Hoy se han publicado un par de vídeos con varios minutos de gameplay de The Witcher III: Wild Hunt, sin duda uno de los lanzamientos multiplataforma más apetecibles de los próximos meses. Los vídeos proceden de PlayStation Access y PlayStation Polska Extra y nos muestran a Geralt en distintos entornos, cabalgando, combatiendo, explorando… vaya, lo normal cuando eres un brujo en un mundo medieval de fantasía. El de PlayStation Acess, el que tenéis aquí abajo, tiene unos comentarios que distraen un pelín, pero nadie se va a morir por 5 minutos, ¿no?
Aparte del hecho de que, joder, son casi 10 minutos de The Witcher III, los vídeos también son interesantes por ofrecer el primer vistazo al aspecto y comportamiento del juego en PlayStation 4. Si sois de medir y comparar cosas, recordad que a finales de abril pudimos ver toda una misión en Xbox One PC.
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Pequeño apunte @Christian: la misión que enlazas no es sacada de Xbox One si no de PC. Microsoft ya se disculpó por ello y puso una aclaración en el vídeo.
Sobre lo que se ve, esperaba que se viera y funcionara MUCHO peor. Me parece un resultado dignísimo, vaya.
Veo que ronda el optimismo. Voy loco con el juego y me lo voy a comprar el 19 a las 10 de la mañana (si no lo he conseguido el 18 ). Lo espero más que nada y el nivel gráfico me es lo de menos, PERO, me decepciona el vídeo. Esperaba más de PS4. De hecho, no culpo a CD Projekt; culpo a esta gen. Qué desastre de gen. Me enseñas este vídeo el año de The Last of Us y me dices: «mira, el año que viene vas a jugar a esto en PS3″… y me lo creo.
No era mentira lo de que en consolas se vería igual que el 2 en PC al máximo (que no es poco precisamente), lo acabo de terminar otra vez y se ve prácticamente igual. Espero que en PC se parezca mas a las primeras imágenes que vimos.
@tensin
Exacto. La culpa es de las consolas, que después de poco más de un año no dan para más.
Espero poder corrr este juego, así sea con todo al mínimo. 🙁
@tensin
Que poquita memoría tenemos. Skyrim, ese juego que un portátil de 150 euros mueve sobradamente con la punta del rabo, a duras penas mantenía los 25-30 frames en PS3, no se si llegaba a 720p si quiera, las texturas eran un drama y tenía bugs brutales como los del save de las partidas. A mi en 2013 me dicen que voy a jugar a esto a este nivel en PS3 el año siguiente o el que sea y me parto el mismísimo ojete del que me lo diga.
Pero qué hacéis valorando unos gráficos con un video de Youtube?
Esperad a GamerSyde por lo menos o a verlo en directo.
Evidentemente no se verá como en PC en Ultra, pero vaya, que ni tan mal.
@nycterix Gracias por el apunte.
@nycterix No sé mucho de características técnicas del hardware de PS4 y One y de cómo administran sus recursos. Pero en teoría un PC con unas características similares es capaz de llegar mucho más lejos moviendo mejores gráficos que los que estamos viendo en PS4 y One, no?
Me pregunto entonces que falla :S
Más quizá no, los mismos si.
Que las consolas no te regalan componentes de 800€ a mitad de precio.
No creo que nadie pueda decir que el juego se vea mal, pero esta lejos de mis expectativas para con esta gen.
Los gráficos son lo que menos me importa en un juego a la hora de determinar su calidad, pero entonces no veo motivo real que justifique el pasar de PS3 a PS4.
Como dicen por arriba es un juego que me lo creo en PS3.
Va bastante fino, la verdad. Ya estoy tranquilo. Este verano a explorar como un loco.
Con menos downgrade también se caga.
Que desfachatez de generación, las compañías vendiendo consolas a puñados con videos de los juegos corriendo en PC de la Nasa, y cuando salen los juegos capados por todos los lados «no están tan mal», eso si,luego la WiiU es una hardware desfasado y mierda infecta… pero por lo menos los juegos que se hacen para ella se hacen para ella y tienen un rendimiento que no da verguenza ajena.
