El próximo juego de la serie Metroid Prime también estuvo presente en el Nintendo Direct de ayer. Metroid Prime: Federation Force, el juego de acción cooperativo para 3DS, saldrá este verano.
Como en el E3 del año pasado, sigue sin ser el Metroid Prime que esperábamos, pero habrá que hacerse a la idea de que sí es el que tenemos. Aunque es un juego pensado para el multijugador, se podrá jugar en solitario; el tráiler de arriba va sobre la historia de la batalla entre la Federación Galáctica y los Piratas espaciales, que es de lo que va toda la película.
Fue curiosa la forma en que Shibata presentó a Kensuke Tanabe, el productor del juego, que se dedicó a dar explicaciones, básicamente. Lo de que el juego lleva en desarrollo desde 2009 suena a mala señal, por desgracia. Podéis ver la intervención de Tanabe en este vídeo:
Aunque por el productor pueda parecer que el juego es japonés, la mano de obra aquí es americana: lo hace Next Level Games, que hicieron también el formidable Luigi’s Mansion 2, se enfrentaron al reto de revivir Punch-Out!! en Wii y han capeado temporales mucho más feos que este Umbrella Corps de Nintendo: les cayó el marrón de hacer un juego basado en la película Capitán América: El primer vengador, y lo hicieron sorprendentemente bien.
¿Me estoy intentando autoconvencer de que no va a ser un desastre absoluto? Es posible. Sigo bastante convencido de que no será mal juego (todo el rollo de enfocar nuestro personaje para desempeñar un rol específico en la partida tiene buena pinta, por ejemplo), pero definitivamente no es la manera en la que nadie esperaba reencontrarse con Metroid Prime. Literalmente nadie. Y si no, desmiéntemelo.
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Creo que compararlo con Umbrella Corps es demasiado insultante. Y tiene pinta de ser muy divertido, pero estamos demasiado mosqueados por no tener el Metroid Prime 4 que todos queríamos
Pensaba que las gracias solo iban en el subtitulo de la noticia, pero has vuelto a ganar al sistema, Victor.
:bravo: :bravo: :bravo: :bravo:
¿Sobre el juego? Eh, si….
Estoy con Darkmeister.
Coincido, creo que se le puede dar un voto de confianza a este.
Por lo único que se le critica es por el nombre, y gracias a el la gente lo esta comentando. Si fuera el mismo juego pero sin el sello Metroid estaría en el mas frío de los olvidos.
La gente que lo ha hecho son los que nos dieron el Mario Futbol de GC y Lugis massion de 3ds, peña dejad el VINAGRE venid a la luz, venid al mogollón.
Pero este es otro juego distinto al del fútbol intergaláctico? Estoy espeso. Puede ser diver, porque es Nintendo y suelen saber hacer las cosas bien, pero técnicamente es como lo peor, no?
Yo no dudo que el juego vaya a ser decente, pero el error ha sido querer venderlo como un Metroid. Se podrían haber sacado una nueva IP: Space Shooter Federation Force, o una mandanga así.
A mí me sonó a que Kimishima, como buen kumicho, cogió a Tanabe y le dijo «Es tu mierda, tú la justificas».
Me ha parecido una copia barata de un Destiny para 3DS.
Les ha faltado hacer lo que Microsoft cuando anunciaron Recore: «de los creadores de Metroid Prime…»
Lo de llevar media vida en producción lo ha intentado usar como sale spitch y le ha quedado lo opuesto. Como todo lo que dijo durante el E3.
Como productor podrá ser bueno, pero para vender desde luego que no vale nada el hombre.
Amén de otras torpezas como «esto es demasiado grande para DSi», que aunque pueda ser cierto a nivel técnico, dicho mientras muestras esos modelos considerablemente más simplones y feos que los de Prime Hunters quedas como el culo (y de los 6 años que han pasado rascándose las joyas desde que tienen 3DS mejor ni hablar).
