Sony acaba de publicar un nuevo tráiler de Horizon Zero Dawn, el próximo juego de Guerrilla Games para PS4. La cosa esta vez se centra en la historia, así que los más sensibles con los spoilers igual deberíais dejarlo pasar. Tampoco busquéis en Google información sobre el final del juego, ya que estamos.
Para los demás valientes, pues eso, Horizon Zero Dawn. No puedo evitar tenerle ganas a un juego con esos gráficos y esos dinobots, pero sí me ha parecido un vídeo menos llamativo que otros; lo veo mucho más gris, mucho más Killzone —por el modelito que ha escogido aquí Aloy, por el diseño de algunas máquinas y por cositas más sutiles como los pañuelos en el cuello. También hay muchísima gente, joder. Contaba con los coleguitas de la tribu, con el bando enemigo y con los vendedores de los poblados que fueras descubriendo, pero desde luego no esperaba ver un coliseo lleno de público. Lo cierto es que me atrae bastante más la experiencia relativamente solitaria y contemplativa que habíamos visto y probado hasta ahora, así que me quedo de momento con esa primera parte del tráiler, la de las montañas, los valles y los templos.
El próximo 1 de marzo sale este Horizon, por cierto.
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Sí, no impresiona tanto como otros tráilers pero joder, canelita fina.
Pues pinta bien!
Esperemos que no le pase un Nariko xd
Sabe Dios que este se va para finales de marzo xD. Yo no se de dónde voy a sacar pasta para tanto juego.
A mi ya me han jodido el juego: Michelle Jenner doblará a la protagonista en la versión española
Yo reclamo un selector de idiomas, si no mal vamos…
Yo voy a pillarlo en cuanto baje un poquito de precio, sin duda. Aunque me sigue pareciendo imposible justificar los dinobots narrativamente, tiene una pinta cojonuda.
Yo soy de esos sensibles de los spoilers y he visto el trailer a saltos.
@p1ranha
Y es algo que, viniendo de un estudio tirando a mediocre como Guerrilla, no deja de sorprenderme.
Esto mismo lo hace Ubisoft (no sería raro, por otra parte) y está todo dios rajando desde el segundo uno.
A mí me parece bien que hayan tribus con mucha gente y tal, creo que el lore tiene mucho potencial.
¿Lance Reddick sale en el juego?
Ojalá una pista de audio en el juego sólo con comentarios de Pep.
p.d: Los tiempos de carga pintan que van a ser demenciales.
Madre mía, le he dado al play, he visto 2 segundos y NOPE, para lo poco que queda me aguanto.
@nycterix
Ubisoft tiene un historial muy largo de sacar este tipo de juegos a ritmo de 2 ó 3 al año. A menudo con polémicas de downgrades, rollos online, etc. Horizon es la primera incursión de Guerrilla en el género. Que yo recuerde cuando se anunció el primer Assassin’s Creed el entusiasmo era palpable.
@pep_sanchez
Escuche ahora no recuerdo donde, que no era totalmente mundo abierto que se dividia en zonas, sabeis algo sobre eso?
Se pone el idioma de la consola en inglés y listo, adios doblajes patilleros, dudo mucho que venga sólo con el audio en castellano.
Típico juego que puede salir muy bien, o puede salir muy mal. Yo esperaré a las reviews de esta santa casa y si todo está OK, esperamos a una rebajita y cuando esté a 30€ caerá
Preferia que el juego no tuviese historia en absoluto, iba a ser bastante mejor.
Esto mil veces, y lo que comenta Pep al final de la noticia.
Yo sigo preguntandome como coño tienen crias los robots…y quien los pinta de colorines? XD
Que ganazas.
Qué pintaza, sí. Ese rodear con una voltereta un enemigo que se cubre para golpearle la espalda, ese escalar al gigante para darle arriba de todo en el weak point for massive damage. Con un poco de suerte incluso podríamos tirarle un barril que explota.
Al margen de la coña del doblaje, me ha gustado mucho el trailer. Tarde o temprano caerá seguro.
Se que esto no tiene nada que ver con el juego pero supongo ya vieron esto: https://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2017/01/Nintendo-Switch-Presentation-2017-624×0.jpg
Independientemente de que el juego en sí me pueda parecer peor o mejor, qué locura gráfica en una Pro, ¿No? Primero Uncharted y ahora esto. Sony, no sabemos cómo lo haces, pero por una vez creo que nos importa más bien poco.
