No ha caído todavía la breva de que nadie se anime a imitar la fórmula Super Mario Maker y adapte uno de sus clásicos al formato Juan Palomo, a pesar de que parece suficientemente popular como para que un equipo de siete personas se haya decidido a crear Mega Maker, un editor de niveles de Mega Man que se publicará el próximo 15 de julio.
Mega Maker tiene 46 enemigos, 29 objetos de nivel, 12 jefes, 24 armas especiales, 40 fondos, 129 tilesets y 63 canciones para dar formar a nuevos niveles clásicos de Mega Man. De cifras va sobrado, desde luego; no tiene que envidiarle nada a Mario Maker, desde luego.
«Además de eso», explican los responsables, «hay un tutorial interactivo que te ayuda a empezar, varios niveles de calidad que sirven de ejemplo, personalización de tu perfil del juego, la posibilidad de puntuar los niveles de otra gente, compatibilidad con mando y otras cosas que descubrir».
Es un proyecto tremendo que seguramente ya esté en el punto de mira de Capcom; es difícil saber si la compañía japonesa lo querrá tumbar (como dicen en Polygon, no siempre es el caso: un Ace Attorney no oficial sí fue a la lona, pero hay un Mega Man creado por fans que salió este año y sigue disponible), así que habrá que echarle el guante rápido cuando salga, por lo que pueda pasar. Es gratis, claro.
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@petete_torete justamenbte en 3DS perdiamos la posibilidad de publicar niveles y navegar a gusto por el servidor, y a cambio habia un sistema de desbloqueo mas orientado a un modo historia que otra cosa. Siempre hay una cosa que se pierde y otra que se gana cuando pasan estas cosas.
Se me recuerda al caso de Hyrule Warriors Legends, que perdió el modo de Ganon, pero ganó el poder usar varios personajes a la vez en una sola partida, pudiendo cambiar entre ellos y asi poder organizar mejor las batallas.
@petete_torete ya. Si es que a veces seria bueno dar opciones asi aunque fueran cuestionables.
Hay juegos cuyo disfrute radica totalmente en el esfuerzo de conseguir las cosas e invertir tu tiempo en lograrlo, como pueden ser en mi caso Bayonetta o Breath of the Wild (mas de 100 horas amplias en cada uno). Pero otros, si bien tienen esa formula, no tiene mucha logica para segun que publico. El caso de Mario Maker es el mejor que podemos exponer en ese sentido. Un juego que lo suyo es que todo estuviese desbloqueado de serie y hala, a joderle la vida al projimo a todo lo que de lugar.
Curiosamente, estoy volviendome a pasar Metroid Zero Mission, y me matan los objetos que solo se pueden conseguir con una ferrea secuencia de trucos y manejos del shinespark. Aun mas cuando en todo el juego no hay ni una sola referencia al shinespark como habia en Super Metroid. No tiene que ver con lo del desbloqueo de contenidos, sino que me toca la moral esa dificultad (y a la vez me encanta), y necesitaba soltarlo…
@petete_torete
En la pila de horas de que hay que echarle para hacer una pantalla medio buena te da tiempo a desbloquear todo y a que Nintendo saque dos Marios suyos que te quiten las ganas de hacer nada. ¡Lo tienen todo pensado!
@petete_torete
Ni idea, no tengo contactos tan nazis. En Japón es probable, ¿no? Es un juego muy de libro de arte. (Y tiene que estar chulísimo.)
Mola un puñao. Ojalá le mole a Capcom y les diga esto palante y me añadís sucesivas ediciones de Megaman y A GOSARRR.
De los comentarios de esta noticia: lo del Megaman me la sopla fuerte.
Me parece lo mejor. Habrá que probarlo, pero con lo mostrado me parece muy prometedor. Ojalá salga bien e incluso Capcom abrace el proyecto, como hizo hace no mucho con otro proyecto de fans sobre Mega Man.
En su dia Mega Man ya copió a Little Big Planet antes que Mario en un juego oficial: en Mega Man Powered Up para PSP, donde podías editar tus niveles y bajarte los de los otros usuarios. Pero tenía únicamente los elementos del primer Mega Man, ya que dicho título era un remake del mismo.
ESTO SI JODER SISISISISISHIJOS DE PUTA SI JODER SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¿¿Pero POR QUÉ le dan bombo ANTES de sacarlo?? Es que están pidiendo a gritos un Cease And Desist…
Como offtopic sobre megaman, supongo aue habreis jugado al zx advent, es una jodida maravilla
He estado probandolo y esta majo, aunque le faltan muchas cosas como hacer zoom y jefes.
@trecksy
No lo he jugado pero si a ZX, la DS tiene muy buenas joyitas escondidas.
@patata
El advent es muchisimo mejor