O la de mostrar POR FIN algo medianamente interesante y de repente soltar «pero no, sus esperáis para saber algo». Eso es o que no es tan interesante, o que lo tienen a medias o que realmente te crees que la mandanga que has soltado antes sobre Federación vs Piratas es más interesante.
@koru_kun
Pues Splatoon no necesitó el sello de Mario para triunfar.
Si tienes un buen juego y un buen estilo y/o la maquinaria publicitaria de Nintendo detrás, te puede ir bien sin tirar de franquicias.
Teniendo en cuenta lo que hicieron con Other-M, casi mejor conformarnos con Prime Trilogy para el resto de los tiempos. Que este título lleve Prime no deja de ser otra táctica para quitar valor a la trilogía de Retro studios, y seguir con su plan de convertir a Samus en la waifu in distress favorita de los japos.
Con este juego pasa lo mismo que con Mario Galaxy; que tienes una buena idea para un juego, pero para que venda necesitas meterle el nombre de una franquicia. El problema es que Mario Galaxy era (es) un gran juego, mientras que este pinta un tanto meh (no parece malo, pero ni mucho menos una maravilla). Decididamente, Metroid es un nombre muy potente como para ponerselo a cualquier cosa.
Aunque 7 años de desarrollo para un juego así no puede ser nada bueno.
Vamos camino a llevar una década sin un Metroid. Una generación entera de consolas de Nintendo, 3DS y WiiU sin un representante de la saga. Más sangrante aún si tenemos en cuenta que los anteriores fueron Prime Hunters al inicio de la vida de DS y lo divisivo que fue Other M en Wii.
@clyde
No estoy para nada de acuerdo con la comparación. Las mecánicas de los Galaxy casan de forma perfecta con el plataformeo clásico de los Mario, y los valores de producción del juego, en lo técnico y artístico también.
Y dale, pues a mí me pareció un pasote de juego. Que no tenía la esencia de Metroid? Puede, pero como juego era bastante notable.
Y este juego tiene buena pinta, el problema es llamarlo «Metroid».
Que lo lleven arrastrando desde DSi apesta muy mal. En el video de youtube han quitado la visualizacion de los likes/dislikes a causa del gran numero de dislikes que llevaba XD
https://www.youtube.com/watch?v=sbKY_DYLZf8
@sauron
Ya. Pero para cascarle a algo el nombre de «Metroid» no puede uno conformarse con lo que sacó Team Ninja.
E incluso quitando ese bodrio de historia, el juego en sí tampoco está a la altura.
Que temáticamente no pegue ni con cola ya lo dejamos para otro día.
@landman @sauron yo soy de los que disfrutó Other M a pesar de su gran fallo de diseño. Other M para mi fue una buena forma de pasar las 2d clasicas de la saga a un entorno 3d sin el cambio radical de la perspectiva, y el diseño base del juego y las mecanicas es muy acertado y cojonudo. ¿El fallo? Justo el que achacan mucho, pero no de la misma manera. Mucha gente se queja de que lo peor de Other M es la representacion de Samus, sus sentimientos, forma de hablar, etc… Podria ser, pero creo que el fallo principal es querer darle peso a una historia como hilo conductor, y que todo el juego este condicionado por el desarrollo de esa historia. La linealidad de los mapas, el desbloqueo de power ups de tal forma que elimina una cantidad enorme de exploración, la forma en que se desarrolla, o ese final anticlimatico y horrible… Todo es debido a poner la historia por encima de todo lo demas.
Cojamos el mismo diseño del juego, pero con una historia que está ahi, pero no molesta, como la de Metroid Prime. El mismo diseño de mecanicas y jugabilidad, pero en un mapeado que no esta condicionado por una secuencia cuyo objetivo es meterte una cutscene, sino donde la cutscene sea la recompensa, por decirlo asi.
