Imaginaos una secuela de Minecraft con física de fluidos, luces dinámicas, humo volumétrico y todas esas pijadas. Pues esa es la visión un tanto utópica de la pequeña compañía RennerVFX y así la ha reflejado en un tráiler fan made la mar de sugerente y molón. Les falta, eso sí, la asesoría de una mente experta en añadir mejor como Geras y sus enloquecedores brainstormings individuales.
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Joder.
Uala
En 10 o 15 años, quién sabe.
Si el original haciendo depende que cosas ya petardea con estos efectos estalla el pc en multiples partes.
Menuda pedazo de currada.
Muy a favor de la mejora de iluminación, sprites y post-proceso, pero me opongo en rotundo a la sustitución de «el bloque» como unidad mínima en el mundo de Minecraft. Lo de los trozos al romper un bloque no me molaría nada, a no ser que desaparezcan como lo hacen ahora. Es lo único que me ha fallado en este vídeo-concepto.
El que se ha currado el trailer lo ha hecho muy rollo Battlefield 3, right? xD
¡Y todo en java! Eso sí, hace falta un jodido supercomputador para que tire.
Les ha quedado bonito, desde luego.
200% de acuerdo.
Po sí, le falta solo eliminar los trozos de bloques rotos. Pero la física de fluidos y demás… menuda pijada
Yo no cambiaria la fisica de fluidos, el magma queda de puta madre, ademas es algo que ni puedes picar ni romper ni nada, sea en cubitos o en fluido daria igual, asi que rpefiero fluidos.
Pero opino como mas arriba, eso de que el bloque se haga pedacitos y se queden los pedazos en el suelo nanain…
Como si no se pudiesen implementar las físicas de fluidos en un entorno de Voxels: http://www.youtube.com/watch?v=kguztqX2oBU
El caballero que ha elaborado el trailer es responsable de otro vídeo, revelador de similar idea primigenia, que se encuentra por ahí entre las tempestades de youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=0KfhOVOHmWA