En GameSpot han publicado unas primeras impresiones de Deus Ex: Mankind Divided acompañadas de un vídeo con nuevo gameplay de la segunda aventura de Adam Jensen. Música de ascensor aparte, el vídeo enseña algunas de las novedades del juego, especialmente en la parte ofensiva. El sistema de coberturas, por ejemplo, nos permite ahora colocar el cursor en un lugar y que Jensen se desplace hasta él.
También ha cambiado el sistema de energía. Ahora las «pilas» de Jensen se rellenarán de forma gradual hasta un determinado punto a medida que vayamos usando habilidades. Sin embargo, el consumo de energía y su recuperación posterior variarán en función del aumento que hayamos usado. Imagino que esto servirá para primar el sigilo frente al enfrentamiento directo y no abusar de habilidades especialmente poderosas.
Otra de las novedades destacables de Mankind Divided será la posibilidad de personalizar nuestras armas con miras, silenciadores o nuevos tipos de munición. Además, parece que esto podremos hacerlo sin necesidad de ir a un menú y, por tanto, sin romper demasiado el ritmo del juego.
Visualmente el salto es importante, aunque no puedo evitar la sensación de que el juego parece haber abandonado parte de la personalidad que tenía Human Revolution para apostar por un estilo mucho más realista, pero también más aburrido. Recordad que Deus Ex: Mankind Divided se pondrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 el 23 de febrero.
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Morning boner.
Mola que haya robotos porque sino termino solo usando la pistola de dardos tranquilizantes. Hype 200%.
No he jugado al Deus Ex: Human Revolution pero me llama mil la atención, el nuevo seguramente caiga.
Muy buena pinta.
Parece que han metido unos cuantos aumentos nuevos, pero a mi me parecen «poderes» más que otra cosa. Me recuerda mucho a Dishonored con su blink y espero que no se rompan las mecánicas de sigilo y que Adam se convierta un superhombre (aunque en realidad lo es xD) por culpa de las nuevas habilidades.
Le tengo muchas ganas, espero que salga bien.
@lolskiller Prueba el Human Revolution, es un gran juego y tampoco creo que vaya a haber un cambio radical en esta secuela… además mira esto, precio de risa.
http://www.otogami.com/juego/deus-ex-human-revolution_828
Pffff pintaza
Pffff pintaza
Pffff pintaza
Pffff pintazZ
Disculpad, el móvil se ha vuelto loco…
Pues, bastante buena pinta, ¿no?
Después de MGSV los fans del sigilo aún tendremos un inicio de 2016 movido.
La parte de disparos no pero la otra me pone tontorron.
La coña será que esta parte sí va a ser todo lo que pediamos los fans
Me lloverán tortas seguramente, pero Human Revolution tenía un sense of wonder (Un nosequé que queseyo), que lo hacía superior a Phantom Pain a mi gusto.
No me veo pasándome Phantom Pain 3 veces.
@kohga
Por mi parte ninguna torta, opino lo mismo que tu y eso que el MGSV me gusto mucho.
Desde el Anaitmovil no se pueden dar positivos, así que este va «a mano»
+1
@kohga
Con las misiones a repetir, te pasas TPP dos veces antes de ver el final xd
Todo muy bien. Realmente bien, para ser las zonas de acción. Se ha visto aún poco pero, por el vídeo del E3, parece que el diseño de niveles va a cumplir.
Ahora sólo queda que las zonas «pacíficas», que es donde yo realmente me sumergí en la ambientación y la propuesta de HR, conserven el tono y la personalidad del anterior; explorar ese Detroit, ese Hengsha, el edificio de Sarif Industries, las clínicas LIMB… me robaron el corazón, ains.
@nin
Quizá porque salió en el talk show de PC :pensando:
@nin
Yo tampoco lo entiendo la verdad, pero en fin, shit happens. HR a mi enamoró muchísimo… Antes de que salga este nuevo debería completarlo sin matar a nadie y sin hacer saltar alarmas 🙁 Maté a demasiada gente con silenciador desde las rejillas sin que me viesen xDDDDDD Vaya risas. Hasta que empezaron a llevar cascos.
Me alegra ver que no estoy solo en este mundo tan loco. Mis dieses para todos.
Ojalá sacaran el vídeo en una plataforma sin compresión.