La gente que opina que esto iría bien en la ps3, ppr favor, que conecten su ps3 a un monitor 1080p con cualquier sandbox y que disfruten con la borrosidad de la imagen y la escasa calidad de las texturas, por no hablar de otros detalles como la densidad de los entornos.
Los que os pensáis que en PC se va a ver muchísimo mejor que esto os váis a llevar un chasco bien rico. Más limpio, con más resolución, con más efectos, pero al final esto es lo que es. Y no es poca cosa que The Witcher 3 sea el 2 con todo a tope pero en un entorno open world del copón. No es poca cosa en absoluto.
Muy bien, pero es que nadie ha hablado de las antiguas consolas. Que por cierto nada tienen que ver a nivel de arquitectura con las actuales.
Entonces por qué me citas a mi para responder a otro? 😀
@end Y el S.O que? te lo comes? un PC con el mismo hardware que una Ps4 tiene que arrastrar el «lastre» de un Windows (que no es poco)
Yo lo he jugado en un PC tocho y no se veía muy distinto a esto, chicos.
@petete_torete
No digo que no sean detalles importantes, pero algunos parece que se piensan que en PC va a ser como la noche y el día y, francamente, yo comparo esta demo con la última que salió de la versión de PC y no veo una diferencia abismal ni mucho menos. Y ojo, tampoco creo que sea necesario que la haya, yo estos graficotes en un juego de rol los veo sobradísimos.
@mominito
No es tan así. Un PC de 400€ no movería TW3 mejor de lo que se ve en ese vídeo ni de lejos. Al menos, no una mejora apreciable a simple vista. Se han hecho ciertos experimentos con distintos juegos pero con mucha trampa detrás como que el PC comprado por ese dinero fuera de segunda mano, que no incluyera caja o periféricos o, directamente, costara 100-150€ más caro que PS4/Xbox One.
Desde CD Projekt han afirmado bastantes veces que las versiones de consola serán el equivalente a jugarlo en medio con ciertos parámetros en bajo en PC y estoy seguro que jugarlo en Ultra será una experiencia bastante distinta, sobre todo por la estabilidad y el detalle de todo el conjunto, nada de simples detallitos.
Y hombre, lo que se ha dicho que en PC no será tan diferente es para dudarlo mucho. Evitar popping, jugarlo a 60fps estables, con texturas más nítidas, más y mejores partículas, mejores efectos de iluminación y sombras, mejores filtros y un largo etcétera. Obviamente, el juego sigue siendo el mismo pero la estabilidad y lo llamativo del conjunto es mucho mayor.
@chiconuclear ¿con tanto popping y bajones de framerate? va, dime que no…
Yo desde los VGX he visto un downgrade bastante tocho en The Witcher y en teoría siempre se ha enseñado la versión de PC. El debate este de la comparación PC/consola a estas alturas me parece estéril.
A mi el debate de los gráficos mejores en la master race me parece tan evidente como absurdo. Esa manera de medir pollas con las texturas o los fps me da pena. Luego lloramos porque el medio no es considerado arte, porque solo es un producto, en fin.
The Order por ejemplo, es lo más impresionante que he visto nunca a nivel visual, un juego de consola, un juego de mierda. El ejemplo habla por si solo de este absurdo debate. Por otro lado, cada vez estoy más convencido de que el talento y la pasta es lo que más influye a nivel visual en un juego, Uncharted 3 sigue siendo hoy uno de los juegos más impresionantes visualmente que he visto nunca, corriendo en un hardware de 2006…
Pero eh! Viva la master race, viva The Order y viva el vino….
Menos mal que tengo mi PC master race para mover eso como dios manda, vaya timo de generación
@nin
No se puede decir más claro.
@petete_torete
totalmente de acuerdo punto por punto. Pero ahora, en estos casos ¿hasta que punto va a disfrutar más del juego alguien que lo juegue a 4K y Ultra que uno que lo haga a 1080 y 30 frames?