@epi
No estás solo
A mi el tema de ser de la tribu mistitontica en mundo postapocalíptico ya hacía que se me escapara la risa en fallout 2, en este no creo que vaya a ser distinto xD el juego termina que descubren fábricas automáticas que no paran de ensamblar bichitos de boston dinamics, ellos lo viven con super epicidad en plan «oooh los dioses fabrican bestias para torturarnos» y nosotros seguiremos pensando que son tontitos.
Pues Michelle Jenner va a doblar a la prota. Así, como dato aleatorio.
No me decía gran cosa Horizon, pero reconozco que este trailer me ha gustado bastante. Desgraciadamente, hay tantas salidas en este principio de año que seguramente este juego se quede en el limbo durante bastante tiempo.
@phfceramic
¿Por qué te ha jodido eso el juego?
Sale el metal Gear Rex !!!
Una pena no poder catarlo, pinta de lujo.
Si hay algo bueno en la Pro, y mejor aún en la futura Scorpio, es que vienen sobradas de potencia, que ya no hayan excusas al respecto y se centren en crear nuevas experiencias, que es de lo que se trata, no de contar píxeles, joder. Porque meter el disco en la consola y que se vea tan de puta madre como éste y otros tantos sin tener que andar configurando mandarrias, es de agradecer, sin menospreciar al PC.
Yque las consolas no mueran nunca.
@distintovino
Amén!
Es un gusto que aun haya experiencias single player dignas en el mundo.
Si esto llega a salir bien, es le goty directamente.
El problema es guerrilla, por que siempre se pasa de ambicioso.
Cullons, la virgen.
P.D.: En el 1:29 sale Leonardo DiCaprio, con la barriga que al menos últimamente tenía
Creo recordar que esta gente, al igual que otros estudios de Sony, una vez te pones a jugar no te metían tiempos de carga. Supongo que siendo mundo abierto aún menos.
Si el juego no lo lleva siempre puedes cambiar en las preferencias de la consola.
No lo digas muy alto que tienen al Kojima por la oficina y como te escuche te montan una cinemática de 3 horas hablando de nanomáquinas y bacterias locas que lo justifican todo. xD
Supongo que al igual que otros anteriores, trailer no es con la versión de la Pro. Supongo que si fuese el caso habrían subido a Youtube una versión 4K para que luzca mejor.
Esa foto pinta fake, ya se ha comentado en alguna otra entrada de Anait. Por ejemplo, si se toman un año sin AC grande, ¿realmente van a publicitar el siguiente durante solo 2 meses?
Cuando escuchas el doblaje a español…lo primero que piensas es como se cambiaba el idioma a la play…
Vete tu a saber quién se encarga de seleccionar las voces del doblaje, pero tiene una cola muy chula para pasar el rato en el inem.
No se porque este juego me recuerda a Shadow of Mordor mucho
Hay que ser ignorante. Jenner es actriz de doblaje de toda la vida y probablemente haya interpretado papeles que desconocías que tengan prestada su voz. Podrá gustarte más o menos el doblaje sobre la versión original, pero ella es una profesional de tres pares de narices y centrarse en ella y no en el resto del elenco me parece, como mínimo, estúpido. Si eso te jode el juego igual deberías revisar tus prioridades.
Y a mí que el componente narrativo siempre me resulta agradecido en este tipo de juegos, aunque rara vez resulte del todo satisfactoria y la mayoría de las veces se quede en un ejercicio de poochie-ismo ilustrado.
Los que comentan que el doblaje les ha jodido el juego:
1. Michelle Jenner es actriz de doblaje profesional, de toda la vida.
2. Los juegos de Sony en PS4 siempre incluyen selectores de idioma independientes para texto y audio. Al menos en todos los juegos que he probado.
Que conste que yo tardaré milésimas en ponerlo en V.O., pero no seamos drama queens con el tema…
Lo dices como algo bueno o como algo malo? xd
Mola que 2 meses antes de que salga el juego ya sepamos que va a ser un juego más de Ubisoft (porque Guerrilla son unos inútiles), que el doblaje va a ser una mierda, que la historia y ambientación van a ser flojas, que las mecánicas van a estar más que manidas, que esto sólo son graficotes…
Nosotros sí que somos unos máquinas, y no los bichos del juego…
@joker73r
Llamar ignorante a la gente está mal.
A mí me ha parecido el típico trailer de historia, no he visto nada que me explicase el gameplay. En otros videos de gameplay creo recordar que no veias la pantalla llena de iconos, ni atalayas, ni upgradeo de armas.
