Si lo que acabo de ver en este tráiler es tan gameplay como prometen sus creadores, os juro que no comprendo qué hace el proyecto en un mohoso rincón de Greenlight en lugar de dejar que las majors se tiren de los pelos por llevárselo a su consola. Y es que Little Devil Inside ha salido de la nada para dejarnos con la mandíbula desencajada, los ojos salidos de las órbitas y los huevos rodando pasillo abajo. El juego se ve absolutamente increíble, y no exagero ni una pizca.
Por lo que cuentan en Steam, será un RPG de mundo abierto con un sistema de multimisiones en un mundo algo surrealista donde podremos explorar junglas, desiertos, océanos, ciudades, montañas, bosques y otros ecosistemas. También será importante la recolección de recursos para sobrevivir, pero dicen que el juego estará más centrado en la historia, las misiones y los eventos que en cualquier otra cosa. El combate será de acción hack’n’slash y también podremos comerciar con armas y objetos e incluso comprarnos vehículos.
No sé vosotros, pero yo me quiero casar con él. ¡Votadle!
Aquí os dejo otro pedacito de gameplay.
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Más majo que las pesetas.
me he enamorado
Que pintaza!!! Es como si Pixar hubiera hecho un videojuego de acción.
Lo vi ayer de casualidad y me quedé igual. Madre mía qué cosa más cuca, ojalá no cambie nada de lo que promete el trailer (a peor).
Eso sí, como apunte para quien hizo el vídeo: ¡OCULTA EL PUNTERO! Me ha costado horrores no mirarlo, pero se le perdona porque como digo el juego pinta increíble. Veremos.
El juego es una preciosidad. Goty no sé, pero tapado del año si, clarísimamente.
¿Soy al único al que el caballero del espadón le ha recordado a Artorias de Dark Souls?
Me gusta lo que veo. Toca seguirle la pista 😀
@pablomundus Yo también he visto un momento Dark Souls ahí xD
Lo he visto hoy al despertarme y madre mia, lo quiero ya!
Ya tiene todo mi hamor; aquí, en Steam, Greenlight o donde sea.
Hostia, que se han dejao el puntero en varios momentos del tráiler!
Eso sí, requetemegapreciosísimo!!
Se ve bonito, pero le veo «algo» raro en todo lo demás que se deja ver, que tampoco es mucho.
no me esperaba esto de buena mañana, bastante agradable si señor,todo mi apoyo
Esto. Esto es potencia grafica bien usada. Tiene mi HAMOR incondicional.
¿Soy yo o es todo como un poco Wind Waker?
Votado y requetevotado.
PD: como ahora mismo estoy dándole fuerte al Bloodborne, cuando el personaje ha entrado en esas tumbas oscuras, y ha encendido la antorcha, he pasado hasta angustia jajaja. Y lo mismo cuando ha luchado contra el del espadón.
Joder que buena pinta tiene, y la música para el gameplay le va que ni pintado
Esa apariencia super-deformed tan FFVII <3
Me acaba de explotar la cabeza
Reconozco que en el primer visionado no me había dado cuenta del puntero de ratón, pero joder que sí.
Un poco cutre queda…
El jueguico muy bonito, eso sí. Pero tampoco me ha quedado claro muy bien de qué va.
Fue verlo y enamorarme <3
Demasiado bien para ser cierto.
Muy fan del puntero en mitad del trailer
¡LA VIRGEN EN BOLAS!
Jawas sobre wargos, dragones, armas de fuego, lo puto Kraken, guerreros tochos con espadones y un trailer con Vivaldi.
GOTY rait nau! Al ladito de No Man’s Sky ^_^
Pinta precioso, ahora el control y la cámara me dan miedo, el uso de la escopeta me ha parecido bastante incómodo a simple vista. Y lo de ocultar el HUD está muy bien para hacerlo más cuco pero entonces, ¿conoces el estado de tu personaje porque se deteriora gráficamente? ¿Mueres de un toque?
No sé, que pinta genial, me ha encantado el viejo lobo de mar cascarrabias y el barco, pero más allá de ser bonito a rabiar y de tener barcos, no le veo nada.
