Algunas compañías se ponen muy pesadas con la promoción de sus juegos, sacando nuevos vídeos casi cada día. A veces puede llegar a cansar, pero no pasa lo mismo con Need for Speed: Most Wanted. Joder, si de mí dependiera EA podría seguir sacando vídeos de gameplay a razón de uno al día y yo sería el primero en darle el play.
Redactor
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Y con razón. En la Games TM decían que Criterion ha tirado de Burnout de forma descarada, pero eso desde luego es una buena noticia. Lo del fueguito azul ya empieza a tocarme las pelotas, pero con todos los juegos que están por llegar, este y Forza Horizon se van a pegar de hostias por entrar en mi estantería.
Lo único que me da mala espina de este juego es que las persecuciones no tienen pinta de ser tan jodidamente guapas y largas como en el Most Wanted original. Además, no veo por ningún lado puntos por donde al pasar, se caiga no sé, un depósito de agua y aplaste a unos cuantos patrulleros.
Y el control del coche parece muy tosco. Pero bueno, ya veremos cuando saquen la demo. Si las sensaciones son buenas, esto puede ser un gran regreso de la saga.
De repente me ha dado un escalofrío cuando he visto el «teletransporte» de un coche a otro estilo Driver: San Francisco.
Soy el único al que le ha recordado a Mirrors Edge la escena de antes de la carrera en la que los edificios eran rojos y el cielo blanco?
Mercedez = tanque blindado.
Detallazo el de acabar el vídeo reventando un cartel con la cara de Peter Moore.
Y me puede explicar alguien por qué siguen haciendo estos juegos SIN multijugador local a pantalla partida?
¿Dónde está la vista interior? Porque la tiene, ¿verdad?
@harle
Todo el mundo sabe que en Criterion no tienen ni puta idea de diseñar un salpicadero. Tampoco transeúntes. Ni elaborar una historia.
Hombre, en un juego así tampoco sería tan necesaria una interior, pero una desde el capó se podían currar…
Porque no lo llaman Need For Speed: Burnout? y todos tan contentos.
@aurum
«Need for Speed: Paradise» mejor xD Por lo de las vallas publicitarias y las verjas…
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