Creo recordar que había crafteo para hacer flechas y una misión que te daba un NPC tras hablar con él. Y lo mismo respecto al doblaje, ¿hay algún video del juego doblado al castellano?
@yurinka23
Este mismo tráiler: https://youtu.be/1fjg-B-mIHo
@adgalo ¡Gracias! Uh. La voz de ella la veo bien, pero la voz de los tios NPC son las típicas voces rando casposas en castellano. Como casi siempre pondré el juego con voces en inglés y subtítulos en español. xD
Eso sería interesante, pero resulta que la historia la escribe el Chris Avellone (Fallout NV, Planescape Torment, etc) junto con otro coleguita Ex-Obsidian, así que un poco de interés si hay en ese aspecto
@nin
No sé, el tufillo a diseño jugable made in Ubisoft es claro. Pero pones esto al lado de cosas como Far Cry: Primal (por citar una ambientación relativamente parecida), y a nivel artístico y de acabado técnico no hay color.
Y ya digo, jugablemente no parece que sea ninguna revolución, pero me transmite buenas vibraciones. Que tampoco lo veo como GOTY, pero vaya, a priori me apetece jugarlo, mientras que Ubisoft me transmite pereza con el 90% de lo que lanza al mercado.
P.D.: ¿Cómo lo haces para acumular negativos con tanta facilidad? Es digno de estudio xD
@yurinka23
Está claro. Por mucho que se lo curren, siempre va a haber menos medios (tanto técnicos como económicos) que en la V.O.
@absurdo
Ostras, este detalle no lo sabía. Pues la verdad es que sí, eso incrementa mi curiosidad por ese aspecto del juego.
@adgalo
No solo eso, sino que también contrataron a desarrolladores de CD Projekt Red.
Yo llevo enamorado de este juego desde que se filtraron aquellos artworks en neogaf. Me parece loable la ambición de este proyecto, salir de su zona de confort, haciéndolo con un juego de tal escala y hacerlo sin mierdas game as service, cofres y cajas-loot varias. Esto es lo que yo espero cuando me gasto la pasta en una consola.
@nin
Menudo polemista estás hecho 😛
Tampoco lo veo para tanto, aunque en cosas como lo del Team ICO estés obviamente EQUIVOCADO xD
————
Sobre el apartado técnico: sí, en un PC potente puedes hacer cosas que no se pueden hacer en una PS4, obviamente.
Pero no me refiero tanto a resolución de texturas o rayos especulares. Más bien me refiero al hecho de que los acabados de Ubisoft son cutres. Cosas como uniones de texturas o de animaciones a las que se les ven las costuras a kilómetros, modelos mediocres de personajes (al margen del número de polígonos), física de coches regulera en juegos como Watch Dogs, etc.
No seré yo el que te niegue que los dinobots son un concepto tonto propio de la mente de un friki adolescente (como tantas cosas en este mundillo). Pero al margen de eso, sí me parece notable la dirección artística del juego, incluido el diseño de los bichos de marras.
Pues a mí este trailer me ha quitado las ganas de comprarlo, casi mejor si no lo hubiera visto; me ha parecido taaan genérico todo, de todas formas FFXV en la One y BloodBorne en la PS4, como que me queda tiempo todavía para andar con este.
@absurdo @nin El guionista principal / director de narrativa de Horizon es John Gonzalez, el guionista principal de Fallout: New Vegas y Endwar. También colaboró haciendo historias secundarias en Dungeon Siege III y Shadows of Mordor antes de fichar por Guerilla para currar en Horizon.
Yo también la veo un tanto andrógina, se me hace raro. Supongo que será porque le habrán querido dar un toque más salvaje/asilvestrada por el contexto en el que vive siendo una cazadora. A nivel personal, me hubiese gustado que fuese algo más femenina. Aunque hacer personajes femeninos demasiado femeninos o atractivos últimamente está visto como ataques de violencia machista por parte del heteropatriarcado.
Últimamente en los juegos occidentales se intentan hacer personajes más inclusivos, con tetas más pequeñas que la cabeza, caderas/cintura más realistas, ropajes que no tengan escote hasta el ombligo y en una corpulencia más recia/normal para encajar mejor con una guerrera que con la de una quinceañera anoréxica siliconada. Igual que a nosotros nos suele gustar con armarios inflados de esteroides como protas, hay tias a las que les mola jugar con tias atractivas y poderosas, pero otras lo ven como algo incluso ofensivo y/o prefieren personajes femeninos más realistas.
También se intenta que hayan personajes de diferentes colores de piel, y por ejemplo de vez en cuando se cuelan algún transexual, gay o lesbiana.