El tema Master Race y demás rollos ha llegado al punto en el que si lo extrapolamos a una pachanga de fútbol entre colegas, estos se pasarían más tiempo debatiendo quien tiene y que botas son mejores y más bonicas para jugar, en lugar de simplemente jugar. Y evidentemente todos preferimos hacerlo con el último módelo de botas ultrapijas de Nike o Adidas, pero me parece que vas a disfrutar lo mismo del partidito con esas que con unas del Decathlon.
He intentado engancharme a esta saga de muchas maneras pero no me prende. Jugué el 1 en PC y era una lata el sistema de combate, el 2 lo estoy jugando en 360 (me importan bien poco los gráficos) y lo he empezado 3 veces y siempre lo dejo ahí.
Y me parece muy raro por que adoro los RPG
¿Y en PC tendrá mejores animaciones? Porque mimo en el mundo se ve pero en las animaciones de saltar y correr no mucho. Para mi la decepción más grande de la generación es el escaso avance en cantidad/realismo de éstas.
creo que va a ser un juegazo
@nycterix, @nin, @end, @knon Os cito a los que me habéis citado para añadir una cosa.
Pensando en las respuestas que me habéis dado, lo que habéis hablado y tal, digo: ¿Estamos diciendo que una PS4 si es un PC de 600€? Por que si es así esta generación de sobremesa va de culo.
¿Cuántos años va a tener que pasar PS4 y One al frente hasta que las sucedan? Porque me veo que en dos años el ordenador de 600€ lo tienes por 400€ y que las consolas ya sabemos que mucho no bajan, reediciones y tal etc…
Vaya que en 3 años hasta el más tonto tiene un PC más potente por el mismo dinero que se compraría una PS3 más juego… ¿Voy muy desencaminado?
los que esperaban gráficos extremos en un juego de rol, mundo abierto con una superficie tan basta como la que anuncian, no culpen al juego, culpen a sus expectativas. Para gráficos esperen al Uncharted o jueguen a The Order.
pc contra consolas !!! round one FIGHT !!!
@mominito
Aunque no tan exagerado, algo así. Un PC de 500-600€ bien montado no tiene nada que envidiarle a PS4/X1 (en la mayoría de casos, al revés) desde ya mismo. Pero vamos, que esta generación nació desfasada es de conocimiento público. Por eso mismo creo que no nos pasaremos ocho largos años con ellas si no que en 4-5 años ya se empezará a hablar de las sucesoras.
@minsc
Aunque tienes razón y es de lógica, gran parte de la culpa la tiene CD Projekt y tráilers como este: https://www.youtube.com/watch?v=Pt91NLt6mEU
Modelados, animaciones, partículas, filtros, texturas, etc. Se les fue mucho la olla enseñando eso y lo lógico, aunque cada día menos, era esperar algo parecido. Y ese parecido no lo tiene ni la versión de PC al máximo.
Sois unos pesaos.
The Witcher :3
Sin entrar en la cansina cantinela del downgrade, PCMasterRace, etc.
Bastante sorprendido con lo visto, sobre todo para lo que nos tienen acostumbrados en consola. Lo que me preocuparía es que el juego fuera a pedales. Ojalá se juegue fluido a 30fps y que no afecte a la jugabilidad. No pido más.
Yo creo que desde que los juegos son en HD se tenía que haber prohibido los gameplays en Youtube porque su compresión pierde demasiado detalle e impide ver claramente en casos como este las diferencias sutiles, más allá de las más obvias.
Por el video de youtube lo veo bien, aunque tampoco para tirar cohetes. Se ve algo mejor en el PC de la Nasa, como es lógico. A ver que tal cuando lo saquen en Gamersyde, entonces podremos ver bien las diferencias.
