Este es el juego que me hará comprarme un Move. Y lo más curioso es que ya lo he jugado. Entero. Dos veces. El juego más zeldiano de Hideki Kamiya, un canto a la naturaleza y a lo bonito porque sí, está al caer en su versión repeinadita y bien vestida: Okami HD llega a la PSN japonesa en noviembre, y aunque aquí nos tocará esperar hasta finales de año más o menos, las ganas no se pueden reprimir con vídeos de gameplay como este.
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Para la próxima generación se hincharán a sacar ediciones bluray o que? Ojo, que me parece estupendo. Y mas en esta joya.
Será la primera vez que yo use mi move xD
¿En Wii el pincel funcionaba meneando el wiimote? ¿Los entendidos recomiendan sticks o gestos?
¿Novedades sobre los textos que nos llegarán?
Pues nada, tengo que ir pensando en comprar una PS3.
Pero el uso del Move será algo opcional, ¿no? Yo no juego a esto con el Move ni aunque me paguen.
Me lo terminé al fin para Wii hace dos semanas y sí, se controlan los ataques y dibujos con los gestos. Y aunque en menos 0 los cachorrillos se me lancen a la yugular por lo que vaya a decir, se juega perfectamente de esa manera, y ni falla tanto como comentan ni es engorroso ni na de ná. Es simplemente diferente, aunque yo almenos lo considero más intuitivo y directo que tener que trazar las pinceladas con joystic. No sabía de todas formas que iba a ser compatible con move, de ser así, quizás su implementación es mejor que en Wii y entonces ya si sea una opción a tener en cuenta seriamente.
Y respecto al juego en si que decir… sin lugar a dudas de los 15 mejores juegos que he jugado en mi vida. Imprescindible es poco y en cuanto a género, es lo más parecido a un Zelda que se ha hecho jamás en una compañía ajena. Es LARGO de cojones (39 horas sin irme mucho por las ramas), tiene una banda sonora de oscar, personajes y momentos memorables, y un apartado artístico único.
Como decía acerca de los Zelda, lo igualo en calidad al Wind Waker, y solo lo metería por debajo de Ocarina y Majoras, a todos los demás se los come con patatas.
PD: repito lo de IMprescindible?
Cuando lo jugué en PS2 me dio la sensación de que se jugaría mejor con un control de movimiento o pantalla táctil.
Fuck, que rabia me da leer una entrada de @pinjed y estar TAN jodidamente de acuerdo en todo. Este juego es una maravilla, y nada me librará de comprarlo en HD (que lo pedía a gritos, recordemos que ya la versión de PS2 incluía un «LCD mode»)
Esta noticia es gloria, y aunque me han comentado por twitter que ya se sabía, yo me he enterado de los detalles de este remake durante esta gamescom. Nunca es tarde si la dicha es buena, que dicen.
No te preocupes hombre. En PS2 se jugaba con un Dual Shock tradicional, y no me supuso ningún problema. Seguro que lo dejan opcional.
Queda la duda (o no?) de si traducirán los textos al español, aunque si hace años pude seguir la historia, no creo que ahora me suponga problemas. El nivel del inglés del juego, sin embargo, he de reconocer que es algo durete (al menos para mí).
Localizar los textos creo que serviría para ampliar el mercado y aumentar las ventas, pero allá ellos.
Y mi sonoro aplauso, una vez más, al equipo original de Clover.