No sé si será una chufa en lo jugable, pero lo que es el apartado artístico es sublime.
Tremendo, tú. No puedo imaginar exactamente qué clase de juego será, ni con el vídeo, ni con la descripción. Y eso me gusta.
economía gráfica, como con geometría básica y texturas planas puedes tener un apartado visual espectacular.
Bravo.
Estas son las cosas que me hacen seguir teniendo fe en los videojuegos, demostrando que aun me pueden sorprender y entretener como antaño.
Uff pintaza. Me recuerda a cierto RPG que jugué en PC (aunque puede que saliera también en Dreamcast en aquella época) que era como el rival del FFVII y/o del zelda de entonces. Era un action RPG personajes 3D vista isométrica… uff que coraje era un juegazo y no recuerdo el nombre. No se por que me recordó mucho al ver este juego
@pablomundus @vhaghar
Clavadísimo! Momento Dark Souls a tope!
@pep_sanchez Me parece muy interesante eso de que en todo el tráiler se muestran zonas desérticas y parece que siempre andas perdido en medio de un escenario gigantesco. Da la impresión de que todo es puto grande y épico, y eso es bien.
Editado: ¿Se sabe si habrá Co-op? Si la respuesta es sí será insta-buy
@elhobbit
Silver
@garrus
En la pagina de Greenlight pone que tendrá single co-op y co.op local
Por todos los dioses!! Me ha encantado!!
Habrá que ver en que se queda, pero inicialmente es una maravilla.
Pintaza!! Pintaza!!
Es que hay momentos Dark Souls, momentos Monster Hunter, momentos Borderlands, momentos Journey…
Es puro amor. Esto puede ser más gordo que Falete.
Como muchos han dicho no me ha quedado claro lo que va a ofrecer, pero joder si lo quiero! a momentos me recordaba al The Cave pero luego han saltado a control 3D y al tío pescando tal cual. Un voto no cuesta nada y espero que salga lo mejor.
Votar pal greenlight? Yo lo que quiero es darles mis euros y poder jugar a esto mas pronto que tarde
Jamás había votado tan fuertemente por algo. Jesuschrist qué cosa tan preciosa.
Pinta muy bien, aver que tal evoluciona. Por ahora me llama bastante!
He visto una acampada. GOTY
Muy bonito, mi voto se lo lleva
Se ve de lujo. La gente pide gráficos ultrarealistas pero al final lo que importa es que el juego tenga un buen apartado artístico, aunque sea tirando de low-poly.
Cuenta con mi cartera si sale en earlyaccess.
Humo.
Probablemente opinaría otra cosa si no se viera un puntero estático por ahí.
Si sale un Kickstarter de esto después del Greenlight me lo creeré aún menos.
El puntero es como si lo hubieran dejado para decir «Eh, que esto es ingame». Un poco como cuando en los vídeos del FFXV te pegaban las barras de vida de los personajes.
Por otra parte, este vídeo demuestra que diseño artístico>>>graficazos.
Por momentos me recuerda a esa maravilla que fue el Little Big Adventure. Pintaza.
Se ve también un simple pero bien diseñado sistema de combate y los efectos de enfoque como miniatura. Espectacular.
Me he pasado medio trailer moviendo el ratón para ocultarlo y eso que en el Mac es negro!!!
Buy bueno el diseño artístico, precioso el estilo simplón de los modelados que contrasta muy bien con unos efectazos espectaculares: chispas del espadazo, humo de la hoguera, el agua del mar, y por supuesto, los efectos sobre la lente de la cámara, como la escarcha o las gotas de agua.
Me gusta mucho, al menos gráficamente. Veamos qué sale de aquí.
Merece salir adelante el proyecto, espero de corazón que lo consigan.
Lo mismo he pensado.