Sin duda The Las of Us debería exprimir el hardware mucho más que The Order, pero a diferencia de éste era un juego desarrollado por un estudio 1st party corriendo en un motor que iba por su cuarto juego en la consola en juegos relativamente similares en cuanto a la base del juego, por lo que los desarrolladores ya estaban experimentados en ella ya que salió en los años finales de la misma.
The Order es el debut de este estudio que aunque les cobija Santa Monica son 3rd party, debutan en este género, debutan en los AAA de sobremesa y debutan tanto ellos como el motor en esta consola durante la primera generación de juegos de la misma. Además, tienen un tamaño relativamente pequeño, por lo que el que hayan logrado mejores gráficos que el resto a dia de hoy tampoco es moco de pavo.
Si hacen esto ahora ojo al mostrenco que pueden llegar a hacer a final de generación cuando vayan por su tercer o cuarto juego una vez vayan pillando experiencia, pulan el motor y sus juego, tengan más pasta para pillar a más gente y los SDK/SO/etc de la consola también estén más optimizados.
@petete_torete
Si esa es la cosa, que esta claro que en un PC potente se va a ver insuperable siempre. Por eso no entiendo cuando se montan estos pifostios como si fuera un cutre port. El juego se ve bien y parece que es perfectamente jugable en PS4, no entiendo por que hay que sacar la cantinela de la master race cada vez que sale una noticia de consolas si ya es algo que se sabe.
@nin Realmente a mi los gráficos no me importan mientra no haya errores en ellos, más que nada porque aunque done un riñón y me compre el PC más caro, eso es solo placebo momentaneo, los gráficos superpollas de los que disfrutas ahora te van a dar fatiga dentro de unos años.
Ahí es dónde entra que el juego esté bien diseñado, que sus gráficos sean bonitos, que no potente, buen arte, trama, personajes… en fin, que eso es lo que hace que te juegues a un crash bandicoot 3, Katamari, o lo que sea a día de hoy, y se notan más buenos juegos que en los que en su día vacilaban de gráficos para quedarse en saco de juego montonero, sin alma, aburrido.
Es solo mi opinión, que no tiene nada que ver con este tema de mejor/peor PC por el mismo precio que las consolas, pero ya que has soltado la tuya aprovecho xD
A mi me daría miedo ir por un bosque y que los árboles se movieran así.
Pese al downgrade, me parece que va a ser un juegazo. Claro que yo tengo equipo para correrlo en ultra y lo veo todo de color de rosa. Me voy a gastar lo que cuesta una next gen en un i7 y 16 gigas de ram para actualizar el pc…
@nin
Pese a que lo entiendo perfectamente, creo que es mejor jugar esta joya así que no jugarla, la verdad. En peores condiciones jugué yo el Quake 1, el Unreal y el primer deus ex, y no me arrepiento.
Da puta pereza leeros. Ya ni me molesto.
Se ve de lujo, y aún pierde calidad por la compresión de YouTube. Con las caídas de framerate incluidas, que las habrás, yo me quedo más que satisfecho con lo que he visto hoy para PS4. Va a ser un auténtico juegazo en todas las plataformas.
□ Se ve realmente bien.
□ Se ve mejor de lo que se podría esperar, teniendo en cuenta lo que ha salido hasta ahora para PS4 y Xbox One.
□ Se ve peor que en PC.
□ Framerate aparte, no se ve mucho peor que en PC.
□ En PC se ve mejor, pero no como se dijo hace unos meses que se iba a ver.
✓ □ Todas las respuestas anteriores son correctas
@kiibakun @nin
Para vosotros, Master Race:
Perdón por no haber encontrado una foto a 4K, espero que no os sangren mucho los ojos. Cansinos.
La distancia de dibujado es la puta risa. En serio en pc a tope va igual de mal?
Que manía teneis de comparar un bonito apartamento (las consolas) con un chalet con su jardín (los PC ) . Son cosas distintas, cuando tu compras un PC lo compras para muchísimas cosas, cuando compras la consola estás más limitado (aunque ahora ofrecen muchas cosas). Cada uno elige lo que quiere, yo juego en consola a todo, pero no voy a negar que un PC es siempre superior debido a su continua actualización y su superioridad técnica.
