameplay, parece que habrá una combinación de acción y sigilo, tanto a pie como usando mechas. Sigue notándose cierta influencia de la serie Metal Gear, aunque es posible que sea simplemente por los diseños de Yoji Shinkawa, y la ambientación eslava le sienta bastante bien (me encanta el diseño de los roboces enemigos).
Left Alive saldrá para PlayStation 4 y PC (vía Steam). Llegará a Japón en febrero del año que viene y al resto del mundo, el 5 de marzo.
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Vaya pintaza es muy Pep ,la estética me hace mucho tilín a ver si las mecánicas están a la altura porque me ha dejado con una expectación más que notable.
Me encantan los juegos con diferentes personajes y diferentes historias que se van entrecruzando (Creo que es de lo poco disfrutable que tenía RE6), es una forma de narrativa muy poco utilizada y difícil de hacer encajar en un videojuego.
El gameplay parece un pelín tosco a primera vista, a ver cómo cambia la cosa de aquí a marzo.
No pinta malote, me ha llamado bastante la atención entre la historia, la música…
Si es cierto lo que dice @darkmeister que el gameplay se ve algo tosco, pero habrá que ver en qué acaba la cosa.
Como mínimo, ya tiene mi interés.
Esto va a ser un pelotazo como lo fue MGS en su día, Mark my words
Me dicen que es el Metal Gear Solid 6 y me lo creo.
Es verdad que esto huele a MGS que flipas y, aunque las animaciones se ven cutronas, hay que seguirlo de cerca
Vanquish + MGS…
Los escenarios me parecieron un poco vacíos y las animaciones meh…. pero todo lo compensa con una onda tremenda, ojalá salga tan bien como propone.
(Esa inteligencia artificial no se entera de nada, tiene todos los datos malos!)
Nuestros actores de doblaje y localización han empujado los límites del mikrofon para recrear el acento russkiy como nunca se había visto antes. Ni Rocky IV ni molokos.
Se sabe si tiene algo de relacion con los Front Mission?
Esto pinta cada vez más a un intento de Metal Gear (Shinkawa incluído) por parte de Square.
El productor Shinji Hashimoto viene de Front Mission y está ambientado en ese universo. El director viene de los Armored Core. Supongo que la idea es mezclar un poco esos juegos con Metal Gear. El diseño de personajes es de Shinkawa (los MGS), pero el de mechas es del de los Armored Core y MGS4.
@yurinka
Pues oye, me lo has vendido del todo. Ahora a ver a cuanto sale la edición con figurita de mecha.
Me da buen feeling. Fichado, a ver si le hinco el diente en Japón.