El aumento de la edad media (ahora en los treintaypico) de los jugadores hace que también hayan cada vez más protas que son calvos o padres, y su pongo que con el tiempo empezaremos a ver algunos con canas, al menos en los editores.
@yayo Yo creo que depende del conceptual o artístico del juego me encaja mejor un tipo de personaje u otro. En un juego de arrancar cabezas y hundir ojos rollo God of War (o en uno yankirulo matabichos repleto de testosterona rollo Gears) veo bien tener a un garrulo enormes tipo The Rock con biceps como bombonas de butano, y en cosas más intimistas como TLOU veo guay a peña más normal como Joel.
Lo mismo con las tias: en una chifladura de fantasia para enfermos japoneses veo bien tetas aerostáticas al aire y tangas metálicos, pero en juegos con un enfoque más «realista» y «serio»(aquí podría entrar p.e. TLOU, Resident Evil o lo de Quantic Dream) veo más normal tias realistas vistiendo ropa normal.
Vamos, que me parece bien cualquier cosa siempre y cuando sea lo que los autores quieren (en occidente hay consciencia de que una mayor inclusión es algo positivo a nivel de imagen y ventas) y tenga coherencia con el concepto y estilo artístico del juego, y no porque se vean presionados por la corrección política que imponen los ladridos de psyducks y pagafantas con cucuruchos de papel albal en la cabeza.
+1 a que metan más MILF en videojocs. A mi también me molaría, y supongo que muchos jugadores y jugadoras que ya tenemos una edad lo agradecerían.
Bravo…un buen comienzo sería, por ejemplo, Lara Croft años después. Ya que en los últimos juegos hemos visto sus inicios, molaría ver cómo ha «madurado» xDDD
@yurinka23
De acuerdo contigo. Mi comentario iba en otro tono. Me apetece mucho este juego, aunque luego puedan cagarla, evidentemente. Como hasta que no salga no sabré si es la mierda que algunos ya vaticinan, prefiero esperar a que salga para comprar o rajar (o simplemente no comprar xDD). Sigo queriendo ver el lado bueno de esto, a lo mejor soy un bobo ingenuo que aún conserva cierta ilusión por los jueguicos…
Y luego está lo de siempre: juego exclusivo…internet…
El poco aprecio que le tengo a Guerrilla hace que este juego me interese poco, me huelo a bluff del año (más o menos igual que The Order). Y eso que el juego se ve impresionante a nivel técnico y artístico.
Pues a mi me parece cojonudo que lo la voz en castellano la ponga Michelle Jenner, quien antes de ser actriz de televisión es actriz de doblaje, y de las mejores de España.
No se qué jerarquía de guionistas están usando, pero John Gonzalez es el otro ex-obsidian que se fue con Chris Avellone a Guerrilla. Dado que Avellone es el que tiene más «caché», me extraña que no encabece el proyecto. A menos que esté escribiendo otro proyecto no anunciado de Guerrilla.
En todo caso, guionistas de Obsidian=BIEN
@absurdo
Después del New Vegas, Avellone curró en Wasteland 2, FTL: Advanced Edition y
Pillars of Eternity. Este año sacará Divinity: Original Sin II, Torment: Tides of Numenera y Prey. También curra en el remake de System Shock. He buscado por ahí y no he encontrado nada que diga que ha currado en Horizon.
Gonzalez en cambio tiene los cargos de Lead Writer (el mismo que en New Vegas) y Narrative Director en Horizon: Zero Dawn.
https://twitter.com/chrisavellone/status/628701738166546432
Dejando de lado la tontuna de «¡tiene dinosaurios robots, Que más se puede pedir!» Espero que el juego ahonde en el tema de como la Inteligencia Artificial acabó con las civilizaciones y no carezca de una buena narrativa que respalde el porque de esos «Dinobots»…
Mira que quiero que me guste pero no hay manera, no veo nada que me llame en este juego.
Porque no la soporto: desde sus actuaciones en Los Hombres de Paco no puedo ni verla delante
Bueno, voy a obviar lo de llamarme ignorante pero si te voy a preguntar algo ¿dónde ves en mi mensaje una sola duda a su profesionalidad y su labor como dobladora?¿No puede simplemente no gustarme ella y que eso sea motivo suficiente para que me chafen el juego?
Claro que la he oído en otros juegos, pero casi siempre de personaje secundario o de alguien que sólo sale un rato. No podré aguantarla todo el tiempo de protagonista…