No te puedo culpar si a ti te revientan los 30fps, tus síntomas son los de haber probado «droga buena» y todo lo que no sea eso te provoca mal.
Yo que no consumo esa droga habitualmente, para mi 30fps es más que aceptable. xDDD
Que cansinos estáis algunos con que si en PC se verá de lujo, que si en consolas se verá un mojón. Es que habláis como si en consolas se viera como el Chuck Rock de Megadrive!!
Por supuesto que en un PC se verá mejor y si tienes los requisitos para poner el juego en ultra pues entonces ya sería la polla, pero seguro que los que lo juguemos en consola lo vamos a disfrutar tanto como los que lo jueguen en PC.
Así que a disfrutar del juegazo que se avecina y dejar la bilis a un lado!!
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Creo que los que comparais los graficos de PS3 con los de PS4 estáis cometiendo en general un error, no contais con que Ps3 es un hardware con 8 años de historia y en este tiempo se ha optimizado bastante… No teneis mas que ver:
El techo grafico a principio de generación:
https://youtu.be/Il4NbSeqL-I
El techo grafico a fina de generacion:
https://youtu.be/fkjpxBS-wHk
No contais con que un salto así es igualmente esperable en PS4… Pero tardará unos 8 años en darse.
Quizás a día de hoy un juego en PS3 bien optimizado puede compararse con uno de PS4 pero lo que es seguro que eso no va a ser así destro de unos años… y no, no basta con un año para conseguir el techo gráfico de una consola.
P.D.: Me mola el cameo del sauce boxeador de harry potter en el 0:13
@espastulator te elijo a ti!!!
Apunto una de esas cosas que ojalá no hiciera falta apuntar: entiendo que debería resultar obvio que los que decimos «me lo creo en PS3» (o, al menos, yo) estamos exagerando; es una forma más dramática de comentar la decepción con esta gen (a nivel visual), que The Witcher 3, sin duda, subraya.
Y, por otro lado, a todos los que presumen sobrevolar la banalidad de un debate sobre apartado visual, espero no verles debatiendo anywhere de nada sino de las elevadas connotaciones socioculturales de los argumentos de aquellos juegos con influencias más directamente artísticas y, siempre, por supuesto, sin descender al comentario sobre absolutamente nada tan irrelevante y vulgar como apartados técnicos.
«¿Gráficos? Jo, jo, jo, ¡vete a 3DJuegos, aquí sólo se habla ARTE!»
Y, por último, ya que estamos en un tiempo en que la comunidad es ampliamente escuchada (tenemos ejemplos a diario) en este nuestro sector, considero que nos hacemos flaco favor a nosotros mismos aplicando tan sumiso conformismo; si «se ve mejor de lo que cabría esperar», igual habría que plantearse esperar (y, de hecho, exigir) más, que esta es una pasión MUY cara, carajo.
@tensin
entendería lo del conformismo si habláramos así de muchos juegos que han salido y que no han dado la talla, pero este juego se ve del mismísimo carajo (hasta donde hemos visto claro) y tiene un mundo ridículamente grande sin tiempos de carga. Me parece que llorar por que no se ve como el vídeo de hace dos años, que todos sabíamos que no se iba a ver así, es un poco absurdo.
Igual soy yo que ya me he vuelto un conformista, o igual es que tengo los pies en el suelo y se que esperar y que no cuando veo ciertas cosas.
Pero vamos, que el apartado visual de este juego no se vea como los juegos de dentro de 10 años y se vea «simplemente» fantástico para el estándar actual es lo que menos me preocupa. Me interesa más saber si el sistema de combate va a dar la talla, o si me voy a cansar de recoger cosas durante 100 horas, como paso con Dragon Age Inquisition.
Hablas de mandar un mensaje los usuarios, pero si yo fuera una distribuidora o una empresa y escuchara a los usuarios actuales, lo que entendería es que lo único que importa es que mi juego se vea genial y vaya a 60frames, 1080p. Por que parece que es de lo único que se habla con cada lanzamiento. Que el juego del que se hable sea una mierda o totalmente insulso es algo secundario, lo grave es que no tiene los numeritos que quiero.
