No Man’s Sky tiene ya mucho ganado: es de los que saben atraer siempre que se presentan, de los que consiguen que nos fijemos menos que nunca en cosas que en otros nos chirrían más. En la presentación que hicieron durante la conferencia de Sony de anoche (el vídeo de arriba) no dieron fecha de lanzamiento, como algunos esperábamos, pero calmaron con una partida que nos dejó con una sonrisa en los labios.
Sigue resultándome sorprendente que sea un juego diseñado a propósito para no ser visto entero; si las dimensiones que mostraron ayer son fiables, la mayoría no veremos más que un pequeño porcentaje de todos los planetas, descubiertos o aún por descubrir, que hay en el juego, ni falta que hace. Ahí está la gracia.
Será un imprescindible. A ver si en la Paris Games Week dan una fecha, por fin, porque hay ganas de ponerse a explorar este universo multicolor.
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Me encanta, de verdad, adoro este juego. Pero me da miedo que sea tan tan grande, que al final aburra.
Si lo único malo de este juego puede ser que aburra de lo procedural (entendiendose por procedural el hecho de que los planetas no se acaban) que es, bienvenido sea.
Se ha downgradeado mi hype por este juego
El muchacho este de Hello Games lleva ya dos o tres E3 y sigue siendo un flan en el escenario el pobrecillo.
A mi me da la sensación de que el juego va a ser como Minecraft; te durará lo que te dure y punto. Habrá gente que jugará un par de horas y ya habrá visto todo lo que quería ver, y otra que se tirara 24/7 metido en su universo.
Siento que si no fuese por Sony, este juego habría salido en early access, evolucionando todo lo bonito que puede, con feedback de primera mano de la propia comunidad.
Me da que este juego no va a ser para mí. Demasiado pendiente de apabullar por extensión y no por detalle, que es lo que a mí me enamora.
Voy perdiendo un poco de hype con este. Sigue pintando fantástico, pero las mecánicas de juego no parecen ser precisamente super variadas en este vídeo.
Mi hype, que era grande, cada vez va a menos.
Asi de primeras pinta de la hostia, pero a pesar de lo burro de su universo me da que, paradójicamente, va a tener poca chicha al final.
Un poco pretencioso terminar con esa frase de Carl Sagan, me parece…
Cada vez me gusta menos, y sigo sin saber de que va el juego en sí. En cada ocasión que lo muestran parece que se desinfla algo, y no sé muy bien por qué, quizás han querido abarcar tanto que se han pasado de frenada. Me parece que se va a acabar por dar un tortazo este juego en relación con las expectativas que había.
@gegrmova
Más bien si no fuera por Sony es probable que el juego hubiese sido cancelado por la falta de recursos y por la inundación de su estudio, donde el seguro no cubrió nada.
Si el trailer y el gameplay que hemos visto ya son aburridos, no quiero ni imaginarme como será el juego…Id con pies de plomo porque puede ser una de las decepciones de la década…
Pinta brutal, le tengo muchas ganas. Ojalá salga pronto.
@gegrmova Sin Sony este proyecto no habría podido haberse empezado por falta de financiación, y de ser así tras la inundación habrían cerrado el estudio.
Sois unos vinagres!
Alegría, cadetes espaciales!
@tachenko démosle una oportunidad. No podemos juzgar un producto con gran potencial por un trailer nefasto o unos cuantos minutos poco acertados.
De momento, me reservo el hype para cosas más tochas aunque le sigo teniendo bastantes ganas al NMS.
A mi lo que me molesta y me preocupa a partes iguales, es que aún no hayan dado una fecha aproximada de salida. El año pasado dijeron que sería éste año, pero a la fecha que estamos, yo diría que nos podemos olvidar.
Tal vez no sea el más apasionante del mundo, pero va a ser uno de esos juegos a los que siempre puedes volver, de los que no se desinstalan.
Pero entonces de qué va? Sólo es llenar una especie de pokedex de dinosaurios estelares o que?
No me he enterado muy bien.
Este juego es tan adorable como los recuerdos de tu primer beso.
Aunque le veo el «pero» de que va dirigido a un nicho de mercado muy específico, para aquellos que disfrutamos del espacio, de ser un Robinson en medio del vacío, de disfrutar tan sólo con la admiración de planetas y estrellas, de aquellos que nos perdemos en el Space Engine, de los que le echamos materia oscura a la nave y hacemos años luz sin un objetivo específico… por todo ello, este juego es HAMOR.
Por Dios QUE VACÍO.
El Spore de esta generación.
¿ Os acordais de Destiny antes de que saliese ? ¿ Aquellos graficos regulares y grandiosidad de planteamiento ?
Al final nadie tenia ni puta idea de como se jugaba, y cada vez que veiamos un video nos quedabamos igual, porque estaban ocultando una mecanica de repetición muy sucia, que puede funcionar mas o menos bien, pero que sobre el papel no se vende a nadie.
Con este juego me esta pasando exactamente lo mismo. Nos enseñan lo mismo, una y otra vez, pero no terminan de decirnos que hay mas alla de las mecanicas de exploración, nos hablan de comercio, batallas espaciales … etc… pero hay un miedo muy evidente a enseñar nada que no sea la generación de los planetas o el fantabuloso tamaño del universo. A mi este juego me lo vendieron hace dos años con un video de 2 minutos, y cada vez que veo algo nuevo me va quedando mas y mas claro que tienen algun tipo de enorme elefante en la cocina.
Veremos como se llama el elefante y que tamaño tiene.
Qué lástima no saber todavía la fecha en la que me compraré la PS4.
Sea como sea, funcionen sus mecánicas mejor o peor, yo pagaré solo por darme unos paseos por esos planetas, admirar la dirección artística, asombrarme con la fauna que han creado, etc…
Si me dura la ilusión una semana, me habrá valido la pena igualmente.