Está siendo el E3 de PlatinumGames, se ve. Durante la conferencia de Square Enix se ha anunciado un nuevo NieR, de momento subtitulado New Project porque acaban de empezar a hacerlo. Está desarrollado por PlatinumGames y Yoko Taro, también director del primer NieR, está detrás del proyecto.
El tráiler con el que lo presentaron sirvió para presentarnos al dream team que han montado para el juego, pero por lo demás solo mostró bocetos estáticos; explicaron que está en la primera fase de producción, y que todavía falta un tiempecito hasta su publicación. Será en PlayStation 4; una nueva exclusiva, parece.
Atsushi Inaba, productor estrella de Platinum, explicó que no será una reinvención de NieR en clave de hack and slash, sino que harán una aventura menos centrada en la acción. Recordemos que buena parte del equipo de Platinum trabajó en Okami, dirigido por Hideki Kamiya.
Con esto vamos teniendo localizados a los distintos equipos de PlatinumGames, cada vez más numerosos, parece; Kamiya está con Scalebound, Inaba parece más centrado en este NieR y Kenji Saito, director de Metal Gear Rising, trabaja en ese Transformers Devastation que les ha encargado Activision.
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Con esto Square-Enix me ha vendido la PS4 como Sony no ha sido capaz de hacerlo. Bravo.
Entiendo que a la mayoría de la gente ni le va ni le viene, pero para mí y los que hemos jugado a Nier esto es un melocotonazo como la copa de un pino.
Una de las mejores sorpresas del E3 sin duda.
Justo este año me hice con Nier y con todo y sus defectos me enamore del juego, sin dejar de pensar «es una lastima que ya nadie se acuerde de esto…» ciertamente de las sorpresas mas agradables que me he llevado del E3 (a un nivel puramente personal me emociona mas que el FF7 o el Shemue)
GOTY
Quiero llorar.
Si Kamiya esta con Scalebound y Kenji Saito esta con Transformers …
¿Quien esta ayudando con StarFox ?
@pua
el becario
El único triplete aceptable hubiera sido el » 3 » de Bayonetta 3.
Me sorprende muchísimo que no se comente nada de esto despuès de como se ha sacado de contexto el twit de Kamiya.
Hay personas, entre las que me incluyo, que realmente pensamos que hoy se anunciaba Bayo 3, a raíz de titulares en otros medios que lo daban por hecho.
Independientemente del aborto del siglo que ha sido el Noentiendo Digital Event ( una representación adecuada sería el malogrado de the Witcher 3, con maldición familiar y todo) , ha sido una gran decepción no ver a Cereza con un nuevo look , nuevas pistolas y nuevo escote.
En definitiva: mal por Nintendo, mal por Kamiya, mal por la prensa, y ya veremos el becario que está con Star Fox, porque vaya gráficos….
Está siendo el E3 de PlatinumGames.
Y por eso está siendo el mejor E3 ever.
¿Pero cuantos juegos están desarrollando estos tíos?
@pua
Hashimoto.
@dani
@nin
@gear
WAHT Gracias!
Joder, y yo que tengo aún precintado el primer Nier… GANAZAS.
Para mí este E3 ha sido el de algunos de mis mayores deseos cumplidos… pero es que con esto ya ni soñaba.
Demasié pal body.
Pero el del 2010 que tal es?
Hablando de Platinum me estoy acordando ahora… ¿de verdad el 2 en la conferencia asiática aquella era para celebrar el 2º aniversario de Rising? joder es que me parece ultraretorcido que de verdad sea cierta esa excusa y el juego no exista.
Su puta madre, antes de pillarme nada de nueva generación estaba esperando a ver en que consola se centraban, si iban a hacer como en la anterior y a Sony y Microsoft o si Nintendo les hacía ojitos. Pero nanai de la china , un exclusivo para cada una de momento más una colaboración con Nintendo y un multiplataforma.
Me cague en todo. Si al menos dijeran que Rising 2 es verdad y en que consola. Pero me veo que elijo una y al mes siguiente anuncian el juego para otra plataforma.