@bishopiaf
El hecho de comentar en su sitio (un video en el corre, por primera vez, en PS4; pedido a gritos por la comunidad, dicho sea de paso, para ver qué tal va en consola) que el apartado visual parece tal o parece cual, no implica directamente que no haya interés por otras cosas. De hecho, como decía en mi primer comentario, voy loco con el juego y, por supuesto, en mi sensación final (mi nota) el apartado visual pesará infinitamente menos que otras cosas.
Y por supuesto, claro que se ve genial; bonito, fantástico, de todos los colores, pero eso no quita que siga pensando que esta gen debería haber empezado considerablemente más arriba. Y por eso lo comento aquí, que es lo que toca en este video, y no objetos o sistemas de combate.
Yo lo veo mejor de lo que me esperaba en PS4, aunque no es un juego para mi…
Lo que si me ha venido a la cabeza son las ganas de ver a John Marston Jr cabalgando en PS4… 🙄
@tensin
ya, si eso esta claro. lo de los gráficos iba por el comentario del conformismo.
Lo de la gen más arriba creo que ya se ha dicho más de una vez, lo que no ha habido es un salto real como ocurrió todas las generaciones, pero es que tampoco entiendo como lo iban a dar más allá de intentar llegar a 60 frames además de los 1080, cosa que tampoco supondría un salto, si no un refinamiento.
Esta generación es una actualización de la anterior, que llevaba ya dos o tres años un poco lenta, para mejorar rendimiento, dar mas comodidad y opciones como lo de grabar la partida. El que esperara o vaya a esperar un salto como el de PS1 a PS2 desde luego que le va a parecer una mierda, pero dudo mucho que ese tipo de cambios lo vayamos a ver nunca más sinceramente.
Yo de los gráficos no me quejo especialmente, pero qué queréis que os diga, cuando se baja del caballo y se pone a saltar y a correr me recuerda al pobre Link en los remakes de N64 para 3DS …
Joder, vaya chapa con que si la resolución, la ram, la tarjeta, blablablá…
¿No es más fácil y razonable ceñirse a «se ve bien» «no se ve bien»? Siempre habrá mejores gráficos en PC, eso lo sabe todo el mundo. Perder el tiempo en discutir sobre el tema no aporta nada a nadie.
Estoy de los «campeones» de la master race y de los consoleros obsesionados con justificar sus compras hasta los huevos. Dejad de medíroslas de una santa vez, al final todas valen para lo mismo.
Yo, según entiendo, pienso que no se habla de si se ve mejor o peor en consola, sino de las estrategias de marketing que ahora tienen las compañias.
Si un vídeo actual de TW3 se ve peor que el primero que mostraron, existe un bajón gráfico, es decir, aquel primer vídeo fue solo un engañatontos. No podemos quejarnos de eso? Sea mayor o menor el downgrade (creo que es la primera vez que uso esta palabra) el engaño está ahí.
Es como que vas a comer una hamburguesa en McDonalds pero al abrir el paquete ves que nada tiene que ver con la foto referencial, pero tu como cliente dices «bueno, al menos tiene pan, carne y pepinillos».
Solo vengo a decir que el juego necesita un modo foto ( o lo necesito yo )
Al final con el que daban gato por liebre no era el Xenoblade y sus caras sino este xD
Veo que os movéis grácilmente en el valle inquietante de lo adorable y la paguita.
Me voy a ver Marte necesita madres.
Tienes razón pero con el dinero que ese colega se gastaba en una Neo Geo y Fatal Fury, el de Megadrive tenía para su consola y dos juegos, y seguro que lo pasaba teta con su Fatal Fury aunque el de la Neo Geo se viera mejor.
