Todas contra todas

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, la madre de todas las comparativas

Konami ha publicado un vídeo que compara al detalle las cuatro versiones de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Como os contamos el lunes, las versiones de la actual generación irán a 720p y 30 fotogramas por segundo. La versión para Xbox One mantendrá la misma resolución pero ofrecerá 60 fotogramas por segundo y la de PlayStation 4 aumentará la resolución hasta 1080p y a 60 fps. En todos los casos se ve bastante bien, para qué engañarnos, pero el aumento de resolución en el caso de PS4 se nota y mucho. Imagino que el framerate también se notará, pero mis ojos son incapaces de verlo.

  1. Bulba

    Va poned la noticia de Molineux y el «Invert to play» y tenemos toda la espuma para el dia de hoy.

  2. Preacher (Baneado)

    Imagino que el framerate también se notará, pero mis ojos son incapaces de verlo.

    Creo que los vídeos de YouTube están capados a 30 fps, así que es normal que tus ojos (y los de cualquiera) no puedan verlo.

  3. furiosillo

    Es lo puto mismo. Lo juegues donde lo juegues, te la van a soplar los 30 fps, los 60 fps, los 720p o los 1080p. La versión que cada uno se compre será la mejor versión a la que jugarán… porque cojones, ¡son iguales!

  4. Rustgladiator

    Y es por cosas como estas que aun le queda vida a xbox y ps3

  5. reketekui

    Ya era hora de dejar de comparar las consolas de la misma generación entre ellas, por fin una comparativa util

  6. Hank_Chinasky

    Veo esto y pienso que aún no le han soldado ni el primer chip a mi próxima consola.

  7. BishopIAF

    La comparativa no es justa. No me da tiempo a retirarme metro y medio cuando ponen la versión de One.

  8. tylerdurden

    En este vídeo no se aprecia la diferencia de framerate prácticamente. Lo he visto «en otro lugar» y la verdad es que sí se nota e impresiona. La resolución también pega un buen upgrade.

    Aún así las versiones de 3 y 360 quedan la mar de bonicas con el Fox Engine.

  9. epi

    A mi lo que me sorprende es que hardware con mas de siete años a sus espaldas, 360 y PS3, sean capaces de seguir dando la talla.

  10. Christian Olivares

    @preacher
    Pues mira, no lo sabía. Pero aparte de eso, es que el framerate es algo que no suelo notar nunca. Estaré mal hecho o algo.

  11. apache

    @hank_chinasky dijo:
    Veo esto y pienso que aún no le han soldado ni el primer chip a mi próxima consola.

    Lo llevo diciendo meses, no sé a quien creen que engañan estos señores con la «nueva» supuesta generación. No hay casi ningún título ni hecho ni por salir a corto plazo (incluido el nuevo Infamous) que no lo pudiera mover de un modo aceptable la current gen.

    La next gen menos next de la historia.

  12. csz

    @epi
    @rustgladiator
    Si el juego está pensado para correr en las dos generaciones, ¿cómo esperáis grandes cambios? Texturas más altas, iluminación más compleja y andando.

  13. el_adri2020

    Hombre el tema del framerate se nota claramente cuando bajan la velocidad, yo pensaba que lo hacian por eso mismo.

  14. csz

    @christian
    Por ahí hay un enlace de descarga del vídeo, por si te interesa ver el framerate en vivo.

  15. level775

    Esto se lo pones a un oculista y te dice el grado de miopía y astigmatismo que tiene cada versión.

  16. monete del espacio

    En el vídeo que hay para descargar yo sí noto bien la diferencia de framerate eh.

    Se notan superiores las versiones necsyen el framerate y la resolución le sientan de maravilla al juego, pero sobretodo me ha sorprendido lo dignísimas que son las de X360 y PS3. Al final Hideo tenía razón cuando decía que no eran tan diferentes de aquel primer vídeo de gameplay de Ground Zeroes.

  17. Deathchase

    Sé que es muy pronto y precisamente por eso confío en que la nueva generación nos traiga algo más que lucecicas que brillan más fuerte y carteles que se leen mejor. Hasta entonces mi vieja consola no será cambiada.

