A través de un nuevo tráiler, Square Enix ha anunciado que NieR Re[in]carnation, el salto de la serie creada por Yoko Taro a plataformas móviles, tendrá una beta cerrada en Japón que permitirá que hasta 10.000 usuarios al azar entre todos los registrados puedan probar el juego entre el 29 de julio y el 5 de agosto. Sin embargo, y a pesar de que por aquí no vamos a tener oportunidad de probar el título, este segundo avance, mucho menos críptico que el primero, nos ha permitido conocer varios detalles sobre la historia, como el hecho de que estará protagonizado por una niña —denominada «la chica de blanco— que, acompañada de un fantasma al que se refiere como Mamá, deberá adentrarse en un templo con forma de jaula para reclamar «aquello que ha perdido».
NieR Re[in]carnation, que estará disponible tanto en iOS como en Android, no tendrá una historia cerrada sino que, al estar diseñado como servicio, será ampliado repetidamente con nuevo contenido. El título, desarrollado por Applibot, ha contado con la colaboración de Taro en el papel de director creativo y ha sido producido por Yosuke Saito, que también se encargó de desarrollar este mismo papel durante la creación de Nier:Automata. Este spin-off para plataformas móviles nos invitará a explorar diferentes escenarios en 2,5 dimensiones y a resolver varios puzles mientras nos enfrentamos a una variada gama de enemigos mediante combates por turnos.
Además de este título para móviles, Square Enix se encuentra trabajando en su «versión actualizada» de décimo aniversario del NieR original. Bajo el título de NieR Replicant ver.1.22474487139…, no encontraremos ni un remake ni un remaster sino una versión revisada que llegará en una fecha aún por anunciar a PC, PS4 y Xbox One. Esta nueva versión estará desarrollada por Toylogic, los encargados de los diferentes ports de Dragon Quest XI, y tendrá nuevos personajes y escenarios, así como un gameplay totalmente rediseñado en colaboración con Platinum Games.
NieR Re[in]carnation llegará a iOS y Android en una fecha próxima aún no anunciada.
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$ervicio
@cyberrb25
Toylogic ≠ Toybox
@culumon
Leñes! La he liado! No sé por qué se me han cruzado los cables y he confundido uno con el otro.
Mira que soy de los que tratan de hacer distinción entre Monolith Productions (conocidos por los Sombras de…) y Monolith Soft, el estudio de Nintendo, y no soy capaz de distinguir dos desarrolladoras con nombres que no son iguales.
Lo siento mucho.
@cyberrb25
Igual no ibas mal encaminado, jaja. A ver qué hace esta gente con el remaster/remake del NieR *se seca el sudor de la frente*
@culumon
El gameplay a día de hoy es infumable, con que meta mano platinum y lo demás quede igual, ya habremos ganado. 😁