Es imposible negar que los gráficos, resolución, tasa de frames, etc. son una parte muy importante del juego y sería de necios negarlo (y de todos los comentarios de este hilo que ya se acercan a 100 no hay nadie, que yo recuerde, que haya dicho lo contrario) pero tendrían que ser un despropósito de apartado para que lo hagan injugable, tipo el primer Bayonetta en su versión de PS3 por poner un ejemplo lo más cercano que me venga ahora a la memoria.
PD: Muy bueno lo de las fotos de Chuck Rock XD
Lo dice el único que ha probado el juego en la sala. Todo lo que digáis los demás son pajas mentales.
Desde que ¿Pep? ¿Sopa?… no me acuerdo quién fue, comentó que en Dragon Age: Inquisition el galope en caballo sonaba como si pisaran cristales (aunque a mi me suena más a cascabeles), estoy fijándome en todos los juegos y me estoy poniendo nervioso.
¡Yo os maldigo!
P.D: Respecto al tema de gráficos, estamos como siempre. En PC se verá-funcionará mejor sí o sí. O al menos debería. De todas formas yo no me crearía demasiadas expectativas al respecto, The Witcher nunca ha sobresalido en el apartado gráfico y no tiene porqué hacerlo ahora. (Aviso que todo son hipótesis, no me he ‘spoileado’ nada).
@rustgladiator Yo es que pondría modo foto en todos los juegos por ley la verdad xD
@nirvana123 todos menos @nin que ya se ha hecho el análisis de Digital Foundry con un par de vídeos de youtube. Se habrá equivocado Víctor. Al jugar debió estar pendiente del juego en lugar de contando arbustos y sombras, un fallo por su parte.
@bishopiaf Impr. Pant Pet Sis, de toa’ la vida.
@deividhero
ya claro, pero con un modo foto quitas el hud y puedes moverte por el escenario para hacer instantáneas de verdad, lo otro son capturas sin más.
En PC se ve bastante peor que hace 1 año http://elchapuzasinformatico.com/wp-content/uploads/2015/05/The-Witcher-3-debut-2013-abajo-desarrollo-2015-arriba-600×675.jpg
Dedicado a Masters creadores de polémica:
Vosotros disfrutar de los gráficos, configuraciones, etc, que yo disfrutaré del juego en mi consola, entre que vosotros encedéis el ordeñador y os ponéis a configurar el juego para verlo todo a ultra, yo ya me habré pasado y disfrutado del prólogo.
En serio es que ya cansáis jo..r, dejarnos en paz de una vez, dejarnos disfrutar y lo más importante disfrutar de los videojuegos, de lo realmente importante, llevo 35 años jugando a videojuegos, y jamás he juegado al juego perfecto, todos tienen fallos, pero he disfrutado como un enano de este maravilloso mundo, que mas da que se vea un poco mejor en un sistema que en otro, deberíais dar las gracias a las consolas (me refiero a todas las marcas y modelos en todos estos años) que que hoy podáis disfrutar de videojuegos como este, porque si no hubiera sido por ellas hoy en día esta industria estaría muerta.
Así que dejaros de sacaros la polla haber quien la tiene mas larga, y dedicarla para lo que es, y disfrutar de los juegos joder.
Perdón por los tacos que he escrito pero es que no he encontrado otra manera de expresarme.
Lastima que no tenga la memoria suficiente para recordarte esto dentro de 6 años…
Ademas, hay q tener en cuenta que las capacidades tecnicas de los sistemas no siempre se invierten en graficos… hoy dia esta muy de moda dedicar recursos en hacer mundos mas grandes y olvidarnos del pasillo.
En serio!? Todo el prólogo!?
@nin
Ya tenemos el ganador de este mes del sorteo «el que la tiene mas larga» el premio para el señor NIN.
Que los disfrutes!!
Genial!, Entonces en 6 años me mandas un MP y disCutimos si los grficos de la PS4 han mejorado o no en este tiempo…
Y de la PS5 hablaremos cuando salga la proxima tarjeta grafica.
@pep_sanchez Buen resumen, creo que has dado en el clavo.
