2K Games acaba de publicar un nuevo tráiler del reconvertido The Bureau: XCOM Declassified. Entre tachones y secretos de estado vemos un poquitín del juego; hay sombreros y hay marcianos, eso es lo que puedo decir por ahora.
El 23 de agosto veremos cómo acaba el juego de 2K Marin, después de varios cambios y tras pasar de primera a tercera persona; justo eso ilustra un reciente vídeo de IGN que dejo por aquí abajo, también. A mí me sigue costando lo de procesar la mezcla entre Mafia y el propio XCOM, pero será cuestión de acostumbrarse.
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y yo sombreando lo tachado para ver que decía :pared:
me parece que justifican bien las actualizaciones, no creo ni que lo hayan dañado o mejorado tanto, pero me parece que todo esta bien justificado.
EDITO: acabo de ver el primer vídeo, lo pase por alto, solo había visto el segundo, ahora opino parecido a @metalman, cuyo comentario me hizo revisar la noticia, por que no entendía como decía que no explicaba nada, si el vídeo solo hacia eso, explicar. Ahí note que había otro, que si, no decía mucho.
De momento, a parte de recordarme a la ambientación de ese genial, Serie B, Stubbs the zombie, no me dice nada…..ni bueno ni malo.
También decir que este tipo de trailers hacen un flaco favor al producto, pues no enseñan nada, no explican nada y no aclaran una mierda (aunque claro, está a años luz de los teasers de BF4, con sus hélices y orugas). Un trailer que no te hace desear el juego (o al menos que despierte algo de curiosidad) es un mal comienzo.
Saludos!!
Me llamaba más la atención en 1ª persona
Desde luego, si algo me llama la atención es la ambientación, con esos peinados antiguos y mucho tabaco.
Aunque me llamaba más la atención con la perspectiva subjetiva, por aquello de que parecía muy inmersiva, creo que la clave será que no se limiten a hacer otro puto de acción y tenga más de Brothers in Arms que de Gears of War, por poner unos ejemplos.
Es como Fuse ahora, antes era como Bioshock fuera del agua peleando contra Venom.
Me gustaba mas lo anterior, esas imagenes viendo desde la casa al alieniena afuera y que empiecen a volar las cosas le daba una volá media Poltergeist re atractiva que pierde un poco con el 3era persona.
Lo nuevo me gusta por que es como el XCOM de Firaxis pero en 3era persona, igual entrete jajajajaja.
Este juego me llama muchísimo, desde que se anunció, y me sigue gustando lo que veo, pese a los cambios, pero es que lo que mostraron en 2011 tenia una pinta brutal.
Oye pues no se ha quedado mal el juego.
Mientras las luchas sean realmente estratégicas…y no como en ME1 que a poco que te buffases pasabas por encima de todo.
A mi lo que no me gusta es lo que pone al final:
Reservalo ahora y te regalamos una misión que hemos quitado a proposito para que lo reserves ahora. :nono:
@daler
Hoy leía algo interesante sobre eso. Creo que era… sí, sobre Koch Media y su decisión de dar el modo difícil de Metro: Last Light solo a los que lo reserven: dicen que son las tiendas las que obligan a que se haga esto.
Es algo que uno se podía imaginar, pero no me suena que se hubiese reconocido tan abiertamente.
Supongo que han querido que se parezca al juegazo que salió hace un año, pero me parecía mucho más atractivo lo que enseñaron hace un par de años 🙁
pues qué queréis que os diga, a mi el rollo de mezclar una estética mad men, con extraterrestres, y acción en 3 persona, me hace babear… al menos, como me lo imagino yo en mi cabeza xD a ver qué tal lo hacen, que tampoco es que se vea mucho.
El rollo ese de la acción táctica/estratégica en 3 persona puede estar muy bien o ser una auténtica castaña :S
¿PERO QUÉ PUTA MIERDA ME ESTÁS CONTANDO?
Si eso es cierto, lo pirateo sin remordimiento alguno.
Flipaba con los primeros vídeos cuando se anunció.. me esperaba una especie de Bioshock en los 50 con extraterrestres y desde hace un tiempo viendo el rumbo que ha tomado, ha dejado de atraerme completamente.
A mi me da la sensación de que lo han introducido en el universo de el de Firaxis, ahora que parece que vuelve a haber franquicia. Veremos si les ha quedado un pastiche o lo han resuelto bien. A mi me sigue tirando bastante.
El sacar el otro XCOM primero, cuando en un principio era este el primero que iba a salir. Creo que fue una buena jugada para ver la aceptación que tenían hoy en día, el concepto y mecánicas originales.
Ahora deberían tener una idea más real de como implementar y en que medida, todo lo que gustó del primer XCOM a un juego de mundo abierto en tercera persona y sin turnos.
Si han estado listos les saldrá un grandísimo juego.