El anuncio indie en VGX ha llegado desde Guilford con este No Man’s Sky que, me cago en la leche, parece demasiado para las cuatro personas que se encargaron de los Joe Danger.
La cosa va de exploración y de ciencia ficción, eso está claro. Hay algunos tiritos, a pie y en naves, pero no parece que la acción vaya a ser la parte más importante aquí. Y no me queda claro cómo conviven la persistencia de un mundo con varios jugadores y el rollo procedural, pero está ahí y les ha quedado bonito.
A mí todavía no me lo han vendido, pero ver a Sean Murray a punto de morir de vergüenza, consciente de lo mucho que agradecerá su proyecto un escaparate así, ha sido tal vez lo mejor de la noche.
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Me vuela la cabeza. WAHT
A falta de saber más a mí sí me han convencido, quizás por eso, por ser lo más intrigante, lo más interesante y lo que tiene más posibilidades tanto de sorprender como de maravillar de todo lo presentado esta noche.
Eso, y que Sean Murray es la mejor persona, claro. Pobrecico mío.
Como minimo me ha llamado la atencion, lo cual es mucho viendo como ha ido el VGX, puede estar muy bien.
Meh por los momentos tocara ver las mecanicas jugables a ver que tal.
Proteus meet Stars Wars WAHT
brutal
No llegué a ver a este tío pero parece el más decente que pisó ese plató
E tío que lo presentó me cayo ultra bien. Creo que era el único programador que pasó por el evento.
El juego en si, lo mejor de los VGX con diferencia.
De momento pinta bien 🙂
Me encanta la idea de que sea un juego indie, pero sobre todo me encanta que lo estén haciendo entre cuatro y que no sea una mera expresión. Ahora sólo me queda rezar para verlo en ps4
Seria genial un sandbox entre planetas, sobre todo incentivar el factor exploración.
Desde luego es muy bonico.
Joooder, ambicioso cuanto menos. La primera impresión me ha dejado con sed de más.
Coño cómo mola.
Encima con 65daysofstatic, ya me lo han vendido.
No me enteré absolutamente de nada cuando lo enseñaron, y no se si eso es bueno o malo, pero el juego tiene muy buena pinta. De lo mejor de los VGL*
* » L» stands for Lahm en tablets.
Lo de ‘PC, PS4, XBO’ son conjeturas, ¿no?
Sin duda lo mas interesante que se mostró en los VGX
A mi es el juego que más me llama de los que se han anunciado, pues me ha recordado infinitamente a ese clásico tan olvidado que fue Frontier…y creo que es su clara inspiración. Lo quiero y rápido! (Por cierto, Frontier ya utilizaba tecnología procedural).
Saludos!!
Madre mía, tiene pintaza… y para colmo Debutante de 65daysofstatic para acompañar al trailer 🙂