Siempre que en un Metroid se ha querido dar peso a la historia, algo empieza a fallar. Metroid Fusion cojeó un poco en la parte donde la IA era la que te dirigia hacia las zonas, cosa que luego diluyeron un poco en Zero Mission con las estatuas Chozo guia (debes ir por aqui, ahora buscate la vida para llegar). Prime 3 se sentia un pelin mas lineal que Prime o Prime 2 al tener algo mas de historia, pero seguia dando bastante libertad. Other M es un buen juego, pero (y se que me repito) es el centrarlo en una historia mal contada, que no mala, y que todo el juego sea un vehiculo para esa historia que condiciona todo.
Soy de los que le encantaria ver una secuela de Other M, o simplemente el mismo diseño de juego ampliado, pero sin ese talon de aquiles que es la historia.
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Sobre Metroid Equipo Actimel, pues… No me convence a muchos niveles.
@cleses
Claro pero este no es un Splatoon, este Metroid Federeation Force tiene pinta de ser un juego de 7, buen juego entretenido si te metes en el pero un juego deberías tener como si pasa con el resto de la saga.
Yo no digo que sea un juego sobresaliente como lo es el de los chopos, que revoluciono su genero; pero tampoco sera como el juego de ET de atari.
Debo de estar muy mayor pero sigo sin entender la furia desconsolada que sigue causando este juego. Es un proyecto pequeño que se quedó olvidado por las limitaciones de la DSi y que decidieron rescatar para la 3DS. Además explora una parte del universo Metroid que con Samus no sería posible.
Pero claro es Metroid, y tiene que ser oscuro, y serio, y tiene que salir mi novia espacial rubia de tetas gordas, porque ya soy mayor y este estilo super deformado de dibujo animado no pega nada con la serie.
¿De qué me suena todo esto?
@gauson
soy mas fan de prime, que de mi propia madre. Y he de pensar que esto graficamente es un desastre, y que el diseño chibi no le sienta nada bien. Tengo esperanzas, pero las sensaciones buenas dependeran de jugarlo.
@gauson
Lo siento pero este argumento es una falacia como una catedral.
El estilo de The Wind Waker te podrá gustar más o menos ( a mí me encanta ) pero nadie puede discutir que es un Zelda.
¿Pero tú has jugado a algún Metroid?
Dicho sea de paso, una vez más, por si quedan dudas, el problema no es que este juego exista. El problema es que le peguen la etiqueta de Metroid. Es básicamente Nintendo diciendo: «Ey, hemos oído que queríais un nuevo Metroid después de 8 años de sequía, pues aquí lo tenéis».
Si…. No voy a fingir que me interesa o me gusta este juego, a fin de cuentas lo mejor que puedo decir de el es que no es Metroid prime Pimball (y bueno, reconosco que es interesante lo de personalizar la funcion de tu personaje en el equipo y eso…), pero si, comparto la opinion que a menos que ocurra un desastre, lo peor que sera este juego ser «Meh».
Ni siquiera comparto la opinion de que sea malo que se llame Metroid, estoy bien con los spin off y yo incluso pedia mas juegos en el universo metroid que no girasen en torno a samus (cabe decir que con la acojida de este juego, ahora me temo que nunca tendremos otra oportunidad), pero las cosas como son, el timing a la hora de anunciar esto a sido TERRIBLE.
Esto lo llegan a anunciar junto a un metroid de verdad y… bueno, seguiria siendo Meh, ese diseño visual no lo salva nadie, en especial con el Hunters (que honestamente tambien es poco Meh), pero bueno, a nadie le importaria, no lo veriamos como una desgracia a la franquicia por que el Metroid bueno esta en camino y hasta nos tomariamos un tiempo para buscarle puntos buenos a este a modo de complemento… tal y como esta la cosa es como si Miyamoto anuncia el Star Fox Guard sin haber anunciado el Zero.
