Ayer a más de uno le salieron rodando las pelotillas pasillo abajo con el último tráiler de Killzone: Shadow Fall, quizá al que se le atisba un poco más de personalidad respecto a sus predecesores. Hoy toca ver gameplay a pelo, de la mano de AGB y a 1080p, como dios manda. Y no miro a nadie.
Técnicamente ya sabéis que luce brioso y potente, pero a mí me preocupa un poco la IA. Tal como dice alguien en los comentarios del vídeo, canta mucho cuando un Helghast se te queda mirando a diez metros y no dispara, pero quizá estaba a nivel manco total.
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A mí no me preocuparía demasiado la IA. Killzone 2 ya tenía una de las mejores IA de su momento y los bots del Killzone 3 son más listos que muchos jugadores del online de verdad. No sé si habrá habido una gran evolución o si habrá virguerías, pero como mínimo competente será.
Estoy empezando a preocuparme al ver que últimamente se está poniendo de moda eso de ver a los señores malos a través de las paredes.
Buf, pues en el vídeo 2 o están jugando en nível fácil o la IA es más chunga que la del Haze. Esos C4 que estallan al lado de la pared y ni me inmuto cantan ópera a tres pueblos. Eso sí, técnicamente es moloncete.
Siempre me pasa que veo videos del Killzone y me parecen bastante espectaculares, pero a la hora de jugarlos me resultan lo más aburrido del mundo.
Eso de la camara lenta, como que es bastante feo…
Tiene una pinta fantástica, posiblemente es lo más bruto de la next-gen para este año aunque no tardará mucho en ser superado al menos por el resto de exclusivos (infamous: second son, the order: 1886…). A saber como serán los juegos en 6/7 años si un juego del día uno luce así WAHT
Saludos!!
Ahora se ven los malos a través de las paredes…llegará el momento en que con dejar el mando encima de la mesa los enemigos mueran automáticamente.
Me parece que empezaré a jugar a este Killzone con la dificultad mas hardcore que tenga, porque entre el bot que lo hace todo por tí, las tirolinas, ver a los enemigos a través de las paredes, la cámara lenta y el empanamiento de los enemigos ya me dirás tú.
Seguro que este juego no se llama «Far Cry 3 En El Futuro Pero Mal»?
Hombre, en los otros no es que les faltase personalidad o IA precisamente.
En un video de GT hipercomprimido hasta la muerte se veía un trozo de gameplay que no era de esta zona y a nivel de diseño artístico era más similar a los anteriores, con todo en plan oscuro rollo Helgast.
En Killzone 2 la inteligencia de los jelgash es la polla, no así la de tus compis de equipo controlados por la c.p.u. Esa es la que me preocupa.