Inaba es el bueno de Platinum, el puto capo.
Sorpresón del día.
Pese a lo tosco que era en sus mecánicas me gustó bastante ese intento de Zelda raruno que fue el Nier, así que con esta gente al frente se convierte en uno de los jeugos que me venderá una PS4. Y mientras ahorro ya tengo excusa para darle al famoso NG+ y ++ que tengo pendientes.
@bishopiaf
Huele entre mucho y muchísimo a que estaban desarrollando el juego y que por culpa del follón entre Konami y Kojima acabó cancelado. Lo que me extraña es que el director del Revengeance está trabajando en Transformers (y ese equipo tiene pinta de ser el que sacó Korra hace un año) así que no sé quien se estaría encargando del hipotético Rising 2.
@azuma
Nier precisamente cojeaba mucho en toda la parte jugable: si Platinum colabora en mejorar el combate, cuidao, vull dir, cuidao, porque puede salir algo muy tocho de aquí. Y repite compositor, joder, que no se ha dicho mucho por darse por supuesto pero siempre alegra.
Espero también que la historia sea cosa de SE. Nier no debe caer en el hack’n slash puro, tampoco
Sin duda, el tapado de la feria
Tengo el Nier ahí cogiendo polvo, va siendo hora de que lo retome. No esperaba que Square retomase esta franquicia con el batacazo de ventas que fue. En fin, Platinum Games le dará un soplo de aire que fliparemos.
¡¡¡¡¡Pero si Bayonetta 2 salió hace medio año!!!!! Algunos vivís en un imposible y os creeis que Platinum Games es como Ubi con sus sagas anuales. Madre mía.
Lo siento pero NieR fue una basura. A ver si con la mano de Platinum hacen algo tan distinto que no se le parezca.
@diosthor
El propio Kamiya inicio esta polemica.
Triplete no, porque también están ayudando en Star Fox.
Alguien lo ha puesto por ahí arriba, creo, pero por si acaso yo lo corroboro. El que esta con Starfox es Hashimoto, aka director de Bayo 2. Para mi el problema real es que no parece que le vayan a dar el tiempo necesario para acabar haciendo un gran Starfox.
@sauron
Pues que empiecen con el apartado gráfico porque lo mostrado va muy justito
Seré el único al que el Nier, sin negar su encanto, le pareció un juego del montón.
560.000 copias en PS3 y 270.000 en Xbox360, un juego que no es un triple A y cuya promoción fue bastante penosa fuera de Japón. No lo considero batacazo en absoluto.
Hombre, si fue batacazo porque creo recordar que la versión nipona era diferente a la de Occidente (un protagonista más joven). De hecho, creo que la versión PS3 era la nipona mientras que la de Xbox360 era un adulto ya viejales a lo Geralt de Rivia. Ese vaivén de versiones con desarrollo extra y el no traer subtitulos a otros idiomas a parte del inglés, pues…. De hecho, sus desarrolladores (Cavia) se fueron a la quiebra el mismo año que se lanzó. Por lo que fracaso en parte fue.
@diosthor
Si no me equivoco el único cambio era el skin del personaje, su voz y poco mas. La disolución de Cavia no lo achaco a este juego (SquareEnix sabrá el porque). Ademas si hubiese sido tan fracaso no creo que sacasen esta segunda parte.
@diosthor
No, todas las versiones de occidente eran la misma. Tienes a Nier padre, en lugar de la versión japonesa, donde tienes a un Nier más joven, con otro diseño y siendo el hermano.
@simonchu
Amén a lo de promoción penosa. Yo vi varias veces el único trailer que parece que se dignaron a mencionar en occidente y por más que lo veía no me enteraba un carajo de que iba el juego o como se jugaba. No fue hasta tiempo después que se lo compró un amigo y lo vi jugando en su casa que vi que era algo que me podía gustar.
Por este juego, siendo de Platinum, ya me están entrando las ganas de pillar una ps4.