Y otra cosa… la plataforma y el estilo grafico son el verdadero enemigo de este juego, no el nombre, porque, como dicen, este juego no se ve tan distinto de Prime Hunters, pero este estilo de muñecos cabezones hace que se vea peor, y al ser portatil esta claro que jugable y visual mente esta limitado, pero ahora pongamos la historia y conceptos jugables de este juego y sus ideas para el cooperativo en Wii U PERO, con graficos realistas, digase, no se, algo a nivel de Mass Effect para no exagerar. Honestamente, la idea no suena mal, joder hasta me lo podria tomar en serio como Spin Off! si, todos estariamos deacuerdo que no es un Metroid, pero podria ser una digna expansion a la franquicia, con controles y camara decente, una buena presentacion artistica y grafica, algo de apoyo a Wii U… no digo que el juego hubiese sido bueno, pero esa idea que proviene de alguien sin idea de como hacer un juego, me tienen que reconocer que suena mejor que esto,y con nueve años de desarrollo no me puedo creer que nadie pensara que quisas era mejor pasar la idea a sobremesa en lugar de dejarlo como juego portatil!
Como sea, ya digo, no perdere energia odiando este juego ni tratando que me guste, conociendo a Nintendo, no es imposible que me vendan la moto a futuro, pero tal y como estan las cosas, es solo… Meh.
PD: Como fan de los metroid 2D dire que he disfrutado mas de Other M que con toda la trilogia Prime, aunque jamas me atreveria a ponerlo por encima del Prime original que es un juegazo (podria intentarlo con las secuelas… pero no tomare ese riesgo), secundo la idea de continuar con esa linea jugable y visual, pero con mayor libertady enfasis en la exploracion y menos en la historia (que honestamente no era tan mala, pero llega unos 15 años tarde)
Joder, ayer no me lo podía creer viendo el direct, resulta que debieron de trabajar sobre la base del juego de DSi,porque sino no me lo explico. Que ya se que los juegos de 3DS hay que juzgarlos en persona que ganan mucho respecto a capturas o videos, pero este por mucho que mejore no se como le irá.
Quitando el aspecto artístico horripilante, técnicamente no me parece desastroso, parece que se mueve muy fluido, a lo mejor fueron a por los 60fps. Desde luego parece un desarrollo bastante ambicioso para la portatil.
A ver en que queda la cosa, después del infravaloradísimo Punch Out de Wii y del estupendo LM2 los Next Level Games estos tienen mi confianza.
Y después de esto a ver si se dignan a hacer un Metroid de verdad, en 2D, en 3D o lo que sea.
@azuma
Sí, me los he jugado todos menos el Other M y el de game boy. Muchos os lo estais tomando como algo personal, pero yo me refería a lo que he leído en general por todos lados, ¿eh?
@gauson
Si viniese acompañado de otro Metroid no habria problema. Lo malo es que nos traen esto tras 8 años sin un Metroid en condiciones, y NO. Así NO.
@arthok Asi no, eso es libertinaje.
Pues a mí como juego, me pareció bastante notalble, en serio.
@sauron
Si yo también me divertí y no me parece que tirara el dinero. Pero le pido bastante más a algo que se llame Metroid.
Y también le pido que me parezca que estoy jugando a un Metroid en algo aparte del lado artístico.
A mí lo que me parece de coña con Federation Force es que lleve casi seis años en desarrollo. ¡Seis años! Me recuerda al Zelda Triforce Heroes, un juego pequeñete muy orientado al multijugador. La cuestión es que Triforce se anunció y salió a los pocos meses, y no tuvo más revuelo. Con este F.Force estan intentado girar la tortilla y les va caer en la cara.
Lo Kensuke decía que se reservaba cositas para el futuro, cuando precisamente necesita desvelar algo especial que pueda tener ya o saldrá al mercado ya muerto .
En fin, si este juego lo firmara un indie cualquiera sin el nombre de Metroid, tendría tanto impacto como el Ironfall ése del que ya nadie se acuerda.
Opino que todos los Metroids portátiles DEBERÍAN ser en 2d.
@player1
Lo cual sirve como recordatorio de que no ha habido un Metroid en 2D desde GBA.
