Coincidiendo con el anuncio de su aparición en la próxima edición de EVO, SNK ha lanzado un nuevo tráiler de Samurai Shodown. Anunciado en septiembre del año pasado, esta nueva entrega le ha copiado los apuntes a Capcom y sus Street Fighter IV y V para lanzar un juego en Unreal Engine 4 con una atractiva estética celshading y mecánica 2D. Incluso los efectos de tinta y pincel recuerdan mucho al juego de Ryu y compañía (cero quejas aquí, la verdad).
Antes de EVO, Samurai Shodown se podrá jugar en PAX East 2019 a finales de marzo. El tráiler, además de dejarnos con buenas sensaciones, anuncia que el juego tendrá un lanzamiento simultáneo en todo el mundo previsto para principios de verano. En cuanto a las plataformas, por el momento únicamente se ha anunciado para PlayStation 4.
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Venga SNK, dale a papi su Kibagami Genjuro o te quemo la sede.
Se han cargado el Melee del EVO. siendo lo más visto el año pasado después del FighterZ.
Demasiado combo veo yo ahí.
Que pasada, me encanta.
¿No son las estelas que dejan los ataques y los golpes COMO MUY GRANDES? Tapan un buen cacho de enemigo.
Otro FG que se queda fuera de Xbox (al menos de momento). Es tremendo el cambio en este sentido de la generación pasada a ésta.
Tal cual. Lo de cuidar mucho los modelados y que las animaciones sean una mierda es más habitual de lo deseable, sobre todo en el desarrollo occidental. Me quedo con algo como SCVI, con modelados de PS3 pero bien animado, que con cualquier MK con modelados hiperrealistas que se mueven como titellas.
Ufff, no sé, no me convence, lo veo bastante feote y con mucha cosa en pantalla. Me parece que el 2D al estilo Arc System Works funciona mucho mejor que esto.
Pues a mi me ha molado… ¿No se dijo algo de Switch en un evento de SNK el año pasado?¿Lo he soñado?
P.D: Ya lo he visto, en una conferencia de SNK en Seul salió una diapositiva con XBOX, Steam y Switch. No hay declaraciones oficiales al respecto pero parece muy probale que sea multi.
https://www.nextn.es/2018/12/samurai-shodown-nintendo-switch-xbox-one-steam-the-king-of-fighter-xiv/
Hacia decadas que no veia un juego de SNK que me llamase la atención a nivel visual. Se ve muy chulo.
El pico de visualización más grande después del de FighterZ (mayor pico de la historia del Evo) fué el de SFV:
https://www.githyp.com/dragon-ball-fighterz-becomes-evos-highest-watched-game-ever-on-twitch/
@justme
El símil me parece super apropiado. Mis dieses
Esos ojitos loco que pone antes de cortar en pedacitos… <3
Hermoso.
SNK, lo que se os da bien son los sprites y los dibujos. Pensar en no volver a ver un diseño como el de KOF XIII me da mucha pena. He dejado de ver el tráiler a los 5 segundos, porque me parece feo de cojones. Una vez más, despertad y que vuestro espejo sea el trabajo de Arc System Works, porque si no, ni con un palo.
Os voy a reventar con Jubei desde el día 1 y lo sabéis
En el TGS sacaron una ilustración donde se veían a todos los personajes del primer juego salvo Gen’an y WanFu, y además estaba Genjuro. Se supone que esa va a ser la plantilla de personajes final.
@hadesillo
Como dirian las tortugas ninja: DE PUTA MADREE!!!
Por casualidad no estarian los hermanitos, verdad? Por aquello de completar mi felicidad y tal ^_^
@evon
No, parece que el juego está inspirado fuerte en el primero (GOTY1993). La imagen era ésta.
Acabo de ver una imagen de selección de personajes (tal vez sea fake) y está algo más completa, pero no me ha parecido verlos tampoco.
Gracias por la información no obstante ^_^
Soy yo o se han pasado un poco con tantas luces, no se entiende nada! xD