    Por otra parte, me parece muy bien que a 1/2 o 1/4 de la velocidad original la imagen sea más fluida en las nuevas consolas pero, ¿quién juega a esa velocidad? Además, mi cutre visión de humano hace que esas diferencias a la velocidad normal de juego sean para mí prácticamente inapreciables. Es la ventaja de no tener un ojo biónico.

  18. SamSolo

    Bastante buen rendimiento en general, otra razón para no invertir en next gen hasta que el catálogo tenga una diferencia sustancial y real respecto de PS360.

  19. efataleof

    Quien no note diferencia que se lo haga mirar, es cierto que no es bestial (título intergeneracional) pero es más que evidente incluso para el ojo poco entrenado:

    https://mega.co.nz/#!KYxAHKiI!FbitNY0WWvUhZiA-XUXIKgW9Wi2GRg6iC19L3r_3TXI
    Por desgracia va a pasar mucho tiempo hasta que pueda catar las versiones next-gen (mi economía no está para grandes gastos :sad:, ojalá me lo pueda permitir para cuando salga The Phantom Pain).
    Saludos!!

  20. Pixel_Poligonal

    Estamos viviendo el salto generacional más «corto» de la historia de los vídeo juegos.
    A mí, de momento, esta mínima diferencia no me empuja a comprar una consola next gen.

  21. Pixel_Poligonal

    http://img191.imageshack.us/img191/5042/diferencia1.jpg

    (intentaba subir una foto compartiva de los gran turismo de psx,ps2 y ps3, pero no sé cómo hacerlo…)

  22. Toddy

    @pixel_poligonal dijo:
    Estamos viviendo el salto generacional más «corto» de la historia de los vídeo juegos.
    A mí, de momento, esta mínima diferencia no me empuja a comprar una consola next gen.

    No creo, lo que pasa es que en el caso de Ps4 se está «gastando» toda la potencia de proceso extra en manejar entornos de 1080p, que parece que es lo que al público más le interesa. Si por ejemplo Ground Zeroes corriese a 720p en Ps4; quizá los shaders de la gráfica nos ofrecerían un detail texturing de Play Station 5 o 6, a costa de la nitidez.

    Yo soy partidario de que no es ninguna verguenza que un juego rule en Ps4 a 1600×900 si a cambio consigues otras cosas como texturas, efectos, yoquesé.

  23. Nirvana123

    Sin darle al play en la imagen del video de Youtube ya veo más nítida la imagen del recuadro que corresponde a PS4. NO PUN INTENDED.

  24. Tolstoievsky

    Mucho rollo con los gráficos y tal pero yo lo que quiero saber es si el control es bueno de una vez por todas porque esta saga siempre ha sido muy vistosa pero con un control del personaje de mierda.

  25. csz

    @deathchase dijo:
    esas diferencias a la velocidad normal de juego sean para mí prácticamente inapreciables. Es la ventaja de no tener un ojo biónico.

    Ve al médico, que el cáncer de ojos se puede tratar si se pilla a tiempo.

  26. marearp

    La diferencia entre 360 y ONE es un poco triste, la verdad. Muy mal Microsoft.

  27. Selinkoso

    a alguien mas le recordo el sonido de las puertas de golden eye?

  28. SavageSteak

    Si se ve asi de bien en 360 y ps3, no me quiero imaginar lo que haran con el metal gear 6 cuando salga solo para las de nueva generacion.

  29. Pixel_Poligonal

    @savagesteak
    Es que es eso… las versiones de ps3 y 360 ya pintan de coña, y no creo que la experiencia de juego diste mucho en comparación a las nuevas máquinas.

  30. Yurinka23

    As always, en un video de Youtube no se pueden apreciar ni el framerate al estar capado a 30fps ni apenas el detalle de texturas y efectos por la mierda de compresión. Pero al menos parece que en last gen se ven muy bien.

  31. Deathchase

    @csz

    ¡Gracias por el consejo! 8)
    Son comentarios como el tuyo los que hacen grande a Anait.

  32. csz

    @deathchase
    Sí, el humor siempre es la mejor forma de responder a quien habla de lo que no tiene ni idea como si fuera un experto.

  33. Deathchase

    @csz

    Lo siento mucho. Me he equivocado. No volverá a ocurrir.