Vamos a ver, que a ver si por llevar tanto tiempo la saga sin sacar nada y habiendo sido Other M el último, la memoria nos juega malas pasadas.
¿Que en Other M Samus parecía una niñita desvalida y se cargaron el juego por el excesivo dramatismo de la protagonista? Poooor favor, eso ya se hizo antes en la saga. Sino, recordad los monólogos de Samus en Metroid Fusion cuando bajaba en los ascensores. Inseguridad, miedo, dudas… no es la Samus con dos coj… ovarios de Prime.
Luego, vamos a ver… ¿Que en Other M empezaron a sexualizar a Samus para convertirla en un objeto sexual? ¡Pero si desde NES nos la han querido enseñar medio en pelotas! Cuando terminabas el Metroid de NES, Samus salía en bikini. Lo que pasa es que las limitaciones técnicas de la época, no permitian sexualizar casi nada… cosa que en Super NES se encargaron de arreglar, cuando te enseñaban un perfil de Samus en ropa interior cuando morías (muy necesario, si, si).
La realidad es que la imagen que casi todos tenemos de Metroid es una mezcla entre Super Metroid y la crudeza de la saga Prime, donde a Samus prácticamente se la describe en los diarios de los piratas espaciales como la dueña y señora del puto universo. «El Cazador» le llaman, ni más ni menos.
Por no hablar, OJO SPOILER DE METROID PRIME CORRUPTION, de cómo termina Samus al final de este juego, lejos de la señorita que nos quisieron vender en el resto de entregas. FIN DEL SPOILER.
Esto puede ser más o menos Metroid. Sinceramente, hasta que no lo tenga en mis manos y vea qué han hecho con la trama, no puedo juzgarlo más allá de cómo luce. Cierto, el estilo super deformed no pega en una saga que dejó un nivel de «maturismo» tal alto en Prime. Pero mientras sea un spin off y profundice en el universo de una de las mejores series de los videojuegos, a mi como si me lo ponen en forma de Pinball (y ojo, que a mi me pareció un juegazo xD).
Ya llegará el Metroid bueno, ya. Paciencia, que hasta que salió Prime en Game Cube, estuvimos sin esta saga desde Super Metroid, 8 añejos… y por aquel entonces no teníamos a mano la joya que es Metroid Prime Trilogy para apagar las ansias.
@furiosillo
Si no puedes ver diferencia entre la narrativa y caracterización de Fusion y la de Other M, entonces creo que no hay nada que pueda hacer para discutirte todo eso.
No es ni por asomo el Metroid que esperaba ni el que quería pero pasada la sorpresa y con lo que han ido mostrando, creo que puede ser un juego interesante. Y que se encargue Next Level Games con un tiempo y esfuerzo similares a los que inviertieron en Luigi’s Mansión 2 me da esperanzas.
Esperemos que acabe bien. Y que saquen un Metroid de scroll lateral con maravillosos gráficos tridimensionales :3
Creo que lo más adecuado hubiera sido que se hubiera llamado Federation Force a secas y que tuviera referencias al mundo de Metroid. Cuando los mundos de dos juegos tienen cosas comunes, suelen atraer la atención. Cuando se le pone Metroid Prime sin que se vea un metroide o a Samus, suena a simple estrategia publicitaria.
El problema que le veo al juego es que parece un producto de accionistas y no de creadores de videojuegos. Quiero decir que el título, pese a lo bueno o malo que sea; no tiene distintivo sólo es correcto técnicamente y ya. Tiene pinta de ser muy genérico. No digo que los creadores no le hayan puesto esa pasión que comentan en el vídeo, pero si lo han hecho…Yo no veo esa pasión para nada.
Es un producto que no tiene nada destacable o que lo relacione con Metroid. Podría ser una franquicia nueva para portátiles llamada sólo «Federation force» y nadie diría nada. La idea no parece mala, pero es que si es un juego que depende de clases, si no somos capaces de distinguir por el aspecto lo que hace cada clase, es que algo del diseño está mal. Hasta Evolve sabía la importancia de esto, por eso cada personaje era fácilmente identificable con su clase.
