Ojito con este Niko: Through The Dream, una «aventura minimalista» de Studio Paint que busca entrar en Steam (podéis votar a su favor en Greenlight) y no tiene ninguna mala pinta: el vídeo de arriba habla por sí mismo, pero la cosa va de acompañar a la protagonista, Niko, en su viaje de vuelta a casa, solucionando por el camino, a medida que avanzamos por las islas que componen el juego, los retos que el juego nos va proponiendo.
«Cada isla es la representación onírica de un momento importante de su pasado. La alegría, la soledad o el miedo se combinarán con la resolución de puzzles, acertijos y trampas que junto con Niko deberás afrontar con entereza, habilidad y lógica», explican. «Cada mundo tiene una ambientación y mecánica diferenciada del resto. Puzzles, acertijos, plataformas, infiltración y exploración serán la tónica de la aventura».
«La narración avanzará mediante simbología y pequeños cuentos en movimientos ocultos por el escenario. Si queremos comprender los pequeños matices que Niko guarda en su interior, deberemos explorar hasta el último rincón de su mundo». Esta narración contextual tiene a su favor su universalidad: «El juego no tiene diálogos ni texto ya que todo se explica de forma audio-visual, así que no importa de qué nacionalidad seas, entenderás el juego perfectamente sin leer o escuchar una sola palabra», dicen.
El juego saldrá este año (ya está al 80% del desarrollo), para Windows y Mac; tiene una pinta fenomenal, así que vamos a asegurarnos de seguirle la pista.
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Estéticamente es una especie de fusión Mirror’s edge+Journey+The Witness. Y el planteamiento suena muy atractivo 🙂
Greenlit!
es mu gonico si, pero la nena de la portada parece una drag queen
Solo el nombre del juego ya me pone palote.
Titán colosal atacando la muralla María en el min 1:38.
Odio daros la razón pero así es. No han elegido demasiado bien. x_D
Por cierto, es español
Vecinos míos para ser exactos xdd
Lo de Miley es cierto el parecido, pero el diseño del juego estaba hecho cuando era Hanna Montana. La culpa es de ella.
Eso venía a decir, que además de tener buena pinta es producto nacional.
Por mi parte ya le he dado like en el greenlight y espero que consigan sacarlo y nosotros podamos jugarlo.
Sinceramente, y lo siento, pero los juegos en los que predomina el blanco antiséptico ya huelen, sean nacionales o de la conchinchina. Huelen.
Me recuerda en cierto modo al «Coma: A Mind Adventure» del amigo Carlos Coronado, de Barna. A ver si este consigue tirar adelante.
@makanudoo
Mentira, el blanco es el nuevo negro.
LUZ VERDE!! Gracias a todos, se lo merecían.