La subcontrata nos ataca

Los jefes finales de Deus Ex: Human Revolution eran subcontratados

A pesar de que las batallas con los jefes finales en Deus Ex: Human Revolution parece que molestaron mucho al personal, a mí no se me hicieron muy pesadas. Vale, estaban ahí y eran una pieza más o menos importante o suficientemente grande como para no poder obviarla por completo, pero no eran tan molestas como para enfadarse de verdad. Ahora resulta que no las hicieron en Eidos, sino que las subcontrataron a unos tales Grip Entertainment.

El señor del vídeo se llama Paul A. Kruszewski, y trabaja en los ya mencionados Grip Entertainment. Al parecer, estas buenas gentes no habían oído hablar en su vida de Deus Ex, lo cual tampoco es tan grave; lo grave es que fueran ellos los encargados de hacernos pelear mortalmente con esos jefes finales que, al final, han sido uno de los elementos más criticados del juego.

Human Revolution, a pesar de todo, se ha ganado merecidamente el favor de los fans, que han sabido ver más allá de la nostalgia del primero y han aceptado que, coño, este también es un buen juego que merece un poco de amor. Resulta interesante, sin embargo, saber que no fueron Eidos los responsables de una de las partes más flojas, y pensar qué habría sido si lo hubieran hecho ellos.

  1. Jimmyx84

    Pues a mi me parecieron bastante flojos, sobre todo los 2 últimos. No me resusltaron excesivamente difíciles, pero sí faltos de personalidad y bastante sosetes. Tampoco algo tan malo como para arrancarse los ojos, pero sí es verdad que el juego se resentía.

  2. frutitox

    No se pero dificiles no me parecieron, yo casi sin mejoras de combate me los cepille a la tercera o asi.
    Eso si, un chicle pegado a una zapatilla tiene mas carisma que los 3 juntos.

  3. Chuset

    Perdonar mi ignorancia pero ¿por qué se hacen estas cosas?. Si es por recortar presupuesto entiendo que puedan llegar a encargar partes del juego a otros estudios pero, ¿partes tan importantes como son los jefes finales?

  4. Roibot

    Cojonudo, en el próximo GTA, R* solo va a hacer al prota y algunos edificios, otro estudio se encargará de los malos, otro de las cinemáticas, otro de los decorados interiores, otro de las armas…

    Mátame camión!!!

  5. ferminL

    No sé de que os escandalizáis; es una práctica relativamente común. Que un estudio haga el multi y otro la campaña, y cosas así. Si lo hacen bien no tiene porqué ser malo.

    Que en este caso ha salido así, bueno… eso es otra historia.

  6. darkpadawan

    chuso_ichigo dijo:
    Perdonar mi ignorancia pero ¿por qué se hacen estas cosas?. Si es por recortar presupuesto entiendo que puedan llegar a encargar partes del juego a otros estudios pero, ¿partes tan importantes como son los jefes finales?

    Imposición del que paga, se llama.

  7. analxcain

    ¿Os acordais de cuando un estudio de desarrollo hacia un juego entero? Ah, que tiempos….

  8. Orgullo gamer.

    analxcain dijo:
    ¿Os acordais de cuando un estudio de desarrollo hacia un juego entero? Ah, que tiempos….

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