Nintendo ha lanzado un nuevo tráiler de Super Mario Maker que empieza con un recorrido por la historia de Super Mario y sus juegos para, a continuación, enseñarnos todo lo que podremos hacer con algunos de los niveles más clásicos, jugados y recordados del fontanero bigotón. Tampoco creo que hiciera falta jugar la baza de la memoria. A estas alturas seguro que no hay nintendero que se precie que no tenga bien marcado el 11 de septiembre en su calendario.
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Quizás me lluevan nunchakus, pero es de los pocos juegos de Wii U que no me despiertan ningún interés. La concepción me parece fantástica para speed runs, alguna risa con los colegas y demás, pero poco más le veo 🙁
@tempano
casi de acuerdo contigo pero el factor de poder ver las putas locuras que hara la gente me lo vende en automatico xD
Una dudilla, tiene multijugador local? espero que si, vamos
@marcos_g
Creo que por defecto viene con unos cuantos mapas hechos por Nintendo. De todas formas el modo historia de los Marios acaban siendo niveles temáticos mas que otra cosa 🙂
@marcos_g
Tiene toda la pinta d que va a ser como tu dices. Espero que al menos puedas agrupar unos pocos niveles en un mundo.
@tempano
Hombre, piensa en un Super mario bros. con tantos niveles que no te lo puedas terminar nunca. Es practicamente la definición de «Diversion ilimitada»
Reservado desde el 23 de julio la edición especial con el Amiibo retro.
Lo espero con ganas.
Eso sí, que no tenga multijugador local me parece inexcusable e imperdonable.
@marcos_g
Se pueden hacer mundos, en plan ocho mundos con sus castillos y demás, armarte un poco tu propio juego, más o menos. No sé información mucho más específica pero algo así sí que hay.
Qué putas ganas de esta movida.
Esto es un paso atrás, o cuatro o cinco, respecto LBP, al menos como editor y por ver de lo que es capaz de hacer la gente con imaginación. Aquí esta todo demasiado encorsetado como para sorprender
Me lo compro SI Y SOLO SI un comio recrea completos Mario Bros, Mario Bros 3, Super Mario World y el de Wii U.
Igual algunas etapas son pa verlas, ya me imagino el próximo Games Done Quick xD
No me mola cómo discriminan a los Mario Land 🙁
Ah! Que se vende en físico también? Bueno, bien por el rollo coleccionista y tal, pero qué pereza cambiar de disco para un juego tan (supongo que) pequeño.
@marcos_g
A mi tambien es lo que me mola , y si puedo, será lo que haga (soy un poco developer indie frustrado).
Pero pasando de hacer niveles para que los juegue la parienta, si se mosqueaba con los de Donkey Kong Country returns, no quiero ni pensar en lo que va a pasar cuando ponga las manos encima de este…
Que sí. Estará muy bien, me lo compraré y jugaré a las locuras que cree la gente. Pero… Mario merecía un puto Super Mario Bros 64 World Sunshine Galaxy 3 para celebrar su 30 aniversario. Me sabe a poco, la verdad…
Madre mía, a la semana que vendí el LBP de puro sopor, menudas comparaciones.
@tempano se supone que viene con 100 niveles (si se confirma, son un buen puñado) hechos por la propia Nintendo.
El primer juego que reservo en mi puta vida!! Y encima la edición con el amiibo de Mario.
Here We Go!!!
@sauron
Ah vale, si a ti te aburrió me retracto de todo lo dicho. Mario maker es algo mucho más ambicioso y con más posibilidades que LBP, dónde va a parar
Es bastante objetivo el tema, sí. xD
@sauron
El caso es que a mí tampoco es un juego que me guste especialmente, no es para mí, pero eso no debería ser óbice para aplaudir sus cualidades y la ambición de MM, que son muchísimas. Un simple paso por los tutoriales ya nos hacia ver lo inteligente del uso de las físicas para conseguir de todo, por ejemplo.
Mario maker me parece mucho más intrascendente, y a pesar de ello se habla mucho de él, por motivos equivocados: llamarse Mario, no por méritos propios
@majinantonio pues mira, yo creo que es justamente al revés, que tú lo desprecias por ser un Mario. Si hubieses seguido la trayectoria del juego, te hubieses dado cuenta que la gente al principio lo despreciaba bastante, pero luego llegó el World Championship y el Treehouse del E3 y a todos los estalló la cabeza. Te aseguro que todo lo visto en esos vídeos (y otros que han ido enseñando) supera con crecer al sopor de LBP.
@sauron
Todo lo enseñado en esos vídeos no es nada que no hiciera cualquier Mario anterior. No hay elementos jugables nuevos, y por ello el proceso de edición es muchísimo más limitado y poco creativo. Sólo se incentiva el diseño de niveles a partir de elementos existentes, que es algo, claro, pero LBP es eso y mucho más.
No sé, ver cosas como la intro de Juego de tronos me es infinitamente más placentero que cualquier nivel random con muchos enemigos y tuberías que se enseñaron en el pre e3