Echábamos de menos la aparición por el E3 de este año del próximo shooter bélico de 2K Games en el que trabaja nuestro acérrimo lector Baxayaun, Spec Ops: The Line. Y lo cierto es que la forma de asomar por la feria de Los Ángeles ha sido de lo más convincente e ilustrativa: mezclando imágenes in-game y secuencias de vídeo con un temazo antológico como Rooster de Alice in Chains.
El juego, como ya sabéis, nos pone en el pellejo del capitán Martin Walker y se desarrolla en una Dubai postapocalíptica que ha sido prácticamente fagocitada por el desierto donde, acompañados por un pelotón de los Delta Force, deberemos luchar contra viento y marea (de arena) para recatar a un coronel del ejército americano que sigue preso en la otrora lujosísima ciudad de los Emiratos Árabes. Y pinta cojonudo, la verdad.
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Qué arte tienen los señores de 2KGames para hacer trailers.
Pufff Baxayaun, esto luce DE LUJO. Con la elección de la música y las imágenes del trailer vais a provocar muchas erecciones entre el videojugador masculino.
Además, al contrario de lo que te han dicho otras veces, a mi me parece que tanto los colores como la ambientación pinta de maravilla. Ansiosos nos tenéis!
¿Sabeis lo que es la ironía? Ironía es que el video de un juego desarrollado en Alemania no pueda verse en ese país por temas de Copyright con Sony Music Entertainment. El video de YouTube está capado. xD
Si lo quereis ver con un framerate cojonudo y una calidad estupenda, seguid este link:
http://www.2kgames.com/#/games/spec-ops-the-line
Y dentro de poco vendrá más material.
Aquí ya no se andan con medias tintas, es un vamos a matar musulmanes a punta pala.
Baxayaun…¡coñe, esto no se saca en exámenes! Lo he visto ya 4 veces y cada vez me gusta más. La imagen con todos los soldados colgados es sobrecogedora, y el helicoptero chocando contra el edificio espectacular.
Hypeado a muerte ;
PD: Las escenas del otro trailer son in-game? Apufff!
@apache
Es una pena que a riesgo de spoilear ciertos elementos del guión del juego, no pueda negarte eso que dices. Solo te diré que si miras el trailer anterior, encontrarás que los enemigos no tienen pinta de ser muy musulmanes. Enough said.
@Yipee
¿Seguirás de exámenes en 2011? xD
@Yipee
¿Seguirás de exámenes en 2011? xD
[/quote]
Visto lo visto? Nooooo lo dudes xDDD
@Baxayaun
reptilianos!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=mCOxoCTpQhY
Buena elección de música. Parece que los días de vacaciones que le han escamoteado a Baxayaun van dando resultado, aunque ya veremos…
Yo no os voy a vender la moto. El juego debe venderse por si solo. Aun falta tiempo para terminarlo y bastante contenido que mostrar, y hay cosas que van a molar mucho el día que se revelen. Reservad tanto las buenas como las malas impresiones. Ya sabeis que estos trailers tan prematuros dificilmente representan la calidad final del juego aunque, está claro, os dan una idea de lo que podeis esperar.
Eso si, me permito el lujo de decir que el nivel que se muestra es uno de los mios. Da un gustaco increible ver esto publicado por todos lados después de haber sido un mapper old-school durante 10 años. Un jodido milestone en mi vida. :3
@Baxayaun
Ah, entonces tú eres level designer? Creía que eras esclavo del código. ¿Alguna palabra sobre qué versión de consola tira mejor o eso es todavía NDA/tabu?
@Miguel Angel Martínez
Sólo tienes que ver cosillas suyas en youtube, los tiempos del source y la web con tutos para hacer los mapas.
@Baxayaun
Mucha suerte con el proyecto, faltando lo que falta pinta bien de verdad.
@Miguel Angel Martínez
Eso nunca se sabe hasta el último día, aunque te daré una respuesta genérica que te debería satisfacer: no todo son los gráficos. xD
Lo dice alguien que todos los meses se echa un Altered Beast y que tiene una Game Boy en el cuarto de baño. xD
@Baxayaun
Gracias por hacer el PR genérico XD Ahora me toca a mí: Miguel Angel Martínez para AnaitGames.
Lo del Altered beast y el cuarto de baño incluyelo en el reportaje. Es importante.
Un trailer absolutamente genial, y además el juego tiene muy buena pinta.
Pero, espero que me podáis solucionar una duda. ¿Que hay que estudiar para se Diseñador de Videojuegos, Diseño Gráfico, obligatoriamente o puede ser también una Ingenieria Informatica u otras carreras relacionadas con la informatica?
Tengo un amigo que estudió química… otro era especialista y montaba eventos. Aun no hay carrera en España (Aunque creo que este año se estrenaba una). Para destacar tienes que montartelo por ti mismo con proyectos personales y tal, si no, no hay manera.
La informática, evidentemente, ayuda. xD
Muchas gracias por aclararme la duda. Yo ya estaba volviéndome loco eligiendo la carrera que haré, si una de arte o una ingeniería para iniciarme en el mundo de los videojuegos xDD
No quiero spamear esto, pero con permiso de Anait te hago referencia a un articulito que escribí hace tiempo en la Wiki de GameArtSpain. Espero que te resuelva muchas dudas:
http://www.gameartspain.es/wiki/trabajar_creando_videojuegos
El juego ni idea, pero sabeis hacer unos tráilers cojonudos xD.
Lo mejor no es un rápido headshot. Lo mejor es dispararle a las cantimploras, que mueran deshidratados, lentamente.