Square Enix ha anunciado hoy Lost Sphear, otro juego de rol muy japonés y muy clasicorro desarrollado por Tokyo RPG Factory. Estará disponible en algún momento de 2018 para PC, PS4 y Nintendo Switch.
Para proyectos así se montó ese nuevo estudio interno; la idea es revivir «la edad dorada» del género con títulos relativamente modestos, más baratos y rápidos de hacer que un Final Fantasy, y dedicarle a la historia esa atención que se ahorran en los gráficos. Aunque todavía queda trabajo por hacer, tal y como nos recuerda el mensaje en la parte inferior del tráiler, igual esta vez se han quedado demasiado cortos con el apartado visual – la estética parece menos trabajada que la de I Am Setsuna, el anterior trabajo de esta gente.
Sobre la trama nos da más pistas la música bajonera que la descripción del vídeo: «La aventura de Lost Sphear empieza en un pueblo donde un chico, Kanata, despierta de un sueño y descubre que su hogar está desapareciendo. Elegido por el destino, Kanata debe hacer frente a un fenómeno desconocido y despertar el poder de la memoria para recuperar lo que se ha perdido y salvar el mundo». Lo dicho, un JRPG clasicorro.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Me gusto el I am Setsuna, y este tiene pinta de que me va a gustar igual. Sigue siendo jodidamente bonito.
Buena noticia sin duda, aunque me gustaría que Square le echara más billetes a estas intentonas de jrpgs clásicos, da la sensación de que están calculados para cubrir la nostalgia de aquellos que renegamos de su output actual y ya; como Bravely Default, que tiene algunas ideas que son lo mejor que ha salido de allí en 15 años pero estaba lastrado por el reciclaje y un acabado muy budget.
A ver si este se animan y lo sacan en físico, copón.
@azuma Joer, amén.
Con respecto al Bravely, es norma que haya tenido que grindear una horita larga antes de cada boss (llevo 3) o es que yo soy muy manco?
Que Saga Frontier 2 o Legend Of Mana sean mil veces más bonitos que I am Setsuna o este Lost Sphear ya es suficiente indicativo que aquí falta mucho amor.
Pues será por mi condición de dinosaurio, que no lo niego, pero me gustan mucho más éstos que los jrpg modernos.
Y respecto del acabado budget de Bravely Default, no estoy de acuerdo.
Ojalá hicieran un remaster de los Bravely (Default y Second) para Switch. Por mi parte tengo el Second desde hace bastante poco, y no sé si os pasa a vosotros o no, pero me cuesta mucho encender mi 2DS teniendo la Switch. Es una saga que no debería morir, muy buena y que mucha gente no ha catado.
Me parece (incluso con gráficos de 3DS) mucho más agradable a la vista que estos Setsuna & Co. (sin entrar en un desmerecimiento grande, que tampoco es que estos sean feos). Creo que después de Project Octopath Traveler (que tiene una pinta que ojo cuidao), deberían hacer un Bravely Third y remaster de los dos primeros. Sueños júmedos.
Un momento, ¿es ese el sistema de combate de Chrono Trigger? Porque al verlo me han dado unas ganas tremendas de volver a jugarlo.
@majere
No lo digo en el aspecto visual, me refiero a como reciclan escenarios, personajes (modelos), etc. En el 2 me pareció muy descarado, y mira que yo soy de los que defienden el loop del primero.
@jaetanaka
Grindear, lo que tú quieras. Si quieres aprender todas las habilidades o ir sobrado contra los jefes te hará falta, pero ningún juego te ofrece tantas opciones a la hora de elegir el tiempo que quieres dedicarle.
@azuma
Ah ok, pensaba que hablabas del Default. El Bravely Second es que no lo he jugado todavía, no puedo opinar, pero el Default me pareció un juegazo y también le perdono lo del loop.
Lástima que Square Enix se columpie tanto en los precios. 40€ sigue costando el I am Setsuna. Le tengo unas ganas tremendas pero ni harto de vino los vale.
Tiene buena pinta, a mí me recuerda al Grandia 2 de la Dreamcast. Me encantó ese juego…
Prefiero juegos retro con estilo auténticamente retro, con sus pixelotes y tal. Este tipo de gráficos me recuerdan a los juegos de móvil de lo que huyo.
Esta es mi mierda, métemelo en vena Square.
Si quieren recuperar el alma de los JRPG de 16 bits que se gasten un poco más en arte, ¿no?, con lo que se ahorran en tecnología podrían intentar hacerlos menos feos.
¿De verdad esto os parece bonito?
El vídeo grita «no merece la pena pagar 45€ por jugar a algo hecho a propósito para parecer viejo en 2017».
@mimercio
A mí ya me costaba mucho encender la 3DS años antes que saliera la Switch. Qué cancer de pantalla y ergonomía, por dios
Veo este video y me emociono, luego me acuerdo del Ni No Kuni 2, me pongo el trailer, y se me van las ganas de pillarme este.
No hace falta un equipo menor para hacer jrpg de calidad,,, hace falta tener ganas
Pues no veo la belleza por ningún lado, la verdad. Me apetecen los jrpg lights, que no sean grandes producciones pero curiosotes.
Tampoco pido un FFIX o un Bravely pero yo que sé… lo que veo (artísticamente, como mínimo) huele a demasiado estándar y cutrón, para cumplir.
Del precio de venta que seguro que tendrá ya ni hablo…
Huele a RPG estilo vieja escuela random. Pero que quieres que diga Yo gusta eso 😆
Guay. Otro RPG para niños de 3 años.
Hay versión física limitada en la tienda oficial especulators edition. Yo ya he reservado la mía para Switch 😀
@kusaka Jajajaja!!! Le echaré un ojo!