Muy distinto al que vimos en el E3 de este año, hoy nos llega un nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, para promocionarlo dentro de la Gamescom. Lo tenéis aquí arriba.
Les ha faltado un «In a world…», poco más, y aunque por aquí el nombre de Hideo Kojima ni se menciona (algo especialmente doloroso a la luz de las últimas informaciones que nos han llegado sobre Konami) sigue siendo The Phantom Pain: el formato es más tradicional y se permiten mezclar escenas cinemáticas (espero que haya un millón de horas de estas) con gameplay y hasta lo que parece algún jefe, pero no seré yo el que, a tan pocos días del lanzamiento del juego, le haga ascos a esto.
Para comparar, podéis ver aquí abajo el tráiler del E3, con New Order de fondo y toda la cháchara sobre el lenguaje como patria.
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Os dejo la lista de reproducción con los 4 trailers dirigidos por HIDEO KOJIMA, que son los buenos, y que yo me veo dos o tres veces al día para estar tranquilo.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGE8YmuQpcH6sVlf7kIypb0zCB0NbHTrj
@maskagrillos Si eso sí, lo comentaban en la Eurogamer inglesa xD Perdona por el negativo, me he puesto nervioso al darte mis likes.
Si piensas en Snake como Kojima y los otros como Konami, el trailer gana +100 xD
@chiconuclear Siempre te suelo preguntar lo mismo, pero ¿tienes idea de cuándo se levanta el embargo de análisis para MGSV?
Digo yo que el nombre de kojima aparecerá por lo menos en los créditos no?…..no? ……..NO??????
@risarovi
No tengo ni idea, sobre este no sé aún si lo jugaremos antes del lanzamiento o (como tengo, por si las moscas, planeado) tendré que recluirme en una habitación oscura durante varias semanas a partir del 1 de septiembre.
@chiconuclear
Me imaginaba. Lo prefiero, la verdad. Una vez no tenéis la prisa de llegar a tiempo al análisis, que lo disfrutéis a vuestro ritmo y el análisis sea un texto digno de leer, como con The Witcher 3 y tantos otros.
Gracias Víctor, siempre tan servicial <3
Después del peloteo de turno semanal, vamos a ver a EA aburrirnos la mañana.
@risarovi
Con este, si nos dan menos de una semana para jugarlo (espero que en una semana dedicándole muchas horas al día sea suficiente) no creo que publiquemos algo a medias. Igual algo en plan Bloodborne, un articulillo previo y luego ya el análisis cuando veamos que tal. Con estos juegos más complejos se trabaja totalmente distinto. ¡A ver qué pasa!
Si no saben hacer un tráiler sin él, ¿cómo van a hacer un juego?
#AHIDEOKOJIMAGAME
Sobre el trailer:
«¡ESTO ES UNA SOBERANA MIERDA!»
Si fuese de cualquier otro juego estaría hasta decente, no mucho más -ni menos- que lo que cualquier trailer genérico de peli americana te ofrece en un cine.
Pero un Metal Gear necesita un nivel japo-wannabe-occidental maestro, necesita a un FLIPADO con talento, necesita # A_HIDEO_KOJIMA_GAME.
Yo ahora no puedo evitar buscarle una lectura Konami vs. Kojima al trailer (que tb. es genérico más no poder…)
Me hace gracia cuando al principio dice, «El final de una era», que no es otra que la que se van a comer como sigan sin Kojima la saga.
Cómo se nota la ausencia de Kojima. Es exagerado.
Si, trabajan en el trailer en proporcion al dinero que generara el juego.
Normal.
Ahora notaís lo de los fundidos a negro cada segundo? yo llevo viendo esa moda en trailers desde hace 3 o 4 años, es horrible, y no te deja ver una mierda.
A ver que pasa con Kojima a partir de ahora, por que para mí Konami está cerrada.
Es pensar que sale en un mes y darme cuenta de que no estoy preparado para esto. Y probablemente no lo estaré nunca.
@dar99
Sólo quería decirte que Axelay es Dios y su música el evangelio. Bravo por tu buen gusto.
Alguien más nota un downgrade? Aclaro, se ve muy bien, pero no tan bien o igual sean los ángulos, siento que algo luce diferente.