Action RPG… Check
Mecánica hack&slash… Check
Cooperativo local… Check
Diseño artístico destacado… Check
3D Con lowpoly presioso… Check
Vehículos… Check
Fogatas… Check
VOTO… Check
Por faltar yo diría que además de pulpos vendrían bien peces ballena, y ya puestos cuadrunees… pero vamos, coincido, es un claro yoteailoviu, y que no se haya escuchado nada de él de momento no es malo, que es una alfa, caramba, a ver si ahora vamos a querer saber de todas las alfas que están en marcha… 🙂
De todas formas, por comentar algo negativo… en estos videos siempre me parece mal que no se ve al prota recibiendo estopa… y una parte muy importante de la mecánica es como recibes sopas con onda, y mejor aún, que se muestre como sería posible hacer fintas y contra-ataques (sí, en el segundo video se ve que usa el escudo y hace una finta, lo que promete, pero aún así el notas ni se despeina)
Yo diría que Dragon Quest VII, que en aquel entonces aún no era de Square-Enix, sólo de Enix.
¿Sabéis si eso es un gameplay definitivo, es decir, tal como lo jugará el consumidor final?
A parte del apartado artístico que se ve increíble me sorprende el apartado sonoro, solo el ruido del mar, espadazos y tiros.
De momento pinta bien, no sé si soy yo, pero veo unos diseños bonitos, un gameplay que parece medianamente fluido y un personaje con algo rojo y ya me vale, estoy igual con RIME. Ay….debo aceptar que lo que viví con Journey fue chocante y único.
Qué diosada. Todos los juegos deberían anunciarse con música de Vivaldi.
Flipa. Ya tienen mi voto, por supuesto.
Han puesto un kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/ldi/little-devil-inside?ref=nav_search
@Pinjed
Tienen kickstarter! Y piden un cojón, la cosa no pinta bien de momento 🙁
https://www.kickstarter.com/projects/ldi/little-devil-inside?ref=card
Edit: Viendo el kickstarter… mal explicado, enseñan poco material y los distintos objetivos son bastante mierda y careros. Muy mal cómo lo han montado, con la pintaza que tiene el juego.
Compra segura!
Joder, pues yo el kickstarter no lo veo tan mal, piden 250 mil dólares, que no es poco pero es que el juego debe costar lo suyo, está muy currado si llegan a sacar lo que muestran, que el jarro de agua fría viene cuando lees junio 2016… agüita!!! Y 25 dólares por el jueguico no lo veo tan mal, que aquí queremos duros a 3 pesetas
@keidash
El problema no es lo que piden, es lo mal que está montado el kickstarter.
Eres keidash de vandal?
Corriendo a Greenlight y a Kickstarter
Sí que es nuestro @keidash @tigrolvo.
@haru
Tienes la primera I en mayuscula. En Img.
@thebulba
Gracias!
Me ha hecho gracia el gif de haru.
Yo tambien he visto un momento dark souls cuando esquiva al del espadote, la verdad es que si tuviera el sistema de combate parecido al dark souls tampoco estaría mal.
En lo referente al juego lo quiero para ayer, es precioso y pinta muy chulo. Espero que lleguen a sus objetivos en kickstarter y greenlight.
Que malo es ser pobre!
Siiiii ese!
¡Joder, vaya gráficos más rebonicos! La música le aporta también una personalidad muy maja, por eso 🙂
Son precios demasiado altos comparados con otros Kickstarters, pero más en linea con lo que necesita un equipo para hacer un juego o lo que es necesario pedir por cada copia vendida para un proyecto algo más grande que el típico pequeño juego indie de Kickstarter, como parece ser el caso.
Si que es cierto que está mal explicado y falta material.
El video tiene más pinta de ser un CG de concept con postproceso que de gameplay, por eso. Yo soy de tirar dinero a muchos Kickstarters, pero con este esperaré a que muestren más y lo expliquen mejor.
Me gustaría saber el equipo que hay detrás, ya que al menos a nivel de arte parece peña muy experimentada.
Muy bonito. Pero para mi un juego no existe hasta que se deja de polladas de alpha o beta.
De ayer a hoy ha pasado a aprobado en Greenlight y de 5000 a 37000$ en Kickstarter. Aunque aún falta mucho para los 250000 pedidos.
@pinjed pues al final conseguimos que saliera adelante. Hasta con versión para WiiU!