@nin No es por desprestigiarlo (aunque reconozco que soy pesimista) pero lo único que tiene es mucha saturación. A mi esos niveles de exposición no me transmiten la sensación de buenos gráficos ni mucho menos, porque sé que son retoques. A nivel de detalles has de reconocer que es una cosa regulera, y los modelos tampoco son nada del otro mundo (¿Y las caras de pez que me traen?).
El «hype» de Crysis fue con el 1 y el 2 donde tenía muy poca competencia o ninguna y además en un género donde no hay precisamente open-world, que esa etiqueta de por si ya es una carga importante, nunca mejor dicho, porque evidentemente no es lo mismo diseñar un par de pasillos que un mundo entero que además tiene bastantes interiores y optimizarlo para el jugador. The Witcher está muy lejos de haber causado el revuelo gráfico que causo Crytek con sus motores. Los juegos de género RPG no suelen estar enfocados tanto a los gráficos sino al mapeado de mundos u otras cosas a nivel de mecánica, diseño de entornos, etc. Pero es que esto no es ningún secreto (y mira que The Witcher es muy pasillero y podría destacar más que otros), ni hay que avergonzarse. Skyrim es del mismo año y tiene más detalle, más teniendo en cuenta que tiene un mapeado mayor y cabe destacar que después de un tiempo, se tomaron la molestia de desarrollar un pack de expansión oficial «High Resolution Texture» que por cierto ¡es gratis! y aún así… tampoco es que destaque en el apartado gráfico, menos para compararlo con las grandes potencias del mercado que van intencionalmente a arrasar en eso. Si Skyrim no puede con eso, imagínate The Witcher 2. Otra cosa es que The Witcher 3 sea lo que promete… ahí podríamos decir algo, pero tampoco me fiaría porque el listón está bastante alto.
Por cierto, touché con lo del disco físico. Yo creo que todos esos mitos de PC los generan a causa de tantas comodidades con las consolas.
@aquss74 Solo dos cosas que puntualizar:
El que esté libre de pecado que tire la primera piedra. No creo que haya que buscar culpables sino mejores argumentos, además ¿a qué te has quedado a gusto al contestar?
Estoy de acuerdo en parte, pero también gracias a el inconformismo de muchos usuarios existe el afán de mejorar y superarse. Sino no nos importara ni tuviéramos preferencias definidas más allá de lo casual nos quedaríamos estancados tanto jugadores como desarrolladores; la industria al completo. Como nadie se quejaba por ese bug, no se reparó, como a nadie le interesaba otra cosa que no fuera shooter, todos los juegos eran iguales y como todos se conformaban con esas texturas, nadie creó unas mejores ¿para qué pulirlas si puedes ahorrarte el trabajo y no hay demanda? yo creo que en su justa medida en necesario quejarse y de hecho, siempre han existido quejas que no siempre han aportado cosas negativas. Todo lo contrario, considero que forman parte de un proceso que suele dar buenos resultados .
Al menos es mi modo de ver este asunto.
Nuevo video.
No sé si es la versión Master Race o Peasant, pero lo que está claro es que a epicidad no le gana nadie, y que el Downgrade está ya a los niveles de Ubi.
Un saludo.
que una consola que acaba de salir al mercado tenga una diferencia tan bestial con un buen pc es de traca (que conste que tengo la ps4)
@nin
Recuerdo jugar varios juegos de MasterSystem vs MegaDrive. Que horribles eran estos ports.
Pero, ¿tú te has perdido el final de la pasada generación de consolas o qué? Con un hardware MUCHO más viejo y precario tuvimos auténticas maravillas como The Last of Us, Uncharted 2 y 3, Gran Turismo 5 y 6, etc, etc. Vamos, que se le exprimió bien a la PS3 anterior. ¿No crees que pueden hacer lo equivalente con esta generación? Claro que sí, pero todavía no… Esa es la cuestión. De aquí a un año empezaremos a ver graficazos de verdad. Y por cierto, ahí tenemos a Driveclub o Killzone.