@esferaexe
La idea no es que vaya por clases, sino que según qué te equipes podrás tene runos roles u otros. Es algo flexible.
Por supuesto, habría ayudado que explicara eso en vez de «dejarlo para otro día» mientras se centraba en la mierda de justificación mediante historia.
@cleses
Gracias por la aclaración. Pensaba que en función del color asumías un rol u otro en la partida. Aunque siendo todo tan genérico, la verdad es que poca diferencia hay entre lo uno y lo otro.
@cleses
Sí que puedo verla, claro, pero la gente en general es muy exagerada. Obviamente la caracterización y narrativa de Samus entre Other M y Fusion distan los recursos y la potencia de la máquina en la que corre cada juego.
Pero vamos, que yo no tengo problema, a mi me encantan todos…
O-Ok…
Pues nada. Te invito a que vuelvas a jugarlos. Yo Fusion me lo volví a terminar el mes pasado y Other M en noviembre y vamos, no me cabe duda de que si GBA hubiera podido técnicamente, le habrían metido mucha más chicha narrativa a Zero en la misma dirección que Other M.
En serio, acuérdate del final de Fusion, que la Samus que se ve ahí, con lo que ocurre, no dista mucho de la que se ve en Other M.
Y abandona el tono prepotente y los gifts, hombre. Que es solo una conversación de videojuegos.
@furiosillo
Casualmente estuve jugando Fusion allá por noviembre. De Other M sí que hace más, igual un año (más algunas cutscenes que he revisionado recientemente por Youtube como referencia) y hasta en los propios monólogos de Samus la diferencia me parece brutal.
Empezando por dicha caracterización, ambas empiezan con un «tono serio» pero en lo que cuentan ambas hay bastante emotividad. Sin embargo, dichas emociones en un caso y otro tienen un efecto opuesto. En Other M, son algo que atan a Samus e impiden que actúe, mientras que en Fusion hacen lo contrario, la llevan más a estar alerta, al desacato y a actuar.
Después está el portrayal. Después de lo pasado por Metroid II y Super Metroid (ignoremos Prime porque eso le conviene más a M:OM), esa facilidad con la que Samus se ve superada, junto a momentos cumbre como la armadura desapareciendo contra Ridley y contra el Metroide son algo que simplemente no debería suceder – y que en Fusion, efectivamente, no existen, ni siquiera cuando viene el plot twist contra Adam.
Que siguiendo un poco más con esos dos ejemplos, que después de matar entre 2 y 5 veces a Ridley verle aparecer otra vez (y viendo su ciclo de vid acompleto, así que SABE que es nuevo) haga que se cague en los pantalones no me lo creo. Igual que tampoco me creo que estuviera TAN unida a un metroide que regaló a unos científicos y que prácticamente no volvió a ver hasta poco antes de su muerte.
Y bueno, creo que solo con esto ya vale, con Samus en sí, pero también podría pararme a analizar el papel de Adam, de su papel autoritario en Fusion como «ente alejado», por un lado. y como persona a la que respetar pero a la vez ajena y que confiaba en Samus en los recuerdos de ésta, por otra; contra su papel paternalista en M:ON y las daddy issues que Samus tenía con él ahí. Y no me meto en su escena de sacrificio final porque no hay comparativa que realizar con Fusion.
VERGUENZA propia, ajena, colectiva, de padre a hijo, no sé como llamarla…
En DS existía Metroid prime Hunters y era mil veces mejor:
-Estilo gráfico que no insulta a la saga, no soy reacio a cambios, wind waker me encanta, pero esto es para hacérselo mirar.
-Online, metroid online para la época, encima era jodidamente bueno y bien planteado, con un aire a shooters online clásicos que no se lo quita nadie.