El modo cabezones es, como dicen en VG247, algo que gusta mucho porque es imposible que no le venga a uno a la cabeza Goldeneye, ese punto de inflexión en la historia del videojuego. Este extra que daba tanto color a las partidas era un clásico hace unos años y ahora Epic lo recupera en Gears of War 3, como han podido comprobar aquellos que hayan estado jugando a la beta recientemente. Epic ha confirmado que esta opción estará en la versión completa, que sale en septiembre y a la que tenemos muchas ganas, por cierto.
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Pues tiene su gracia… a ver si tendrá más éxito este modo que el normal…
Las cabezas molan, pero los pies son horrorosos.
Ya me estoy viendo la opción de jugar al multi con Avatares, que también se mueven con el UE3.
@pep_sanchez
Pensé justo lo mismo al ver el video. Aunque mutilar y ametrallar preciosos y pulcros avatares no pegaría mucho
Creo que fue con la cabeza del conejo de pascua que muchos criticaban el pillar a uno como rehén y no ver una mierda.
UE3, UE3 everywhere.
La beta está de puta madre, aunque hecho en falta no poder seleccionar a Carmine.
Aprovecho para decir que odio la nueva escopeta esa, la odio.
Los personajes cabezones siempre son un win, aunque los pies siempre queden mal.
Microsoft no creo que deje jugar con los avatares en este juego, y menos para hacerles toda clase de perrerías, que son los adalides de lo familiar, leñe.
@epetekaun
No he jugado a la beta, pero hay mucha gente que se queja de lo que tarda en recargar la escopeta de tres cañones (que supongo que es a la que te refieres), espero que no descompense el juego porque ya en el dos la gente practicamente solo utilizaba la escopeta y si además es potente y recarga rápido…
Más que modo cabezones, lo llamaría modo Fernando Alonso o Modo Puyol, le pega más.
PD: Erase un hombre a una cabeza pegado …
Modo cabezones, me gustaría tenerlo en el Battlefield 3 para tener headshots rapidos.
Oh!!! Que genial!! Vuelve el modo cabezones!! Por fin!!
Grandes recuerdos del Goldeneye de la N64