Unreal Engine 4 al canto

Los gráficos de The Bard’s Tale IV no son ninguna tontería

Lo pusimos en el mismo saco que Wasteland 2 y Torment: Tides of Numenera, los dos anteriores juegos de inXile financiados a través de Kickstarter, ambos con aspecto de lavado de cara al nicho del RPG isométrico con cierto avance gráfico pero sin que lo visual sea precisamente su punto fuerte. Pero mucho ojo porque The Bard’s Tale IV quiere jugar en otra liga distinta, quiere recuperar mecánicas de la serie original pero también quiere plantar cara a los AAA en lo técnico. O como mínimo eso se deduce del vídeo in-engine que acaban de publicar en la campaña.

Que sí, que las animaciones del brujo son una mierda y que si pone «in-engine» es que con toda probabilidad el juego no se verá como en el vídeo, pero el hecho de que hayan licenciado el motor Unreal Engine 4 ya es un paso adelante en la cuestión gráfica, y además uno bastante sorprendente para los que veníamos siguiendo sus últimos proyectos.

Por cierto, que solo han pasado tres días y el Kickstarter ya ha rebasado la barrera del millón de dólares. El otro día yo mismo sugería que podrían llegar a los seis millones si el éxito de sus campañas seguía siendo exponencial, aunque lo dije un poco con la boca pequeña y algún lector se mostraba escéptico, pero después de este vídeo y sabiendo el camino que ha tomado inXile estoy más convencido de que van a sacar un buen pico.

Y para entender cuál es la ruta que están recorriendo, cuáles son las ideas para The Bard’s Tale IV, lo mejor es rescatar las palabras de Brian Fargo, jefe del estudio:

La pregunta que más nos hacen es cómo pensamos hacer evolucionar el género, y este vídeo debería responderla. Explorar el mundo es una parte esencial de la experiencia, y queríamos hacer uso de todo lo que Unreal Engine puede ofrecernos para hacerlo una experiencia lo más inmersiva posible. Una vez empieza un combate (que será en grupo y por fases o turnos), la cámara abandonará la primera persona.

Redactor
  1. rulezGrog

    No espereis un juego tipo Skyrim o similares, ésto es un Dungeon Crawler como lo son Legend of Grimrock. De ahí el cambio de vista de isometrico a primera persona, y también por ello el cambio de Unity a UE4.

    Pero en lo que estoy de acuerdo es que realmente se ve muy bien gráficamente. A ver como evoluciona el juego

  2. Nessin

    @pinjed

    Explorar el muno es una parte

    errateja! («mundo)»

  3. Rocks

    Este resurgir del rolazo duro me está haciendo muy pero que muy feliz.

    Y este trailer es un 21 en un D20.

  4. Pep Sànchez

    @nessin

    Corregido. ¡Gracias por avisar! 🙂

  5. Reshi

    Pues a mí me ha dejado bastante frío.

  6. Mijel

    Es otro debate, pero quizás en kickstarter debería empezar a cortar el grifo cuando se alcanza la cantidad demandada. Así forzarían a que se hicieran buenos presupuestos (que enseñar el presupuesto debería ser otra condición para hacer un kickstarter). Sino esto acaba pareciendo una obra municipal de un ayuntamiento, con dinero que se va vaya usted a saber donde.

  7. Leonighart

    No me parece para tanto, la verdad. Pero también es cierto que un video de youtube cumple su función, pero esta no es la de mostrar vídeos de la mejor calidad (1080 de youtube equivale aproximadamente a una tele de tubo de los 80’s xD)

    De todos modos, yo ya no me creo nada después de lo del Witcher 3, que hay veces que los árboles parecen de corchopán pintao. Debería haber aprendido de cuando el kinect, pero bueno, he aprendido ahora.

  8. Macro

    No sé nada de The Bards Tale, pero lo que he visto me ha gustado mucho (hasta que han aparecido personajes, que ha sido un poco drama).

    El problema es que en cuanto veo «in engine footage» se me encienden todas las alarmas.

  9. Minsc

    como extendamos el debate de los gráficos hasta aquí… ya sería enfermizo. Tiene buena pinta el juego y el estudio, pero lo que está claro es que está muy verde: por eso el kickstarter.

  10. Tachenko

    Tras el notable trabajo de InXile en Wasteland 2, no puedo más que esperar buenas cosas de este juego y del nuevo Torment.

  11. el_adri2020

    Lol si nos estamos quejando con el downgrade del witcher 3 nos vamos a cagar con este…

  12. Snaglon (Baneado)

    El downgrade va a ser fuerte en él